Quadro T2000 (移动) 与 Arc 8-Core iGPU
累積績效評估
我们比较了 Quadro T2000 (移动) 和 Arc 8-Core iGPU,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,T2000 (移动)以适度的 12% 优于Arc 8-Core iGPU。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro T2000 (Laptop)和Arc 8-Core iGPU架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 276 | 308 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 23.82 | 没有数据 |
架构 | Turing (2018−2022) | Xe LPG (2023) |
代号 | TU117 | Meteor Lake iGPU |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 27 5月 2019(5年 前) | 14 12月 2023(1年 前) |
詳細規格
Quadro T2000 (Laptop)和Arc 8-Core iGPU的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro T2000 (Laptop)和Arc 8-Core iGPU性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 8 |
核心频率 | 1575 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1785 MHz | 2300 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 60 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 114.2 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 3.656 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 32 | 没有数据 |
TMUs | 64 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro T2000 (Laptop)和Arc 8-Core iGPU与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
Quadro T2000 (Laptop)和Arc 8-Core iGPU上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 没有数据 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 2000 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 128.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Quadro T2000 (Laptop)和Arc 8-Core iGPU上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro T2000 (Laptop)和Arc 8-Core iGPU支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
合成基準效能
这些是Quadro T2000 (移动)和Arc 8-Core iGPU基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro T2000 (移动) 和Arc 8-Core iGPU的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 35−40
+0%
| 35
+0%
|
1440p | 18−21
+0%
| 18
+0%
|
4K | 16−18
+0%
| 16
+0%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
−1.9%
|
53
+1.9%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+42.3%
|
26
−42.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+10.8%
|
35−40
−10.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
+30%
|
40
−30%
|
Battlefield 5 | 80−85
+11%
|
70−75
−11%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+60.9%
|
23
−60.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+10.8%
|
35−40
−10.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
+69.2%
|
39
−69.2%
|
Fortnite | 100−110
+8.5%
|
90−95
−8.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+11.3%
|
70−75
−11.3%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+12.5%
|
45−50
−12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
Valorant | 140−150
+8.2%
|
130−140
−8.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+85.7%
|
28
−85.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
+11%
|
70−75
−11%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+60.9%
|
23
−60.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+6.9%
|
210−220
−6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+10.8%
|
35−40
−10.8%
|
Dota 2 | 110−120
+15.8%
|
95−100
−15.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
+83.3%
|
36
−83.3%
|
Fortnite | 100−110
+8.5%
|
90−95
−8.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+11.3%
|
70−75
−11.3%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+12.5%
|
45−50
−12.5%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+192%
|
25
−192%
|
Metro Exodus | 40−45
+50%
|
28
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+16.7%
|
48
−16.7%
|
Valorant | 140−150
+8.2%
|
130−140
−8.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+11%
|
70−75
−11%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+10.8%
|
35−40
−10.8%
|
Dota 2 | 110−120
+15.8%
|
95−100
−15.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
+94.1%
|
34
−94.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+11.3%
|
70−75
−11.3%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+12.5%
|
45−50
−12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+133%
|
24
−133%
|
Valorant | 140−150
+8.2%
|
130−140
−8.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+8.5%
|
90−95
−8.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+10.2%
|
120−130
−10.2%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+209%
|
11
−209%
|
Metro Exodus | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3.6%
|
160−170
−3.6%
|
Valorant | 180−190
+7.7%
|
160−170
−7.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+12.2%
|
45−50
−12.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
+37.5%
|
32
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+14%
|
40−45
−14%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+15.4%
|
35−40
−15.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+289%
|
9
−289%
|
Metro Exodus | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
Valorant | 110−120
+14.4%
|
95−100
−14.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Dota 2 | 65−70
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Far Cry 5 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
这就是 T2000 (移动) 和 Arc 8-Core iGPU 在热门游戏中的竞争方式:
- 加入 1080p。
- 加入 1440p。
- 加入 4K。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Grand Theft Auto V中,使用 4K 分辨率和 High Preset,T2000 (移动)的速度要快 289%。
- 在 Atomic Heart中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,Arc 8-Core iGPU的速度要快 2%。
总而言之,在流行的游戏中:
- T2000 (移动) 在 62项测试 中领先 (97%)
- Arc 8-Core iGPU 在 1次测试 中领先 (2%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。