Quadro T2000 (移动) 与 T550 Mobile
绩效总分
我们对 Quadro T2000 (移动) 和 T550 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,T2000 (移动)以令人印象深刻的66%超过了T550 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro T2000 (Laptop)和T550 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 269 | 397 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 23.83 | 37.50 |
架构 | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
代号 | TU117 | TU117 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 27 5月 2019(5年 前) | 5月 2022(2年 前) |
详细规格
Quadro T2000 (Laptop)和T550 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro T2000 (Laptop)和T550 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 1024 |
核心频率 | 1575 MHz | 1065 MHz |
Boost模式下的频率 | 1785 MHz | 1665 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 4,700 million |
工艺过程 | 12 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 60 Watt | 23 Watt |
纹理填充率 | 114.2 | 106.6 |
带浮点的性能 | 3.656 TFLOPS | 3.41 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro T2000 (Laptop)和T550 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Quadro T2000 (Laptop)和T550 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 128.0 千兆字节/s | 96 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro T2000 (Laptop)和T550 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了Quadro T2000 (Laptop)和T550 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
合成基准性能
这些是Quadro T2000 (移动)和T550 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro T2000 (移动) 和T550 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 80−85
+56.9%
| 51
−56.9%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Elden Ring | 65−70
+78.4%
|
35−40
−78.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
+61%
|
40−45
−61%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+72.5%
|
51
−72.5%
|
Metro Exodus | 55−60
+64.7%
|
30−35
−64.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+46.9%
|
30−35
−46.9%
|
Valorant | 80−85
+71.4%
|
45−50
−71.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+61%
|
40−45
−61%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Dota 2 | 70−75
+19.7%
|
61
−19.7%
|
Elden Ring | 65−70
+78.4%
|
35−40
−78.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
+19.3%
|
57
−19.3%
|
Fortnite | 100−110
+51.4%
|
70−75
−51.4%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+110%
|
42
−110%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+62.2%
|
45
−62.2%
|
Metro Exodus | 55−60
+64.7%
|
30−35
−64.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+48.4%
|
90−95
−48.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+46.9%
|
30−35
−46.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+73.7%
|
35−40
−73.7%
|
Valorant | 80−85
+71.4%
|
45−50
−71.4%
|
World of Tanks | 230−240
+38%
|
170−180
−38%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+61%
|
40−45
−61%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Dota 2 | 70−75
−16.4%
|
85
+16.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
+41.7%
|
45−50
−41.7%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+144%
|
36
−144%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+48.4%
|
90−95
−48.4%
|
Valorant | 80−85
+71.4%
|
45−50
−71.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
Elden Ring | 35−40
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+112%
|
80−85
−112%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
World of Tanks | 140−150
+57.3%
|
85−90
−57.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
+96.6%
|
27−30
−96.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+86.2%
|
27−30
−86.2%
|
Metro Exodus | 45−50
+80.8%
|
24−27
−80.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Valorant | 50−55
+74.2%
|
30−35
−74.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Dota 2 | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Elden Ring | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Metro Exodus | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+67.6%
|
35−40
−67.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Dota 2 | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Far Cry 5 | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Fortnite | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Valorant | 24−27
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
这就是 T2000 (移动) 和 T550 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,T2000 (移动) 的57% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,T2000 (移动)的速度要快 144%。
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,T550 Mobile的速度要快 16%。
总而言之,在流行的游戏中:
- T2000 (移动) 在 62项测试 中领先 (98%)
- T550 Mobile 在 1次测试 中领先 (2%)
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。