GeForce MX150 与 Radeon 530

VS

绩效总分

我们对 GeForce MX150 和 Radeon 530 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GeForce MX150
2017
4 千兆字节 GDDR5,10 Watt
5.89
+121%

根据我们的综合基准结果,MX150的表现比530高出了121%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX150和Radeon 530架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位592812
按受欢迎程度排列99未进入前 100 名
電源效率40.423.65
架构Pascal (2016−2021)GCN 3.0 (2014−2019)
代号GP108Weston
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期17 5月 2017(7年 前)18 4月 2017(7年 前)

详细规格

GeForce MX150和Radeon 530的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX150和Radeon 530性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量384384
核心频率937 MHz730 MHz
Boost模式下的频率1038 MHz1024 MHz
晶体管数1,800 million1,550 million
工艺过程14 nm28 nm
(TDP)能源消耗10 Watt50 Watt
纹理填充率24.9124.58
带浮点的性能0.7972 TFLOPS0.7864 TFLOPS
ROPs168
TMUs2424

外形尺寸和兼容性

负责GeForce MX150和Radeon 530与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小large没有数据
介面PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
附加电源连接器不是不是

VRAM 容量和类型

GeForce MX150和Radeon 530上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5DDR3/GDDR5
最大存储容量4 千兆字节4 千兆字节
内存总线宽度64 Bit64 Bit
内存频率1253 MHz900 MHz
内存通过量40.1 千兆字节/s14.4 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce MX150和Radeon 530上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs

API 兼容性

列出了GeForce MX150和Radeon 530支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
着色器6.46.3
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.1-

合成基准性能

这些是GeForce MX150和Radeon 530基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GeForce MX150 5.89
+121%
Radeon 530 2.66

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GeForce MX150 2269
+121%
Radeon 530 1026

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GeForce MX150 4494
+93.1%
Radeon 530 2327

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GeForce MX150 10992
+73.4%
Radeon 530 6338

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GeForce MX150 3488
+126%
Radeon 530 1542

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GeForce MX150 19132
+108%
Radeon 530 9210

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GeForce MX150 9616
+91.7%
Radeon 530 5015

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GeForce MX150 223740
+108%
Radeon 530 107458

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX150 1046
+136%
Radeon 530 443

Unigine Heaven 3.0

这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。

GeForce MX150 42
+146%
Radeon 530 17

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce MX150 和Radeon 530的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD26
+73.3%
15
−73.3%
1440p30
+150%
12−14
−150%
4K20
+122%
9−10
−122%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+18.8%
16
−18.8%
Assassin's Creed Valhalla 7−8 0−1
Battlefield 5 26
+550%
4−5
−550%
Call of Duty: Modern Warfare 21
+163%
8
−163%
Cyberpunk 2077 11
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 20
+100%
10
−100%
Far Cry New Dawn 24
+100%
12
−100%
Forza Horizon 4 80
+129%
35
−129%
Hitman 3 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Horizon Zero Dawn 100
+376%
21−24
−376%
Metro Exodus 23
+76.9%
13
−76.9%
Red Dead Redemption 2 27
+108%
13
−108%
Shadow of the Tomb Raider 36
+100%
18
−100%
Watch Dogs: Legion 50−55
+31.6%
35−40
−31.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+133%
9−10
−133%
Assassin's Creed Valhalla 7−8 0−1
Battlefield 5 18
+350%
4−5
−350%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+71.4%
7
−71.4%
Cyberpunk 2077 7
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 18
+260%
5−6
−260%
Far Cry New Dawn 9
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 4 71
+122%
32
−122%
Hitman 3 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Horizon Zero Dawn 100
+376%
21−24
−376%
Metro Exodus 17
+240%
5
−240%
Red Dead Redemption 2 16−18
+77.8%
9
−77.8%
Shadow of the Tomb Raider 21
+90.9%
10−12
−90.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 52
+300%
12−14
−300%
Watch Dogs: Legion 50−55
+31.6%
35−40
−31.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−28.6%
9−10
+28.6%
Assassin's Creed Valhalla 7−8 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+100%
6−7
−100%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Far Cry 5 12
+140%
5−6
−140%
Forza Horizon 4 14
+7.7%
12−14
−7.7%
Hitman 3 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Horizon Zero Dawn 16
−31.3%
21−24
+31.3%
Shadow of the Tomb Raider 16
+45.5%
10−12
−45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+83.3%
6
−83.3%
Watch Dogs: Legion 50−55
+31.6%
35−40
−31.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+167%
6−7
−167%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry New Dawn 9−10
+125%
4−5
−125%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+200%
2−3
−200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 4 16−18
+143%
7−8
−143%
Hitman 3 10−11
+25%
8−9
−25%
Horizon Zero Dawn 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+150%
2−3
−150%
Watch Dogs: Legion 35−40
+153%
14−16
−153%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 16
+129%
7−8
−129%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 6−7
+200%
2−3
−200%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%

这就是 GeForce MX150 和 Radeon 530 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GeForce MX150 的73% 速度更快
  • 在 1440p 中,GeForce MX150 的150% 速度更快
  • 在 4K 中,GeForce MX150 的122% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Battlefield 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GeForce MX150的速度要快 550%。
  • 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Radeon 530的速度要快 31%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GeForce MX150 在 55项测试 中领先 (96%)
  • Radeon 530 在 2项测试 中领先 (4%)

利弊总结


业绩评级 5.89 2.66
工艺过程 14 nm 28 nm
(TDP)能源消耗 10 瓦特 50 瓦特

GeForce MX150 的综合绩效得分高出 121.4%、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了400%.

我们推荐使用 GeForce MX150,因为它在性能测试中击败了 Radeon 530。


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  • 4
  • 5
3.2 729 票

以1到5分的等级为Radeon 530评分:

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