RTX A2000 与 RTX A4500
绩效总分
我们对 RTX A2000 和 RTX A4500 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX A4500以令人印象深刻的58%超过了RTX A2000。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和RTX A2000和RTX A4500架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 141 | 46 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 87.72 | 没有数据 |
電源效率 | 35.01 | 19.37 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GA106 | GA102 |
类型 | 对于工作站 | 对于工作站 |
发布日期 | 10 8月 2021(3年 前) | 23 11月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $449 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
RTX A2000和RTX A4500的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示RTX A2000和RTX A4500性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3328 | 7168 |
核心频率 | 562 MHz | 1050 MHz |
Boost模式下的频率 | 1200 MHz | 1650 MHz |
晶体管数 | 12,000 million | 28,300 million |
工艺过程 | 8 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 70 Watt | 200 Watt |
纹理填充率 | 124.8 | 369.6 |
带浮点的性能 | 7.987 TFLOPS | 23.65 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 104 | 224 |
Tensor Cores | 104 | 224 |
Ray Tracing Cores | 26 | 56 |
外形尺寸和兼容性
负责RTX A2000和RTX A4500与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 167 mm | 267 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
RTX A2000和RTX A4500上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 20 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 320 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 640.0 千兆字节/s |
连接和输出
列出RTX A2000和RTX A4500上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 4x mini-DisplayPort 1.4a | 4x DisplayPort 1.4a |
API 兼容性
列出了RTX A2000和RTX A4500支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.8 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
合成基准性能
这些是RTX A2000和RTX A4500基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面RTX A2000 和RTX A4500的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 94
−48.9%
| 140−150
+48.9%
|
1440p | 45
−55.6%
| 70−75
+55.6%
|
4K | 29
−55.2%
| 45−50
+55.2%
|
每格成本,美元
1080p | 4.78 | 没有数据 |
1440p | 9.98 | 没有数据 |
4K | 15.48 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 84
−54.8%
|
130−140
+54.8%
|
Elden Ring | 86
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
−53.1%
|
150−160
+53.1%
|
Counter-Strike 2 | 62
−53.2%
|
95−100
+53.2%
|
Forza Horizon 4 | 166
−56.6%
|
260−270
+56.6%
|
Metro Exodus | 106
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−54.9%
|
110−120
+54.9%
|
Valorant | 140−150
−56%
|
220−230
+56%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
−53.1%
|
150−160
+53.1%
|
Counter-Strike 2 | 52
−53.8%
|
80−85
+53.8%
|
Dota 2 | 129
−55%
|
200−210
+55%
|
Elden Ring | 120−130
−54.5%
|
190−200
+54.5%
|
Far Cry 5 | 136
−54.4%
|
210−220
+54.4%
|
Fortnite | 160−170
−56.3%
|
250−260
+56.3%
|
Forza Horizon 4 | 130
−53.8%
|
200−210
+53.8%
|
Grand Theft Auto V | 129
−55%
|
200−210
+55%
|
Metro Exodus | 71
−54.9%
|
110−120
+54.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−56.3%
|
300−310
+56.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−54.9%
|
110−120
+54.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−54.5%
|
190−200
+54.5%
|
Valorant | 140−150
−56%
|
220−230
+56%
|
World of Tanks | 270−280
−43.4%
|
400−450
+43.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−53.1%
|
150−160
+53.1%
|
Counter-Strike 2 | 45
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
Far Cry 5 | 90−95
−50.5%
|
140−150
+50.5%
|
Forza Horizon 4 | 109
−56%
|
170−180
+56%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−56.3%
|
300−310
+56.3%
|
Valorant | 140−150
−56%
|
220−230
+56%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 58
−55.2%
|
90−95
+55.2%
|
Elden Ring | 70−75
−57.1%
|
110−120
+57.1%
|
Grand Theft Auto V | 58
−55.2%
|
90−95
+55.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
World of Tanks | 220−230
−54.2%
|
350−400
+54.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−49.3%
|
100−105
+49.3%
|
Counter-Strike 2 | 26
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
−57.9%
|
180−190
+57.9%
|
Forza Horizon 4 | 79
−51.9%
|
120−130
+51.9%
|
Metro Exodus | 62
−53.2%
|
95−100
+53.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Valorant | 100−110
−49.5%
|
160−170
+49.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Dota 2 | 56
−51.8%
|
85−90
+51.8%
|
Elden Ring | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Grand Theft Auto V | 56
−51.8%
|
85−90
+51.8%
|
Metro Exodus | 20
−50%
|
30−33
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−50.4%
|
170−180
+50.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−51.8%
|
85−90
+51.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
Fortnite | 45−50
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
Forza Horizon 4 | 45
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
Valorant | 55−60
−54.5%
|
85−90
+54.5%
|
这就是 RTX A2000 和 RTX A4500 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A4500 的49% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A4500 的56% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A4500 的55% 速度更快
其他比較
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