RTX A4500 Mobile 与 UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)
累積績效評估
我们比较了 RTX A4500 Mobile 和 UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU),包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A4500 Mobile的表现比UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)高出了4135%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和RTX A4500 Mobile和UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 82 | 1106 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 21.91 | 7.24 |
架构 | Ampere (2020−2024) | 没有数据 |
代号 | GA104 | Gen. 11 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 22 3月 2022(2年 前) | 11 1月 2021(4年 前) |
詳細規格
RTX A4500 Mobile和UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示RTX A4500 Mobile和UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 5888 | 16 |
核心频率 | 930 MHz | 250 MHz |
Boost模式下的频率 | 1500 MHz | 850 MHz |
晶体管数 | 17,400 million | 没有数据 |
工艺过程 | 8 nm | 10 nm |
(TDP)能源消耗 | 140 Watt | 4.8 - 10 Watt |
纹理填充率 | 276.0 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 17.66 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 96 | 没有数据 |
TMUs | 184 | 没有数据 |
Tensor Cores | 184 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 46 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责RTX A4500 Mobile和UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x16 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
RTX A4500 Mobile和UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 没有数据 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 2000 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 512.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
Resizable BAR | + | - |
連線與輸出
列出RTX A4500 Mobile和UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | 没有数据 |
支援的技術
这里列出了受支持的RTX A4500 Mobile和UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | 没有数据 | + |
API 與 SDK 相容性
列出了RTX A4500 Mobile和UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
着色器 | 6.7 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 3.0 | 没有数据 |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
游戏性能
让我们看看在游戏方面RTX A4500 Mobile 和UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 210−220
+4100%
| 5
−4100%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 120−130
+4100%
|
3−4
−4100%
|
Counter-Strike 2 | 230−240
+4540%
|
5−6
−4540%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+4800%
|
2−3
−4800%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 120−130
+4100%
|
3−4
−4100%
|
Battlefield 5 | 130−140
+4467%
|
3−4
−4467%
|
Counter-Strike 2 | 230−240
+4540%
|
5−6
−4540%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+4800%
|
2−3
−4800%
|
Far Cry 5 | 120−130
+4167%
|
3−4
−4167%
|
Fortnite | 170−180
+17700%
|
1−2
−17700%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+2567%
|
6−7
−2567%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+4167%
|
3−4
−4167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+1678%
|
9−10
−1678%
|
Valorant | 230−240
+641%
|
30−35
−641%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 120−130
+4100%
|
3−4
−4100%
|
Battlefield 5 | 130−140
+4467%
|
3−4
−4467%
|
Counter-Strike 2 | 230−240
+4540%
|
5−6
−4540%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1058%
|
24−27
−1058%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+4800%
|
2−3
−4800%
|
Dota 2 | 140−150
+2333%
|
6
−2333%
|
Far Cry 5 | 120−130
+4167%
|
3−4
−4167%
|
Fortnite | 170−180
+17700%
|
1−2
−17700%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+2567%
|
6−7
−2567%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+4167%
|
3−4
−4167%
|
Grand Theft Auto V | 130−140
+4367%
|
3−4
−4367%
|
Metro Exodus | 100−105
+9900%
|
1−2
−9900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+1678%
|
9−10
−1678%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+2880%
|
5−6
−2880%
|
Valorant | 230−240
+641%
|
30−35
−641%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+4467%
|
3−4
−4467%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+4800%
|
2−3
−4800%
|
Dota 2 | 140−150
+2820%
|
5
−2820%
|
Far Cry 5 | 120−130
+4167%
|
3−4
−4167%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+2567%
|
6−7
−2567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+1678%
|
9−10
−1678%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+2880%
|
5−6
−2880%
|
Valorant | 230−240
+641%
|
30−35
−641%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+17700%
|
1−2
−17700%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
+5400%
|
2−3
−5400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+5620%
|
5−6
−5620%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+4150%
|
2−3
−4150%
|
Metro Exodus | 60−65
+6100%
|
1−2
−6100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1650%
|
10−11
−1650%
|
Valorant | 260−270
+26600%
|
1−2
−26600%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+5100%
|
2−3
−5100%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Far Cry 5 | 100−105 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 120−130
+5950%
|
2−3
−5950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+3900%
|
2−3
−3900%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+11000%
|
1−2
−11000%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
+513%
|
14−16
−513%
|
Metro Exodus | 35−40 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Valorant | 250−260
+4920%
|
5−6
−4920%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+6500%
|
1−2
−6500%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
Dota 2 | 110−120
+5700%
|
2−3
−5700%
|
Far Cry 5 | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+8000%
|
1−2
−8000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+2850%
|
2−3
−2850%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+2700%
|
2−3
−2700%
|
这就是 RTX A4500 Mobile 和 UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A4500 Mobile 的4100% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Valorant中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,RTX A4500 Mobile的速度要快 26600%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 37 测试中,RTX A4500 Mobile 无一例外地超过了 UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)。
優缺點摘要
业绩评级 | 38.54 | 0.91 |
新颖性 | 22 3月 2022 | 11 1月 2021 |
工艺过程 | 8 nm | 10 nm |
(TDP)能源消耗 | 140 瓦特 | 4 瓦特 |
RTX A4500 Mobile 的综合绩效得分高出 4135.2%、年龄优势为 1 岁、25%更先进的光刻工艺.
另一方面,UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 的耗电量降低了3400%.
我们推荐使用 RTX A4500 Mobile,因为它在性能测试中击败了 UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)。
应当记住,RTX A4500 Mobile是为移动工作站设计的,而UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)是为台式计算机设计的。
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