Radeon 530 与 GeForce MX330

VS

累積績效評估

我们对 Radeon 530 和 GeForce MX330 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

Radeon 530
2017
4 千兆字节 DDR3/GDDR5,50 Watt
2.67

根据我们的综合基准结果,MX330的表现比530高出了135%。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon 530和GeForce MX330架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位821587
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率3.6743.10
架构GCN 3.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
代号WestonGP108
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期18 4月 2017(7年 前)10 2月 2020(5年 前)

詳細規格

Radeon 530和GeForce MX330的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon 530和GeForce MX330性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量384384
核心频率730 MHz1531 MHz
Boost模式下的频率1024 MHz1594 MHz
晶体管数1,550 million1,800 million
工艺过程28 nm14 nm
(TDP)能源消耗50 Watt10 Watt
纹理填充率24.5838.26
带浮点的性能0.7864 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs816
TMUs2424

外型尺寸與相容性

负责Radeon 530和GeForce MX330与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面PCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
附加电源连接器不是不是

VRAM 容量與類型

Radeon 530和GeForce MX330上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型DDR3/GDDR5GDDR5
最大存储容量4 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度64 Bit64 Bit
内存频率900 MHz1502 MHz
内存通过量14.4 千兆字节/s48.06 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出Radeon 530和GeForce MX330上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs

支援的技術

这里列出了受支持的Radeon 530和GeForce MX330技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus-+

API 與 SDK 相容性

列出了Radeon 530和GeForce MX330支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
着色器6.36.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

合成基準效能

这些是Radeon 530和GeForce MX330基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

Radeon 530 2.67
GeForce MX330 6.27
+135%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

Radeon 530 1028
GeForce MX330 2416
+135%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

Radeon 530 2327
GeForce MX330 4834
+108%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

Radeon 530 1542
GeForce MX330 3762
+144%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

Radeon 530 9210
GeForce MX330 20729
+125%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

Radeon 530 5015
GeForce MX330 10707
+113%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

Radeon 530 107458
GeForce MX330 243721
+127%

3DMark Time Spy Graphics

Radeon 530 443
GeForce MX330 1160
+162%

游戏性能

让我们看看在游戏方面Radeon 530 和GeForce MX330的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD16
−43.8%
23
+43.8%
4K9−10
−156%
23
+156%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 6−7
−133%
14−16
+133%
Counter-Strike 2 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Cyberpunk 2077 5−6
−140%
12−14
+140%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 6−7
−133%
14−16
+133%
Battlefield 5 14
−107%
29
+107%
Counter-Strike 2 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Cyberpunk 2077 5−6
−140%
12−14
+140%
Far Cry 5 10
−130%
23
+130%
Fortnite 30
−110%
63
+110%
Forza Horizon 4 20
−55%
31
+55%
Forza Horizon 5 4−5
−250%
14−16
+250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−83.3%
21−24
+83.3%
Valorant 40−45
−174%
118
+174%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 6−7
−133%
14−16
+133%
Battlefield 5 13
−76.9%
23
+76.9%
Counter-Strike 2 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Counter-Strike: Global Offensive 36
−172%
95−100
+172%
Cyberpunk 2077 5−6
−140%
12−14
+140%
Dota 2 30
−133%
70
+133%
Far Cry 5 10
−50%
15
+50%
Fortnite 13
−162%
34
+162%
Forza Horizon 4 12−14
−83.3%
22
+83.3%
Forza Horizon 5 4−5
−250%
14−16
+250%
Grand Theft Auto V 12
−75%
21−24
+75%
Metro Exodus 4
−175%
11
+175%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−83.3%
21−24
+83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−72.7%
19
+72.7%
Valorant 40−45
−147%
106
+147%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−138%
19
+138%
Counter-Strike 2 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Cyberpunk 2077 5−6
−140%
12−14
+140%
Dota 2 28
−129%
64
+129%
Far Cry 5 4−5
−250%
14
+250%
Forza Horizon 4 12−14
−33.3%
16
+33.3%
Forza Horizon 5 4−5
−250%
14−16
+250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−83.3%
21−24
+83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−100%
12
+100%
Valorant 40−45
−58.1%
65−70
+58.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12−14
−75%
21
+75%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 18−20
−150%
45−50
+150%
Grand Theft Auto V 1−2
−600%
7−8
+600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−94.7%
35−40
+94.7%
Valorant 21−24
−191%
65−70
+191%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 3−4
−167%
8−9
+167%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry 5 4−5
−200%
12−14
+200%
Forza Horizon 4 6−7
−133%
14−16
+133%
Forza Horizon 5 2−3
−350%
9−10
+350%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−125%
9−10
+125%

1440p
Epic Preset

Fortnite 5−6
−140%
12−14
+140%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−150%
5−6
+150%
Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Valorant 12−14
−131%
30−33
+131%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Dota 2 7−8
−243%
24
+243%
Far Cry 5 3−4
−100%
6−7
+100%
Forza Horizon 4 1−2
−800%
9−10
+800%
Forza Horizon 5 0−1 3−4
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−100%
6−7
+100%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−100%
6−7
+100%

1440p
High Preset

Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%

这就是 Radeon 530 和 GeForce MX330 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GeForce MX330 的44% 速度更快
  • 在 4K 中,GeForce MX330 的156% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Forza Horizon 4中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GeForce MX330的速度要快 800%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GeForce MX330 在 59项测试 中领先 (89%)
  • 在 7项测试 (11%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 2.67 6.27
新颖性 18 4月 2017 10 2月 2020
最大存储容量 4 千兆字节 2 千兆字节
工艺过程 28 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 50 瓦特 10 瓦特

Radeon 530 的最大 VRAM 容量比 100 高 #%.

另一方面,GeForce MX330 的综合绩效得分高出 134.8%、年龄优势为 2 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了400%.

我们推荐使用 GeForce MX330,因为它在性能测试中击败了 Radeon 530。

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社區評分

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3.2 738 票

以1到5分的等级为Radeon 530评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2240 票

以1到5分的等级为GeForce MX330评分:

  • 1
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  • 4
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