GeForce GTX 1650 (mobil) vs Quadro M4000

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1650 (mobil) mit Quadro M4000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1650 (mobil)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
18.47
+6.6%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 1650 (mobil) die M4000 um einen kleinen 7%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Quadro M4000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung300316
Platz nach Beliebtheit68nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben5.66
Leistungseffizienz25.359.90
ArchitekturTuring (2018−2022)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Codename TU117GM204
TypFür LaptopsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum15 April 2020 (4 Jahre vor)29 Juni 2015 (9 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$791

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Quadro M4000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Quadro M4000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren10241664
Kernfrequenz1380 MHz773 MHz
Boost-Frequenz1560 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren4,700 million5,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt120 Watt
Texturiergeschwindigkeit99.8480.39
Gleitkomma-Leistung3.195 TFLOPS2.573 TFLOPS
ROPs3264
TMUs64104

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Quadro M4000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben241 mm
Dickekeine Angaben2.5 cm
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1 x 6-pin
SLI-Unterstützung-+

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 (Laptop) und Quadro M4000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB8 GB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1500 MHz1502 MHz
Speicherbandbreite192.0 GB/sUp to 192 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 (Laptop) und Quadro M4000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs4x DisplayPort
Maximale Anzahl von Monitoren gleichzeitigkeine Angaben4
Synchronisation mehrerer Monitorekeine AngabenQuadro Sync

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Quadro M4000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Vision Prokeine Angaben+
Mosaickeine Angaben+
High-Performance Video I/O6keine Angaben+
nView Desktop Managementkeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Quadro M4000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12
Shader-Modell6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1401.1.126
CUDA7.55.2

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 (mobil) und Quadro M4000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1650 (mobil) 18.47
+6.6%
Quadro M4000 17.32

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 1650 (mobil) 7116
+6.6%
Quadro M4000 6673

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 (mobil) und Quadro M4000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD58
+16%
50−55
−16%
1440p37
+23.3%
30−35
−23.3%
4K20
+11.1%
18−20
−11.1%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben15.82
1440pkeine Angaben26.37
4Kkeine Angaben43.94

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+15.6%
45−50
−15.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+10%
50−55
−10%
Assassin's Creed Valhalla 42
+20%
35−40
−20%
Battlefield 5 81
+8%
75−80
−8%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+13.3%
45−50
−13.3%
Cyberpunk 2077 41
+17.1%
35−40
−17.1%
Far Cry 5 66
+10%
60−65
−10%
Far Cry New Dawn 79
+12.9%
70−75
−12.9%
Forza Horizon 4 166
+10.7%
150−160
−10.7%
Hitman 3 47
+17.5%
40−45
−17.5%
Horizon Zero Dawn 164
+9.3%
150−160
−9.3%
Metro Exodus 82
+9.3%
75−80
−9.3%
Red Dead Redemption 2 71
+9.2%
65−70
−9.2%
Shadow of the Tomb Raider 117
+17%
100−105
−17%
Watch Dogs: Legion 146
+12.3%
130−140
−12.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80
+6.7%
75−80
−6.7%
Assassin's Creed Valhalla 24
+14.3%
21−24
−14.3%
Battlefield 5 70
+7.7%
65−70
−7.7%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+17.5%
40−45
−17.5%
Cyberpunk 2077 32
+6.7%
30−33
−6.7%
Far Cry 5 53
+17.8%
45−50
−17.8%
Far Cry New Dawn 54
+8%
50−55
−8%
Forza Horizon 4 148
+13.8%
130−140
−13.8%
Hitman 3 42
+20%
35−40
−20%
Horizon Zero Dawn 148
+13.8%
130−140
−13.8%
Metro Exodus 68
+13.3%
60−65
−13.3%
Red Dead Redemption 2 55
+10%
50−55
−10%
Shadow of the Tomb Raider 64
+6.7%
60−65
−6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+20%
35−40
−20%
Watch Dogs: Legion 141
+8.5%
130−140
−8.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+11.1%
27−30
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 8
+14.3%
7−8
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+13.3%
30−33
−13.3%
Cyberpunk 2077 30
+11.1%
27−30
−11.1%
Far Cry 5 40
+14.3%
35−40
−14.3%
Forza Horizon 4 62
+12.7%
55−60
−12.7%
Hitman 3 37
+23.3%
30−33
−23.3%
Horizon Zero Dawn 57
+14%
50−55
−14%
Shadow of the Tomb Raider 55
+10%
50−55
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+20%
30−33
−20%
Watch Dogs: Legion 17
+21.4%
14−16
−21.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 52
+15.6%
45−50
−15.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 43
+7.5%
40−45
−7.5%
Far Cry New Dawn 34
+13.3%
30−33
−13.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+22.2%
18−20
−22.2%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Cyberpunk 2077 15
+7.1%
14−16
−7.1%
Far Cry 5 25
+19%
21−24
−19%
Forza Horizon 4 99
+10%
90−95
−10%
Hitman 3 26
+8.3%
24−27
−8.3%
Horizon Zero Dawn 44
+10%
40−45
−10%
Metro Exodus 39
+11.4%
35−40
−11.4%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+20%
30−33
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Watch Dogs: Legion 115
+15%
100−105
−15%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
+10%
30−33
−10%

4K
High Preset

Battlefield 5 21
+16.7%
18−20
−16.7%
Far Cry New Dawn 17
+21.4%
14−16
−21.4%
Hitman 3 14
+16.7%
12−14
−16.7%
Horizon Zero Dawn 45
+12.5%
40−45
−12.5%
Metro Exodus 26
+8.3%
24−27
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+16.7%
18−20
−16.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+20%
10−11
−20%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 5
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 12
+20%
10−11
−20%
Forza Horizon 4 24−27
+19%
21−24
−19%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Watch Dogs: Legion 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
+21.4%
14−16
−21.4%

So konkurrieren GTX 1650 (mobil) und Quadro M4000 in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 (mobil) ist 16% schneller in 1080p
  • GTX 1650 (mobil) ist 23% schneller in 1440p
  • GTX 1650 (mobil) ist 11% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 18.47 17.32
Neuheit 15 April 2020 29 Juni 2015
Maximale Speicherkapazität 4 GB 8 GB
Technologischer Prozess 12 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 120 Watt

GTX 1650 (mobil) hat eine um 6.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 140% weniger Stromverbrauch.

Quadro M4000 hingegen hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 1650 (mobil) und Quadro M4000 kein klarer Gewinner ermittelt werden.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1650 (mobil) für Laptops und Quadro M4000 für Workstations bestimmt ist.


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  • 3
  • 4
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