Radeon 890M 与 Arc Graphics 140V
累積績效評估
我们对 Radeon 890M 和 Arc Graphics 140V 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,890M以令人印象深刻的62%超过了Arc Graphics 140V。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon 890M和Arc Graphics 140V架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 261 | 391 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 100.00 | 没有数据 |
架构 | RDNA 3.5 (2024) | Xe² (2025) |
代号 | Strix Point | Lunar Lake iGPU |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 15 7月 2024(不到一年) | 没有数据 |
詳細規格
Radeon 890M和Arc Graphics 140V的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon 890M和Arc Graphics 140V性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 8 |
核心频率 | 400 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 2900 MHz | 2050 MHz |
晶体管数 | 34,000 million | 没有数据 |
工艺过程 | 4 nm | 3 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 185.6 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 5.939 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 32 | 没有数据 |
TMUs | 64 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 16 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon 890M和Arc Graphics 140V与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x8 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
Radeon 890M和Arc Graphics 140V上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 使用系统的 | LPDDR5x |
最大存储容量 | 使用系统的 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 没有数据 |
内存频率 | 使用系统的 | 没有数据 |
共享内存 | + | + |
連線與輸出
列出Radeon 890M和Arc Graphics 140V上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon 890M和Arc Graphics 140V支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
着色器 | 6.8 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 2.1 | 没有数据 |
Vulkan | 1.3 | - |
合成基準效能
这些是Radeon 890M和Arc Graphics 140V基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon 890M 和Arc Graphics 140V的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 44
+10%
| 40
−10%
|
1440p | 30−35
+42.9%
| 21
−42.9%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 48
+6.7%
|
45
−6.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
+54.5%
|
40−45
−54.5%
|
Counter-Strike 2 | 38
+2.7%
|
37
−2.7%
|
Forza Horizon 4 | 76
−2.6%
|
78
+2.6%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
Metro Exodus | 55−60
+56.8%
|
35−40
−56.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+48.5%
|
30−35
−48.5%
|
Valorant | 85−90
+63%
|
50−55
−63%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+54.5%
|
40−45
−54.5%
|
Counter-Strike 2 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Dota 2 | 55
+25%
|
44
−25%
|
Far Cry 5 | 49
+40%
|
35
−40%
|
Fortnite | 110−120
+48.7%
|
75−80
−48.7%
|
Forza Horizon 4 | 64
−1.6%
|
65
+1.6%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
Grand Theft Auto V | 55
+27.9%
|
43
−27.9%
|
Metro Exodus | 55−60
+56.8%
|
35−40
−56.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+45.9%
|
95−100
−45.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+48.5%
|
30−35
−48.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+68.3%
|
40−45
−68.3%
|
Valorant | 85−90
+63%
|
50−55
−63%
|
World of Tanks | 240−250
+35.2%
|
170−180
−35.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+54.5%
|
40−45
−54.5%
|
Counter-Strike 2 | 26
+4%
|
25
−4%
|
Far Cry 5 | 70−75
+40%
|
50−55
−40%
|
Forza Horizon 4 | 55
−3.6%
|
57
+3.6%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+45.9%
|
95−100
−45.9%
|
Valorant | 85−90
+63%
|
50−55
−63%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Dota 2 | 35−40
+94.4%
|
18
−94.4%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+80%
|
20−22
−80%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
World of Tanks | 140−150
+55.3%
|
90−95
−55.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+63%
|
27−30
−63%
|
Far Cry 5 | 60−65
+93.5%
|
30−35
−93.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+78.1%
|
30−35
−78.1%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Metro Exodus | 50−55
+78.6%
|
27−30
−78.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Valorant | 55−60
+72.7%
|
30−35
−72.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Dota 2 | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Metro Exodus | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+69.2%
|
35−40
−69.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Far Cry 5 | 27−30
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
Fortnite | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Valorant | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
这就是 Radeon 890M 和 Arc Graphics 140V 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Radeon 890M 的10% 速度更快
- 在 1440p 中,Radeon 890M 的43% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,Radeon 890M的速度要快 113%。
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Arc Graphics 140V的速度要快 4%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Radeon 890M 在 51次测试 中领先 (93%)
- Arc Graphics 140V 在 3项测试 中领先 (5%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
其他比較
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