Radeon Pro W6800 与 GeForce RTX 4090 Mobile
绩效总分
我们比较了 Radeon Pro W6800 和 GeForce RTX 4090 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 4090 Mobile 比 Pro W6800 高出相当大的 40%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro W6800和GeForce RTX 4090 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 52 | 18 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 23.18 | 没有数据 |
電源效率 | 14.18 | 41.41 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | Navi 21 | AD103 |
类型 | 对于工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 8 6月 2021(3年 前) | 3 1月 2023(1年 前) |
发布时的价格 | $2,249 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon Pro W6800和GeForce RTX 4090 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro W6800和GeForce RTX 4090 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3840 | 9728 |
核心频率 | 2075 MHz | 1335 MHz |
Boost模式下的频率 | 2320 MHz | 1695 MHz |
晶体管数 | 26,800 million | 45,900 million |
工艺过程 | 7 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 120 Watt |
纹理填充率 | 556.8 | 515.3 |
带浮点的性能 | 17.82 TFLOPS | 32.98 TFLOPS |
ROPs | 96 | 112 |
TMUs | 240 | 304 |
Tensor Cores | 没有数据 | 304 |
Ray Tracing Cores | 60 | 76 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon Pro W6800和GeForce RTX 4090 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon Pro W6800和GeForce RTX 4090 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 32 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 2250 MHz |
内存通过量 | 512.0 千兆字节/s | 576.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon Pro W6800和GeForce RTX 4090 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 6x mini-DisplayPort | Portable Device Dependent |
API 兼容性
列出了Radeon Pro W6800和GeForce RTX 4090 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
合成基准性能
这些是Radeon Pro W6800和GeForce RTX 4090 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon Pro W6800 和GeForce RTX 4090 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 154
−15.6%
| 178
+15.6%
|
1440p | 135
−0.7%
| 136
+0.7%
|
4K | 85
+2.4%
| 83
−2.4%
|
每格成本,美元
1080p | 14.60 | 没有数据 |
1440p | 16.66 | 没有数据 |
4K | 26.46 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 95−100
−64.2%
|
156
+64.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
−5.6%
|
110−120
+5.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Battlefield 5 | 160−170
−6.1%
|
170−180
+6.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
−5%
|
100−110
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
−49.5%
|
142
+49.5%
|
Far Cry 5 | 100−110
−2.9%
|
100−110
+2.9%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
−5.6%
|
130−140
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−2.3%
|
220−230
+2.3%
|
Hitman 3 | 100−110
−54.1%
|
168
+54.1%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
−4.5%
|
210−220
+4.5%
|
Metro Exodus | 140−150
−2.7%
|
150−160
+2.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
−8%
|
210−220
+8%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
−5.6%
|
110−120
+5.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
−108%
|
187
+108%
|
Battlefield 5 | 160−170
−6.1%
|
170−180
+6.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
−5%
|
100−110
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
−43.2%
|
136
+43.2%
|
Far Cry 5 | 100−110
−2.9%
|
100−110
+2.9%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
−5.6%
|
130−140
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−2.3%
|
220−230
+2.3%
|
Hitman 3 | 100−110
−53.2%
|
167
+53.2%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
−4.5%
|
210−220
+4.5%
|
Metro Exodus | 140−150
−2.7%
|
150−160
+2.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 277
−39.7%
|
387
+39.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−6.6%
|
110−120
+6.6%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
−5.6%
|
110−120
+5.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
−78.9%
|
161
+78.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
−5%
|
100−110
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
−31.6%
|
125
+31.6%
|
Far Cry 5 | 100−110
−2.9%
|
100−110
+2.9%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−2.3%
|
220−230
+2.3%
|
Hitman 3 | 100−110
−39.4%
|
152
+39.4%
|
Horizon Zero Dawn | 225
−35.6%
|
305
+35.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 268
−38.1%
|
370
+38.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 157
−29.9%
|
204
+29.9%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+19.2%
|
120
−19.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
−7.5%
|
110−120
+7.5%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−6.9%
|
60−65
+6.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−110%
|
128
+110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−102%
|
95
+102%
|
Far Cry 5 | 60−65
−6.7%
|
60−65
+6.7%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
−2.3%
|
260−270
+2.3%
|
Hitman 3 | 70−75
−94.4%
|
138
+94.4%
|
Horizon Zero Dawn | 179
−41.3%
|
253
+41.3%
|
Metro Exodus | 55
−133%
|
128
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 212
−38.7%
|
294
+38.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−97.6%
|
164
+97.6%
|
Watch Dogs: Legion | 220−230
−2.3%
|
220−230
+2.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−5.6%
|
90−95
+5.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Hitman 3 | 40−45
−7%
|
45−50
+7%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+223%
|
65
−223%
|
Metro Exodus | 70−75
−8.3%
|
75−80
+8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
−51.5%
|
150
+51.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−117%
|
78
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−129%
|
48
+129%
|
Far Cry 5 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−7.9%
|
80−85
+7.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 126
−23.8%
|
156
+23.8%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−138%
|
69
+138%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−8.2%
|
50−55
+8.2%
|
这就是 Pro W6800 和 RTX 4090 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4090 Mobile 的16% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4090 Mobile 的1% 速度更快
- 在 4K 中,Pro W6800 的2% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 4K 分辨率和 High Preset,Pro W6800的速度要快 223%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4090 Mobile的速度要快 138%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Pro W6800 在 2项测试 中领先 (3%)
- RTX 4090 Mobile 在 70项测试 中领先 (97%)
利弊总结
业绩评级 | 51.29 | 71.89 |
新颖性 | 8 6月 2021 | 3 1月 2023 |
最大存储容量 | 32 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 7 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 瓦特 | 120 瓦特 |
Pro W6800 的最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,RTX 4090 Mobile 的综合绩效得分高出 40.2%、年龄优势为 1 岁、75%更先进的光刻工艺、耗电量降低了108.3%.
我们推荐使用 GeForce RTX 4090 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Radeon Pro W6800。
应当记住,Radeon Pro W6800是为工作站设计的,而GeForce RTX 4090 Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon Pro W6800和GeForce RTX 4090 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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