Quadro M4000M vs T600
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M4000M и T600, включая спецификации и данные о производительности.
T600 опережает M4000M на скромные 5% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M4000M и T600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 337 | 320 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 11.02 | 28.96 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM204 | TU117 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для рабочих станций |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 6 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M4000M и T600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M4000M и T600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,280 | 640 |
Частота ядра | 975 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 1013 МГц | 1335 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 78.00 | 53.40 |
Производительность с плавающей точкой | 2.496 TFLOPS | 1.709 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 80 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M4000M и T600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M4000M и T600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M4000M и T600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 4x mini-DisplayPort |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M4000M и T600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M4000M и T600 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 5.2 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M4000M и T600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Quadro M4000M и T600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 73
+40.4%
| 52
−40.4%
|
1440p | 21−24
−14.3%
| 24
+14.3%
|
4K | 20
−5%
| 21
+5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Battlefield 5 | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Far Cry 5 | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−3.9%
|
100−110
+3.9%
|
Hitman 3 | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Metro Exodus | 55−60
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−4.5%
|
45−50
+4.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Battlefield 5 | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Far Cry 5 | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−3.9%
|
100−110
+3.9%
|
Hitman 3 | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Metro Exodus | 55−60
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−4.5%
|
45−50
+4.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+2%
|
51
−2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Far Cry 5 | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−3.9%
|
100−110
+3.9%
|
Hitman 3 | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+108%
|
39
−108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+15.6%
|
45
−15.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+40.7%
|
27
−40.7%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−4.5%
|
45−50
+4.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
Hitman 3 | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+22.2%
|
27
−22.2%
|
Metro Exodus | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−6.7%
|
32
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−4.1%
|
100−110
+4.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Metro Exodus | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−6.7%
|
16
+6.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−12.5%
|
18
+12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Так M4000M и T600 конкурируют в популярных играх:
- M4000M на 40% быстрее в 1080p
- T600 на 14% быстрее в 1440p
- T600 на 5% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Ultra Preset, M4000M на 108% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 4K и Ultra Preset, T600 на 17% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M4000M лучше в 5 тестах (7%)
- T600 лучше в 59 тестах (82%)
- ничья в 8 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.94 | 16.76 |
Новизна | 18 августа 2015 | 6 мая 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 40 Ватт |
У T600 следующие преимущества: производительность выше на 5.1%, новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 150%.
Разница в производительности между Quadro M4000M и T600 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M4000M предназначена для мобильных рабочих станций, а T600 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Quadro M4000M и T600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.