GeForce GTX 1650 (mobil) vs Quadro P1000

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1650 (mobil) mit Quadro P1000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1650 (mobil)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
18.47
+58.8%

GTX 1650 (mobil) übertrifft P1000 um beeindruckende 59%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Quadro P1000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung309422
Platz nach Beliebtheit51nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben5.86
Leistungseffizienz25.3919.99
ArchitekturTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Codename TU117GP107
TypFür LaptopsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum15 April 2020 (4 Jahre vor)7 Februar 2017 (8 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$375

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Quadro P1000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Quadro P1000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1024640
Kernfrequenz1380 MHz1493 MHz
Boost-Frequenz1560 MHz1519 MHz
Anzahl der Transistoren4,700 million3,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt40 Watt
Texturiergeschwindigkeit99.8448.61
Gleitkomma-Leistung3.195 TFLOPS1.555 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6432

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Quadro P1000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben145 mm
Dickekeine AngabenMXM Module
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 (Laptop) und Quadro P1000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1500 MHz1502 MHz
Speicherbandbreite192.0 GB/s96.13 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 (Laptop) und Quadro P1000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Quadro P1000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Quadro P1000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1401.3
CUDA7.56.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 (mobil) und Quadro P1000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 1650 (mobil) 18.47
+58.8%
Quadro P1000 11.63

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 1650 (mobil) 7116
+58.8%
Quadro P1000 4480

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1650 (mobil) 13132
+119%
Quadro P1000 6001

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1650 (mobil) 31311
+29.2%
Quadro P1000 24240

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1650 (mobil) 9313
+94.5%
Quadro P1000 4787

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1650 (mobil) 57365
+86.7%
Quadro P1000 30721

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 (mobil) 3488
+150%
Quadro P1000 1395

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 (mobil) und Quadro P1000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD59
+34.1%
44
−34.1%
1440p37
+76.2%
21−24
−76.2%
4K24
+118%
11
−118%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben8.52
1440pkeine Angaben17.86
4Kkeine Angaben34.09

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 69
+156%
27−30
−156%
Counter-Strike 2 38
+90%
20−22
−90%
Cyberpunk 2077 52
+136%
21−24
−136%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 51
+88.9%
27−30
−88.9%
Battlefield 5 60
+25%
45−50
−25%
Counter-Strike 2 33
+65%
20−22
−65%
Cyberpunk 2077 41
+86.4%
21−24
−86.4%
Far Cry 5 60
+87.5%
32
−87.5%
Fortnite 90−95
+46.9%
60−65
−46.9%
Forza Horizon 4 82
+74.5%
45−50
−74.5%
Forza Horizon 5 60
+107%
27−30
−107%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+66.7%
35−40
−66.7%
Valorant 164
+64%
100−105
−64%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30
+11.1%
27−30
−11.1%
Battlefield 5 60
+25%
45−50
−25%
Counter-Strike 2 27
+35%
20−22
−35%
Counter-Strike: Global Offensive 130
−23.1%
160−170
+23.1%
Cyberpunk 2077 32
+45.5%
21−24
−45.5%
Dota 2 96
+26.3%
75−80
−26.3%
Far Cry 5 54
+86.2%
29
−86.2%
Fortnite 90−95
+46.9%
60−65
−46.9%
Forza Horizon 4 80
+70.2%
45−50
−70.2%
Forza Horizon 5 34
+17.2%
27−30
−17.2%
Grand Theft Auto V 59
+40.5%
40−45
−40.5%
Metro Exodus 33
+50%
21−24
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+66.7%
35−40
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+107%
30
−107%
Valorant 148
+48%
100−105
−48%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 59
+22.9%
45−50
−22.9%
Counter-Strike 2 30−35
+60%
20−22
−60%
Cyberpunk 2077 30
+36.4%
21−24
−36.4%
Dota 2 89
+17.1%
75−80
−17.1%
Far Cry 5 53
+96.3%
27
−96.3%
Forza Horizon 4 62
+31.9%
45−50
−31.9%
Forza Horizon 5 39
+34.5%
27−30
−34.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
+82.1%
35−40
−82.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+125%
16
−125%
Valorant 130−140
+34%
100−105
−34%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 72
+12.5%
60−65
−12.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+53%
80−85
−53%
Grand Theft Auto V 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Metro Exodus 20
+53.8%
12−14
−53.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+163%
60−65
−163%
Valorant 159
+32.5%
120−130
−32.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+67.9%
27−30
−67.9%
Counter-Strike 2 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Cyberpunk 2077 15
+66.7%
9−10
−66.7%
Far Cry 5 35
+52.2%
21−24
−52.2%
Forza Horizon 4 40−45
+65.4%
24−27
−65.4%
Forza Horizon 5 23
+21.1%
18−20
−21.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 44
+91.3%
21−24
−91.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Counter-Strike 2 8−9
+100%
4−5
−100%
Grand Theft Auto V 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%
Metro Exodus 12
+71.4%
7−8
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+61.5%
12−14
−61.5%
Valorant 90
+55.2%
55−60
−55.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 25
+78.6%
14−16
−78.6%
Counter-Strike 2 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 5
+25%
4−5
−25%
Dota 2 45
+12.5%
40−45
−12.5%
Far Cry 5 18
+63.6%
10−12
−63.6%
Forza Horizon 4 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Forza Horizon 5 13
+62.5%
8−9
−62.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+70%
10−11
−70%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+70%
10−11
−70%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%

So konkurrieren GTX 1650 (mobil) und Quadro P1000 in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 (mobil) ist 34% schneller in 1080p
  • GTX 1650 (mobil) ist 76% schneller in 1440p
  • GTX 1650 (mobil) ist 118% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1650 (mobil) um 163% schneller.
  • in Counter-Strike: Global Offensive, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der Quadro P1000 um 23% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 (mobil) liegt in 65 Tests vorn (97%)
  • Quadro P1000 liegt in 1 Test vorn (1%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (1%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 18.47 11.63
Neuheit 15 April 2020 7 Februar 2017
Technologischer Prozess 12 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 40 Watt

GTX 1650 (mobil) hat eine um 58.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, und ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Quadro P1000 hingegen hat 25% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 1650 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P1000 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1650 (mobil) für Laptops und Quadro P1000 für Workstations bestimmt ist.

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  • 5
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Bewerte Quadro P1000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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