Radeon 530 与 GeForce MX250

VS

成效累積評估

我们对 Radeon 530 和 GeForce MX250 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

Radeon 530
2017
4 千兆字节 DDR3/GDDR5,50 Watt
2.60

根据我们的综合基准结果,MX250的表现比530高出了134%。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon 530和GeForce MX250架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位818587
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率3.6742.94
架构GCN 3.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
代号WestonGP108B
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期18 4月 2017(7年 前)20 2月 2019(5年 前)

詳細規格

Radeon 530和GeForce MX250的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon 530和GeForce MX250性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量384384
核心频率730 MHz937 MHz
Boost模式下的频率1024 MHz1038 MHz
晶体管数1,550 million1,800 million
工艺过程28 nm14 nm
(TDP)能源消耗50 Watt10 Watt
纹理填充率24.5824.91
带浮点的性能0.7864 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs816
TMUs2424

外型尺寸與相容性

负责Radeon 530和GeForce MX250与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小没有数据large
介面PCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x4
附加电源连接器不是不是

VRAM 容量與類型

Radeon 530和GeForce MX250上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型DDR3/GDDR5GDDR5
最大存储容量4 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度64 Bit64 Bit
内存频率900 MHz1502 MHz
内存通过量14.4 千兆字节/s48.06 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出Radeon 530和GeForce MX250上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsPortable Device Dependent

API 與 SDK 相容性

列出了Radeon 530和GeForce MX250支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
着色器6.36.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-6.1

合成基準效能

这些是Radeon 530和GeForce MX250基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

Radeon 530 2.60
GeForce MX250 6.08
+134%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

Radeon 530 1027
GeForce MX250 2399
+134%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

Radeon 530 2327
GeForce MX250 4633
+99.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

Radeon 530 6338
GeForce MX250 16488
+160%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

Radeon 530 1542
GeForce MX250 3660
+137%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

Radeon 530 9210
GeForce MX250 21545
+134%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

Radeon 530 5015
GeForce MX250 9233
+84.1%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

Radeon 530 107458
GeForce MX250 235421
+119%

3DMark Time Spy Graphics

Radeon 530 443
GeForce MX250 1103
+149%

Unigine Heaven 3.0

这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。

Radeon 530 17
GeForce MX250 44
+156%

游戏性能

让我们看看在游戏方面Radeon 530 和GeForce MX250的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD15
−53.3%
23
+53.3%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Cyberpunk 2077 7−8
−100%
14
+100%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 8
−113%
17
+113%
Counter-Strike 2 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5
−40%
Forza Horizon 4 12−14
−123%
29
+123%
Forza Horizon 5 2−3
−700%
16
+700%
Metro Exodus 9
−133%
21
+133%
Red Dead Redemption 2 13
−115%
28
+115%
Valorant 2−3
−900%
20−22
+900%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 6−7
−200%
18
+200%
Counter-Strike 2 10−12
+120%
5
−120%
Cyberpunk 2077 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
Dota 2 18
−122%
40
+122%
Far Cry 5 12
−233%
40
+233%
Fortnite 14−16
−164%
35−40
+164%
Forza Horizon 4 12−14
−69.2%
22
+69.2%
Forza Horizon 5 2−3
−600%
14−16
+600%
Grand Theft Auto V 12
−133%
28
+133%
Metro Exodus 4−5
−200%
12
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−533%
76
+533%
Red Dead Redemption 2 10−11
+25%
8
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−300%
20−22
+300%
Valorant 8
−75%
14
+75%
World of Tanks 36
−172%
95−100
+172%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−117%
13
+117%
Counter-Strike 2 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Cyberpunk 2077 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
Dota 2 28
−104%
57
+104%
Far Cry 5 16−18
−81.3%
29
+81.3%
Forza Horizon 4 12−14
−23.1%
16
+23.1%
Forza Horizon 5 2−3
−600%
14−16
+600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−104%
50−55
+104%
Valorant 2−3
−900%
20−22
+900%

1440p
High Preset

Dota 2 1−2
−500%
6−7
+500%
Grand Theft Auto V 1−2
−600%
7−8
+600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−112%
35−40
+112%
Red Dead Redemption 2 2−3
−150%
5−6
+150%
World of Tanks 18−20
−150%
45−50
+150%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−400%
10−11
+400%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
Forza Horizon 4 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Forza Horizon 5 3−4
−200%
9−10
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−50%
9−10
+50%
Valorant 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−157%
18−20
+157%
Red Dead Redemption 2 1−2
−300%
4−5
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Far Cry 5 2−3
−250%
7−8
+250%
Fortnite 1−2
−500%
6−7
+500%
Forza Horizon 4 0−1 6−7
Forza Horizon 5 1−2
−300%
4−5
+300%
Valorant 2−3
−200%
6−7
+200%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1

这就是 Radeon 530 和 GeForce MX250 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GeForce MX250 的53% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,Radeon 530的速度要快 120%。
  • 在 Forza Horizon 4中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,GeForce MX250的速度要快 1100%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • Radeon 530 在 3项测试 中领先 (5%)
  • GeForce MX250 在 54项测试 中领先 (90%)
  • 在 3项测试 (5%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 2.60 6.08
新颖性 18 4月 2017 20 2月 2019
最大存储容量 4 千兆字节 2 千兆字节
工艺过程 28 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 50 瓦特 10 瓦特

Radeon 530 的最大 VRAM 容量比 100 高 #%.

另一方面,GeForce MX250 的综合绩效得分高出 133.8%、年龄优势为 1 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了400%.

我们推荐使用 GeForce MX250,因为它在性能测试中击败了 Radeon 530。


如果您仍然对在Radeon 530和GeForce MX250之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。

投給您的最愛

您同意我们的意见还是您有其他意见?通过单击“赞”按钮,为您喜欢的显卡投票。


AMD Radeon 530
Radeon 530
NVIDIA GeForce MX250
GeForce MX250

其他比較

我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。

社區評分

在这里你可以看到用户对显卡的评价,以及自己的评价。


3.2 735 票

以1到5分的等级为Radeon 530评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1577 票

以1到5分的等级为GeForce MX250评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

問題與意見

在这里,您可以提出有关Radeon 530和GeForce MX250的问题,同意或不同意我们的评级,或报告网站上的错误和不准确信息。