Radeon RX 560X (移动) 与 GeForce RTX 5080
累積績效評估
我们比较了 Radeon RX 560X (移动) 和 GeForce RTX 5080,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 5080的表现比RX 560X (移动)高出了770%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 560X (Laptop)和GeForce RTX 5080架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 434 | 3 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 40.53 |
電源效率 | 11.43 | 17.97 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
代号 | Polaris 21 | GB203 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 11 4月 2018(6年 前) | 30 1月 2025(最近) |
发布时的价格 | 没有数据 | $999 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
Radeon RX 560X (Laptop)和GeForce RTX 5080的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 560X (Laptop)和GeForce RTX 5080性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 10752 |
核心频率 | 1275 MHz | 2295 MHz |
Boost模式下的频率 | 1202 MHz | 2617 MHz |
晶体管数 | 3,000 million | 45,600 million |
工艺过程 | 14 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 65 Watt | 360 Watt |
纹理填充率 | 81.60 | 879.3 |
带浮点的性能 | 2.611 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 16 | 128 |
TMUs | 64 | 336 |
Tensor Cores | 没有数据 | 336 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 84 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 560X (Laptop)和GeForce RTX 5080与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 304 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 16-pin |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 560X (Laptop)和GeForce RTX 5080上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR7 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1450 MHz | 1875 MHz |
内存通过量 | 92.8 千兆字节/s | 960.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Radeon RX 560X (Laptop)和GeForce RTX 5080上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
支援的技術
这里列出了受支持的Radeon RX 560X (Laptop)和GeForce RTX 5080技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 560X (Laptop)和GeForce RTX 5080支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 560X (移动) 和GeForce RTX 5080的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 34
−468%
| 193
+468%
|
1440p | 18−20
−783%
| 159
+783%
|
4K | 12−14
−808%
| 109
+808%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 5.18 |
1440p | 没有数据 | 6.28 |
4K | 没有数据 | 9.17 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 41
−500%
|
240−250
+500%
|
Counter-Strike 2 | 18
−1061%
|
200−210
+1061%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−878%
|
220−230
+878%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30
−720%
|
240−250
+720%
|
Battlefield 5 | 52
−279%
|
190−200
+279%
|
Counter-Strike 2 | 15
−1293%
|
200−210
+1293%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−1224%
|
220−230
+1224%
|
Far Cry 5 | 39
−436%
|
200−210
+436%
|
Fortnite | 66
−358%
|
300−350
+358%
|
Forza Horizon 4 | 52
−562%
|
300−350
+562%
|
Forza Horizon 5 | 35
−586%
|
240−250
+586%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−254%
|
170−180
+254%
|
Valorant | 95−100
−535%
|
600−650
+535%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 18
−1267%
|
240−250
+1267%
|
Battlefield 5 | 44
−348%
|
190−200
+348%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−1000%
|
200−210
+1000%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 122
−128%
|
270−280
+128%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−1400%
|
220−230
+1400%
|
Dota 2 | 71
−745%
|
600−650
+745%
|
Far Cry 5 | 36
−481%
|
200−210
+481%
|
Fortnite | 44
−586%
|
300−350
+586%
|
Forza Horizon 4 | 49
−602%
|
300−350
+602%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−823%
|
240−250
+823%
|
Grand Theft Auto V | 36
−383%
|
170−180
+383%
|
Metro Exodus | 20
−1015%
|
220−230
+1015%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 42
−321%
|
170−180
+321%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−1014%
|
400−450
+1014%
|
Valorant | 95−100
−535%
|
600−650
+535%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
−405%
|
190−200
+405%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−1068%
|
222
+1068%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−1631%
|
220−230
+1631%
|
Dota 2 | 66
−733%
|
550−600
+733%
|
Far Cry 5 | 33
−533%
|
200−210
+533%
|
Forza Horizon 4 | 38
−805%
|
300−350
+805%
|
Forza Horizon 5 | 21
−757%
|
180−190
+757%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30
−490%
|
170−180
+490%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−1214%
|
289
+1214%
|
Valorant | 95−100
−535%
|
600−650
+535%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 33
−815%
|
300−350
+815%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−570%
|
500−550
+570%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1020%
|
160−170
+1020%
|
Metro Exodus | 10−12
−1445%
|
170−180
+1445%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−250%
|
170−180
+250%
|
Valorant | 110−120
−333%
|
450−500
+333%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−684%
|
190−200
+684%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−746%
|
110−120
+746%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1675%
|
140−150
+1675%
|
Far Cry 5 | 21−24
−843%
|
190−200
+843%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−1175%
|
300−350
+1175%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−733%
|
150−160
+733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1425%
|
244
+1425%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−619%
|
150−160
+619%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−1025%
|
90
+1025%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−2625%
|
109
+2625%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−790%
|
180−190
+790%
|
Metro Exodus | 6−7
−2000%
|
120−130
+2000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1917%
|
242
+1917%
|
Valorant | 50−55
−526%
|
300−350
+526%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−946%
|
130−140
+946%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−800%
|
36
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2267%
|
70−75
+2267%
|
Dota 2 | 35−40
−711%
|
300−310
+711%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1460%
|
150−160
+1460%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1694%
|
300−350
+1694%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−967%
|
95−100
+967%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−690%
|
75−80
+690%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
这就是 RX 560X (移动) 和 RTX 5080 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5080 的468% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 5080 的783% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 5080 的808% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 5080的速度要快 2625%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 5080 在 60项测试 中领先 (98%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 10.74 | 93.40 |
新颖性 | 11 4月 2018 | 30 1月 2025 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 65 瓦特 | 360 瓦特 |
RX 560X (移动) 的耗电量降低了453.8%.
另一方面,RTX 5080 的综合绩效得分高出 769.6%、年龄优势为 6 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、250%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 5080,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 560X (移动)。
应当记住,Radeon RX 560X (移动)是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 5080是为台式计算机设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。