RTX A4500 Mobile対Intel UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、RTX A4500 MobileとUHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)を比較した。
RTX A4500 MobileはUHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)をベンチマーク集計結果に基づき4248%も上回る。
主な内容
RTX A4500 MobileとUHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 76 | 1088 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 22.43 | 7.22 |
アーキテクチャー | Ampere (2020−2024) | データなし |
コードネーム | GA104 | Gen. 11 |
タイプ | モバイルワークステーション向けの | デスクトップの |
発売日 | 22 3月 2022(2年 前) | 11 1月 2021(3年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRTX A4500 MobileとUHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRTX A4500 MobileとUHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 5888 | 16 |
コア周波数 | 930 MHz | 250 MHz |
Boost周波数 | 1500 MHz | 850 MHz |
トランジスタの数 | 17,400 million | データなし |
技術プロセス | 8 nm | 10 nm |
消費電力(TDP) | 140 Watt | 4.8 - 10 Watt |
テクスチャリングの速度 | 276.0 | データなし |
浮動小数点性能 | 17.66 TFLOPS | データなし |
ROPs | 96 | データなし |
TMUs | 184 | データなし |
Tensor Cores | 184 | データなし |
Ray Tracing Cores | 46 | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRTX A4500 MobileとUHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
インターフェース | PCIe 4.0 x16 | データなし |
補助電源コネクタ | なし | データなし |
VRAMの容量とタイプ
RTX A4500 MobileとUHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR6 | データなし |
最大メモリー容量 | 16 ギガバイト | データなし |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | データなし |
メモリー周波数 | 2000 MHz | データなし |
メモリー帯域幅 | 512.0 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | + |
接続性と出力
RTX A4500 MobileとUHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Portable Device Dependent | データなし |
対応技術
RTX A4500 MobileとUHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Quick Sync | データなし | + |
API互換性
RTX A4500 MobileとUHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
シェーダーモデル | 6.7 | データなし |
OpenGL | 4.6 | データなし |
OpenCL | 3.0 | データなし |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.6 | - |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRTX A4500 MobileおよびUHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 210−220
+4100%
| 5
−4100%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Hitman 3 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
High Preset
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
これが人気ゲームでのRTX A4500 MobileとUHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)の競争である:
- RTX A4500 Mobileは1080pでは4100%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Call of Duty: Modern Warfareでは、1080pの解像度とMedium Presetで、UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)の方が100%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 27テストでUHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)が先行(64%)。
- 15テスト(36%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 45.22 | 1.04 |
ノベルティ | 22 3月 2022 | 11 1月 2021 |
プロセス | 8 nm | 10 nm |
消費電力(TDP) | 140 ワット | 4 ワット |
RTX A4500 Mobileは 4248.1% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、1歳のアドバンテージがある、25%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
一方、UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)は3400%消費電力が低い。
RTX A4500 Mobileは、パフォーマンステストでUHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
RTX A4500 Mobileはモバイルワークステーション用で、UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)はパソコン用であることに注意してください。
RTX A4500 MobileとUHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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