GeForce GTX 1650 (móvel) vs. Quadro M4000

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 1650 (móvel) con Quadro M4000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 1650 (móvel)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
17.77
+6.7%

GTX 1650 (móvel) supera a M4000 por un pequeño 7% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1650 (Laptop) y Quadro M4000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento309326
Lugar por popularidad51no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos5.90
Eficiencia energética25.519.96
ArquitecturaTuring (2018−2022)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nombre de códigoTU117GM204
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento15 de Abril 2020 (4 años hace)29 de Junio 2015 (9 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$791

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1650 (Laptop) y Quadro M4000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1650 (Laptop) y Quadro M4000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado10241664
La frecuencia del núcleo1380 MHz773 MHz
La frecuencia de modo Boost1560 MHzsin datos
Cantidad de los transistores4,700 million5,200 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)50 Watt120 Watt
La velocidad de textura99.8480.39
El rendimiento con el punto flotante3.195 TFLOPS2.573 TFLOPS
ROPs3264
TMUs64104

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1650 (Laptop) y Quadro M4000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitudsin datos241 mm
Anchosin datos2.5 cm
Conectores de alimentación adicionalessin datos1 x 6-pin
Compatible con SLI-+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1650 (Laptop) y Quadro M4000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB8 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1500 MHz1502 MHz
El ancho de banda de memoria192.0 GB/sUp to 192 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1650 (Laptop) y Quadro M4000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs4x DisplayPort
El número máximo de monitores simultáneamentesin datos4
La sincronización de múltiples monitoressin datosQuadro Sync

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1650 (Laptop) y Quadro M4000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Vision Prosin datos+
Mosaicsin datos+
High-Performance Video I/O6sin datos+
nView Desktop Managementsin datos+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 1650 (Laptop) y Quadro M4000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12
El modelo de sombreado6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1401.1.126
CUDA7.55.2

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1650 (móvel) y Quadro M4000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GTX 1650 (móvel) 17.77
+6.7%
Quadro M4000 16.66

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 1650 (móvel) 7116
+6.7%
Quadro M4000 6670

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1650 (móvel) y Quadro M4000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD58
+16%
50−55
−16%
1440p36
+20%
30−35
−20%
4K23
+9.5%
21−24
−9.5%

Coste por fotograma, $

1080psin datos15.82
1440psin datos26.37
4Ksin datos37.67

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 38
+8.6%
35−40
−8.6%
Cyberpunk 2077 52
+15.6%
45−50
−15.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 66
+10%
60−65
−10%
Counter-Strike 2 33
+10%
30−33
−10%
Cyberpunk 2077 35
+16.7%
30−33
−16.7%
Forza Horizon 4 79
+12.9%
70−75
−12.9%
Forza Horizon 5 60
+9.1%
55−60
−9.1%
Metro Exodus 55
+10%
50−55
−10%
Red Dead Redemption 2 71
+9.2%
65−70
−9.2%
Valorant 83
+10.7%
75−80
−10.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 72
+10.8%
65−70
−10.8%
Counter-Strike 2 27
+12.5%
24−27
−12.5%
Cyberpunk 2077 28
+16.7%
24−27
−16.7%
Dota 2 72
+10.8%
65−70
−10.8%
Far Cry 5 62
+12.7%
55−60
−12.7%
Fortnite 95−100
+10%
90−95
−10%
Forza Horizon 4 64
+6.7%
60−65
−6.7%
Forza Horizon 5 34
+13.3%
30−33
−13.3%
Grand Theft Auto V 59
+7.3%
55−60
−7.3%
Metro Exodus 40
+14.3%
35−40
−14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 165
+10%
150−160
−10%
Red Dead Redemption 2 27
+12.5%
24−27
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+16%
50−55
−16%
Valorant 47
+17.5%
40−45
−17.5%
World of Tanks 130
+8.3%
120−130
−8.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 56
+12%
50−55
−12%
Counter-Strike 2 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Cyberpunk 2077 25
+19%
21−24
−19%
Dota 2 89
+11.3%
80−85
−11.3%
Far Cry 5 73
+12.3%
65−70
−12.3%
Forza Horizon 4 55
+10%
50−55
−10%
Forza Horizon 5 39
+11.4%
35−40
−11.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+15.5%
110−120
−15.5%
Valorant 75−80
+7.1%
70−75
−7.1%

1440p
High Preset

Dota 2 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Grand Theft Auto V 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+12%
150−160
−12%
Red Dead Redemption 2 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
World of Tanks 120−130
+15.5%
110−120
−15.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 37
+23.3%
30−33
−23.3%
Counter-Strike 2 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Cyberpunk 2077 15
+7.1%
14−16
−7.1%
Far Cry 5 45−50
+6.7%
45−50
−6.7%
Forza Horizon 4 45−50
+17.5%
40−45
−17.5%
Forza Horizon 5 23
+9.5%
21−24
−9.5%
Metro Exodus 39
+11.4%
35−40
−11.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Valorant 45−50
+17.5%
40−45
−17.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Dota 2 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Grand Theft Auto V 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Metro Exodus 12
+20%
10−11
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 47
+17.5%
40−45
−17.5%
Red Dead Redemption 2 12−14
+20%
10−11
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 17
+21.4%
14−16
−21.4%
Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 6
+20%
5−6
−20%
Dota 2 45
+12.5%
40−45
−12.5%
Far Cry 5 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Fortnite 23
+9.5%
21−24
−9.5%
Forza Horizon 4 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
Forza Horizon 5 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Valorant 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%

Así compiten GTX 1650 (móvel) y Quadro M4000 en los juegos populares:

  • GTX 1650 (móvel) es 16% más rápido en 1080p
  • GTX 1650 (móvel) es 20% más rápido en 1440p
  • GTX 1650 (móvel) es 10% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 17.77 16.66
Novedad 15 de Abril 2020 29 de Junio 2015
La capacidad máxima de RAM 4 GB 8 GB
El proceso tecnológico 12 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 50 Vatio 120 Vatio

GTX 1650 (móvel) tiene un 6.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, un proceso litográfico 133.3% más avanzado, y 140% menor consumo de energía.

Quadro M4000, por otro lado, tiene un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 1650 (móvel) y Quadro M4000.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1650 (móvel) esta destinada para portátiles es Quadro M4000 - para las estaciones de trabajo.

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