Radeon RX Vega M GH vs GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Radeon RX Vega M GH et GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

RX Vega M GH
2018
4 Gb HBM2, 100 Watt
16.88
+1.8%

RX Vega M GH surpasse GTX 1650 Ti Max-Q d'un minimum de 2% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX Vega M GH, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances331336
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique11.7823.14
ArchitectureGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Nom de codePolaris 22TU117
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Février 2018 (7 ans il y a)2 Avril 2020 (4 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon RX Vega M GH et GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX Vega M GH et GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders15361024
Fréquence de noyau1063 MHz1035 MHz
Fréquence en mode Boost1190 MHz1200 MHz
Nombre de transistors5,000 million4,700 million
Processus technologique de fabrication14 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt50 Watt
Vitesse de texturation114.276.80
Performance à virgule flottante3.656 TFLOPS2.458 TFLOPS
ROPs6432
TMUs9664

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX Vega M GH et GeForce GTX 1650 Ti Max-Q avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedmedium sized
InterfaceIGPPCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX Vega M GH et GeForce GTX 1650 Ti Max-Q sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireHBM2GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire1024 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire800 MHz1250 MHz
Bande passante de la mémoire204.8 Gb/s160.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX Vega M GH et GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Radeon RX Vega M GH et GeForce GTX 1650 Ti Max-Q sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA-7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon RX Vega M GH et GeForce GTX 1650 Ti Max-Q de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

RX Vega M GH 16.88
+1.8%
GTX 1650 Ti Max-Q 16.58

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RX Vega M GH 6575
+1.8%
GTX 1650 Ti Max-Q 6458

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RX Vega M GH 14302
+24%
GTX 1650 Ti Max-Q 11538

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RX Vega M GH 10248
+19.7%
GTX 1650 Ti Max-Q 8564

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RX Vega M GH 59162
+24.1%
GTX 1650 Ti Max-Q 47657

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

RX Vega M GH 357446
GTX 1650 Ti Max-Q 421834
+18%

3DMark Time Spy Graphics

RX Vega M GH 2908
GTX 1650 Ti Max-Q 3098
+6.5%

Performances de jeu

Les résultats Radeon RX Vega M GH et GeForce GTX 1650 Ti Max-Q dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD59
+1.7%
58
−1.7%
1440p38
−7.9%
41
+7.9%
4K28
+7.7%
26
−7.7%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 40−45
+2.4%
40−45
−2.4%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 39
+18.2%
30−35
−18.2%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 40−45
+2.4%
40−45
−2.4%
Battlefield 5 81
+20.9%
65−70
−20.9%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 30
−10%
30−35
+10%
Far Cry 5 55−60
−1.8%
56
+1.8%
Fortnite 85−90
+2.3%
85−90
−2.3%
Forza Horizon 4 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%
Forza Horizon 5 40−45
+2.3%
40−45
−2.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+1.7%
55−60
−1.7%
Valorant 120−130
+1.6%
120−130
−1.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 40−45
+2.4%
40−45
−2.4%
Battlefield 5 66
−1.5%
65−70
+1.5%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 200−210
+1%
200−210
−1%
Cyberpunk 2077 23
−43.5%
30−35
+43.5%
Dota 2 108
−3.7%
112
+3.7%
Far Cry 5 51
+0%
51
+0%
Fortnite 85−90
+2.3%
85−90
−2.3%
Forza Horizon 4 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%
Forza Horizon 5 40−45
+2.3%
40−45
−2.3%
Grand Theft Auto V 60
−11.7%
67
+11.7%
Metro Exodus 32
+3.2%
31
−3.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+1.7%
55−60
−1.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+11.1%
54
−11.1%
Valorant 120−130
+1.6%
120−130
−1.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60
−11.7%
65−70
+11.7%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 23
−43.5%
30−35
+43.5%
Dota 2 95
−11.6%
106
+11.6%
Far Cry 5 47
−2.1%
48
+2.1%
Forza Horizon 4 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%
Forza Horizon 5 40−45
+2.3%
40−45
−2.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+1.7%
55−60
−1.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
+6.3%
32
−6.3%
Valorant 120−130
+1.6%
120−130
−1.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 85−90
+2.3%
85−90
−2.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+1.7%
110−120
−1.7%
Grand Theft Auto V 24−27
+0%
26
+0%
Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+1.9%
150−160
−1.9%
Valorant 160−170
+1.9%
150−160
−1.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 43
−2.3%
40−45
+2.3%
Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 4
−250%
14−16
+250%
Far Cry 5 35−40
+9.1%
33
−9.1%
Forza Horizon 4 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%
Forza Horizon 5 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+4%
24−27
−4%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Grand Theft Auto V 27−30
+16%
25
−16%
Metro Exodus 11
−9.1%
12−14
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+10%
20
−10%
Valorant 85−90
+2.3%
85−90
−2.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21
−9.5%
21−24
+9.5%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 55−60
+9.6%
52
−9.6%
Far Cry 5 16−18
+6.3%
16
−6.3%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 5 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

C'est ainsi que RX Vega M GH et GTX 1650 Ti Max-Q rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX Vega M GH est 2% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1650 Ti Max-Q est 8% plus rapide dans 1440p.
  • RX Vega M GH est 8% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RX Vega M GH est 21% plus rapide.
  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GTX 1650 Ti Max-Q est 250% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RX Vega M GH est en avance sur 39 tests (58%)
  • GTX 1650 Ti Max-Q est en avance sur 14 tests (21%)
  • il y a un tirage au sort dans 14 tests (21%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 16.88 16.58
Nouveauté 1 Février 2018 2 Avril 2020
Processus technologique 14 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 50 Watt

RX Vega M GH a un score de performance agrégé 1.8% plus élevé.

GTX 1650 Ti Max-Q, quant à lui, a un avantage de 2 ans en termes d'âge, un 16.7% processus de lithographie plus avancé, et 100% de consommation d'énergie en moins.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Radeon RX Vega M GH et GeForce GTX 1650 Ti Max-Q.

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