Radeon RX Vega M GH 与 GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
累積績效評估
我们对 Radeon RX Vega M GH 和 GeForce GTX 1650 Ti Max-Q 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX Vega M GH以最小的 2% 优于GTX 1650 Ti Max-Q。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX Vega M GH和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 331 | 336 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 11.78 | 23.14 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
代号 | Polaris 22 | TU117 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 1 2月 2018(7年 前) | 2 4月 2020(4年 前) |
詳細規格
Radeon RX Vega M GH和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX Vega M GH和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 1024 |
核心频率 | 1063 MHz | 1035 MHz |
Boost模式下的频率 | 1190 MHz | 1200 MHz |
晶体管数 | 5,000 million | 4,700 million |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 114.2 | 76.80 |
带浮点的性能 | 3.656 TFLOPS | 2.458 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 96 | 64 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX Vega M GH和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | medium sized |
介面 | IGP | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Radeon RX Vega M GH和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | HBM2 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 1024 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 800 MHz | 1250 MHz |
内存通过量 | 204.8 千兆字节/s | 160.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Radeon RX Vega M GH和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX Vega M GH和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
合成基準效能
这些是Radeon RX Vega M GH和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX Vega M GH 和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 58
+3.6%
| 56
−3.6%
|
1440p | 44
+22.2%
| 36
−22.2%
|
4K | 30
+25%
| 24
−25%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 53
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−13.3%
|
17
+13.3%
|
Forza Horizon 4 | 85
+10.4%
|
77
−10.4%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Metro Exodus | 55
−1.8%
|
56
+1.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−61.5%
|
63
+61.5%
|
Valorant | 65−70
−31.9%
|
91
+31.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−8.3%
|
13
+8.3%
|
Dota 2 | 76
−7.9%
|
82
+7.9%
|
Far Cry 5 | 46
−45.7%
|
67
+45.7%
|
Fortnite | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Forza Horizon 4 | 68
+9.7%
|
62
−9.7%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Grand Theft Auto V | 60
−11.7%
|
67
+11.7%
|
Metro Exodus | 38
+0%
|
38
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
−66.2%
|
110−120
+66.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Valorant | 41
−2.4%
|
42
+2.4%
|
World of Tanks | 210−220
+1%
|
200−210
−1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 41
−31.7%
|
50−55
+31.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+9.1%
|
11
−9.1%
|
Dota 2 | 95
−11.6%
|
106
+11.6%
|
Far Cry 5 | 63
+6.8%
|
55−60
−6.8%
|
Forza Horizon 4 | 57
+5.6%
|
54
−5.6%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 47
−151%
|
110−120
+151%
|
Valorant | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 24−27
+0%
|
26
+0%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+3.8%
|
26
−3.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
World of Tanks | 110−120
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2
−550%
|
12−14
+550%
|
Far Cry 5 | 42
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+22.9%
|
35
−22.9%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Metro Exodus | 35−40
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Valorant | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Dota 2 | 27−30
+16%
|
25
−16%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+16%
|
25
−16%
|
Metro Exodus | 11
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−2%
|
50−55
+2%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+16%
|
25
−16%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Dota 2 | 27−30
−79.3%
|
52
+79.3%
|
Far Cry 5 | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Fortnite | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+19%
|
21
−19%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Valorant | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
这就是 RX Vega M GH 和 GTX 1650 Ti Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX Vega M GH 的4% 速度更快
- 在 1440p 中,RX Vega M GH 的22% 速度更快
- 在 4K 中,RX Vega M GH 的25% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RX Vega M GH的速度要快 23%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1650 Ti Max-Q的速度要快 550%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX Vega M GH 在 32项测试 中领先 (50%)
- GTX 1650 Ti Max-Q 在 19项测试 中领先 (30%)
- 在 13项测试 (20%) 出现平局
其他比較
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