GeForce GTX 1650 (móvel) vs. Quadro M4000

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 1650 (móvel) com Quadro M4000, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1650 (móvel)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
18.47
+6.6%

O GTX 1650 (móvel) supera o M4000 por um pequeno 7% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1650 (Laptop) e Quadro M4000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho300316
Lugar por popularidade70não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados5.66
Eficiência energética25.319.89
ArquiteturaTuring (2018−2022)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome do códigoTU117GM204
TipoPara notebooksPara estações de trabalho
Data de lançamento15 de Abril 2020 (4 anos atrás)29 de Junho 2015 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$791

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1650 (Laptop) e Quadro M4000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1650 (Laptop) e Quadro M4000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento10241664
Frequência do núcleo1380 MHz773 MHz
Frequência em modo Boost1560 MHzsem dados
Quantidade de transistores4,700 million5,200 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)50 Watt120 Watt
Velocidade de texturização99.8480.39
Desempenho de ponto flutuante3.195 TFLOPS2.573 TFLOPS
ROPs3264
TMUs64104

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1650 (Laptop) e Quadro M4000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados241 mm
Espessurasem dados2.5 cm
Conectores de energia adicionaissem dados1 x 6-pin
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1650 (Laptop) e Quadro M4000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB8 GB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória1500 MHz1502 MHz
Largura de banda de memória192.0 GB/sUp to 192 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1650 (Laptop) e Quadro M4000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs4x DisplayPort
Quantidade máxima de monitores simultaneamentesem dados4
Sincronização de vários monitoressem dadosQuadro Sync

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1650 (Laptop) e Quadro M4000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Vision Prosem dados+
Mosaicsem dados+
High-Performance Video I/O6sem dados+
nView Desktop Managementsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1650 (Laptop) e Quadro M4000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12
Modelo de sombreadores6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1401.1.126
CUDA7.55.2

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1650 (móvel) e Quadro M4000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1650 (móvel) 18.47
+6.6%
Quadro M4000 17.32

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 1650 (móvel) 7116
+6.6%
Quadro M4000 6673

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1650 (móvel) e Quadro M4000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD58
+16%
50−55
−16%
1440p37
+23.3%
30−35
−23.3%
4K20
+11.1%
18−20
−11.1%

Custo por fotograma, $

1080psem dados15.82
1440psem dados26.37
4Ksem dados43.94

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+15.6%
45−50
−15.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+10%
50−55
−10%
Assassin's Creed Valhalla 42
+20%
35−40
−20%
Battlefield 5 81
+8%
75−80
−8%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+13.3%
45−50
−13.3%
Cyberpunk 2077 41
+17.1%
35−40
−17.1%
Far Cry 5 66
+10%
60−65
−10%
Far Cry New Dawn 79
+12.9%
70−75
−12.9%
Forza Horizon 4 166
+10.7%
150−160
−10.7%
Hitman 3 47
+17.5%
40−45
−17.5%
Horizon Zero Dawn 164
+9.3%
150−160
−9.3%
Metro Exodus 82
+9.3%
75−80
−9.3%
Red Dead Redemption 2 71
+9.2%
65−70
−9.2%
Shadow of the Tomb Raider 117
+17%
100−105
−17%
Watch Dogs: Legion 146
+12.3%
130−140
−12.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80
+6.7%
75−80
−6.7%
Assassin's Creed Valhalla 24
+14.3%
21−24
−14.3%
Battlefield 5 70
+7.7%
65−70
−7.7%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+17.5%
40−45
−17.5%
Cyberpunk 2077 32
+6.7%
30−33
−6.7%
Far Cry 5 53
+17.8%
45−50
−17.8%
Far Cry New Dawn 54
+8%
50−55
−8%
Forza Horizon 4 148
+13.8%
130−140
−13.8%
Hitman 3 42
+20%
35−40
−20%
Horizon Zero Dawn 148
+13.8%
130−140
−13.8%
Metro Exodus 68
+13.3%
60−65
−13.3%
Red Dead Redemption 2 55
+10%
50−55
−10%
Shadow of the Tomb Raider 64
+6.7%
60−65
−6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+20%
35−40
−20%
Watch Dogs: Legion 141
+8.5%
130−140
−8.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+11.1%
27−30
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 8
+14.3%
7−8
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+13.3%
30−33
−13.3%
Cyberpunk 2077 30
+11.1%
27−30
−11.1%
Far Cry 5 40
+14.3%
35−40
−14.3%
Forza Horizon 4 62
+12.7%
55−60
−12.7%
Hitman 3 37
+23.3%
30−33
−23.3%
Horizon Zero Dawn 57
+14%
50−55
−14%
Shadow of the Tomb Raider 55
+10%
50−55
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+20%
30−33
−20%
Watch Dogs: Legion 17
+21.4%
14−16
−21.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 52
+15.6%
45−50
−15.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 43
+7.5%
40−45
−7.5%
Far Cry New Dawn 34
+13.3%
30−33
−13.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+22.2%
18−20
−22.2%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Cyberpunk 2077 15
+7.1%
14−16
−7.1%
Far Cry 5 25
+19%
21−24
−19%
Forza Horizon 4 99
+10%
90−95
−10%
Hitman 3 26
+8.3%
24−27
−8.3%
Horizon Zero Dawn 44
+10%
40−45
−10%
Metro Exodus 39
+11.4%
35−40
−11.4%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+20%
30−33
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Watch Dogs: Legion 115
+15%
100−105
−15%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
+10%
30−33
−10%

4K
High Preset

Battlefield 5 21
+16.7%
18−20
−16.7%
Far Cry New Dawn 17
+21.4%
14−16
−21.4%
Hitman 3 14
+16.7%
12−14
−16.7%
Horizon Zero Dawn 45
+12.5%
40−45
−12.5%
Metro Exodus 26
+8.3%
24−27
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+16.7%
18−20
−16.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+20%
10−11
−20%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 5
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 12
+20%
10−11
−20%
Forza Horizon 4 24−27
+19%
21−24
−19%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Watch Dogs: Legion 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
+21.4%
14−16
−21.4%

É assim que GTX 1650 (móvel) e Quadro M4000 competem em jogos populares:

  • GTX 1650 (móvel) é 16% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 (móvel) é 23% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 (móvel) é 11% mais rápido em 4K

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 18.47 17.32
Novidade 15 de Abril 2020 29 de Junho 2015
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 8 GB
Processo tecnológico 12 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 50 Watt 120 Watt

O GTX 1650 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 6.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, um processo de litografia 133.3% mais avançado, e um consumo de energia 140% inferior.

O Quadro M4000, por outro lado, tem uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 1650 (móvel) e Quadro M4000.

GeForce GTX 1650 (móvel) destinada para notebooks, e Quadro M4000 - para estações de trabalho.


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