Radeon RX 560 (移动) 与 Pro 5300M
累積績效評估
我们比较了 Radeon RX 560 (移动) 和 Radeon Pro 5300M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Pro 5300M 的 38% 大大超过了RX 560 (移动)。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 560 (Laptop)和Radeon Pro 5300M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 429 | 353 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 5.67 | 没有数据 |
電源效率 | 14.00 | 12.51 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | Baffin | Navi 14 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 5 1月 2017(8年 前) | 13 11月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $99.99 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
Radeon RX 560 (Laptop)和Radeon Pro 5300M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 560 (Laptop)和Radeon Pro 5300M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 896 | 1280 |
核心频率 | 1175 MHz | 1000 MHz |
Boost模式下的频率 | 1275 MHz | 1250 MHz |
晶体管数 | 3,000 million | 6,400 million |
工艺过程 | 14 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 55 Watt | 85 Watt |
纹理填充率 | 58.97 | 100.0 |
带浮点的性能 | 1.887 TFLOPS | 3.2 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 56 | 80 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 560 (Laptop)和Radeon Pro 5300M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 560 (Laptop)和Radeon Pro 5300M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 96 千兆字节/s | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Radeon RX 560 (Laptop)和Radeon Pro 5300M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支援的技術
这里列出了受支持的Radeon RX 560 (Laptop)和Radeon Pro 5300M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 560 (Laptop)和Radeon Pro 5300M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 560 (移动) 和Radeon Pro 5300M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 43
−27.9%
| 55−60
+27.9%
|
4K | 36
−25%
| 45−50
+25%
|
每格成本,美元
1080p | 2.33 | 没有数据 |
4K | 2.78 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 24−27
−42.3%
|
35−40
+42.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 24−27
−42.3%
|
35−40
+42.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
−37%
|
60−65
+37%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Far Cry 5 | 35
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Fortnite | 87
+6.1%
|
80−85
−6.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−35.6%
|
60−65
+35.6%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−44.4%
|
35−40
+44.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−8.2%
|
50−55
+8.2%
|
Valorant | 95−100
−23.7%
|
120−130
+23.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−42.3%
|
35−40
+42.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
−37%
|
60−65
+37%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−25.8%
|
190−200
+25.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Dota 2 | 70−75
−24.3%
|
90−95
+24.3%
|
Far Cry 5 | 30
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Fortnite | 63
−30.2%
|
80−85
+30.2%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−35.6%
|
60−65
+35.6%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−44.4%
|
35−40
+44.4%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Metro Exodus | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−17.8%
|
50−55
+17.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
Valorant | 95−100
−23.7%
|
120−130
+23.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−37%
|
60−65
+37%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Dota 2 | 70−75
−24.3%
|
90−95
+24.3%
|
Far Cry 5 | 27
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−35.6%
|
60−65
+35.6%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−44.4%
|
35−40
+44.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13
−308%
|
50−55
+308%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−95%
|
35−40
+95%
|
Valorant | 95−100
−23.7%
|
120−130
+23.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50
−64%
|
80−85
+64%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−35%
|
100−110
+35%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Metro Exodus | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−156%
|
140−150
+156%
|
Valorant | 110−120
−29.3%
|
150−160
+29.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Far Cry 5 | 21−24
−45.5%
|
30−35
+45.5%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−44%
|
35−40
+44%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−45.5%
|
30−35
+45.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Metro Exodus | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Valorant | 55−60
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Dota 2 | 35−40
−36.8%
|
50−55
+36.8%
|
Far Cry 5 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 36
+157%
|
14−16
−157%
|
这就是 RX 560 (移动) 和 Pro 5300M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Pro 5300M 的28% 速度更快
- 在 4K 中,Pro 5300M 的25% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Fortnite中,使用 4K 分辨率和 Epic Preset,RX 560 (移动)的速度要快 157%。
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Pro 5300M的速度要快 308%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 560 (移动) 在 2项测试 中领先 (3%)
- Pro 5300M 在 65项测试 中领先 (97%)
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