GeForce GTX 1650 Ti Mobile 与 Quadro T1200 Mobile
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1650 Ti Mobile 和 Quadro T1200 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650 Ti Mobile以最小的 4% 优于T1200 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Quadro T1200 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 271 | 287 |
按受欢迎程度排列 | 62 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 27.78 | 74.15 |
架构 | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
代号 | TU116 | TU117 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 23 4月 2020(4年 前) | 12 4月 2021(3年 前) |
详细规格
GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Quadro T1200 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Quadro T1200 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 1024 |
核心频率 | 1350 MHz | 855 MHz |
Boost模式下的频率 | 1485 MHz | 1425 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 4,700 million |
工艺过程 | 12 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 18 Watt |
纹理填充率 | 95.04 | 91.20 |
带浮点的性能 | 3.041 TFLOPS | 2.918 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Quadro T1200 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Quadro T1200 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1250 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 160.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Quadro T1200 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Quadro T1200 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Quadro T1200 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 Ti Mobile 和Quadro T1200 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 58
+0%
| 58
+0%
|
1440p | 47
+42.4%
| 33
−42.4%
|
4K | 22
−268%
| 81
+268%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 59
+84.4%
|
30−35
−84.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
+38.6%
|
40−45
−38.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+4.3%
|
47
−4.3%
|
Battlefield 5 | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+43.8%
|
30−35
−43.8%
|
Far Cry 5 | 69
+6.2%
|
65
−6.2%
|
Far Cry New Dawn | 84
+58.5%
|
50−55
−58.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Hitman 3 | 51
+30.8%
|
35−40
−30.8%
|
Horizon Zero Dawn | 181
+202%
|
60
−202%
|
Metro Exodus | 91
+7.1%
|
85−90
−7.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−20.5%
|
50−55
+20.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+13.6%
|
59
−13.6%
|
Watch Dogs: Legion | 201
+272%
|
54
−272%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+14.3%
|
28
−14.3%
|
Battlefield 5 | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
Far Cry 5 | 58
−1.7%
|
59
+1.7%
|
Far Cry New Dawn | 59
+11.3%
|
50−55
−11.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Hitman 3 | 50
+28.2%
|
35−40
−28.2%
|
Horizon Zero Dawn | 180
+283%
|
47
−283%
|
Metro Exodus | 79
+14.5%
|
65−70
−14.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−35.9%
|
50−55
+35.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75
+70.5%
|
44
−70.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−57.8%
|
71
+57.8%
|
Watch Dogs: Legion | 183
+289%
|
47
−289%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−63%
|
40−45
+63%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−40%
|
21
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 31
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Far Cry 5 | 39
−43.6%
|
56
+43.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Hitman 3 | 43
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Horizon Zero Dawn | 64
+6.7%
|
60−65
−6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+5%
|
60−65
−5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+5.4%
|
37
−5.4%
|
Watch Dogs: Legion | 22
+15.8%
|
19
−15.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Far Cry New Dawn | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+0%
|
18
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Far Cry 5 | 26
−57.7%
|
41
+57.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Hitman 3 | 28
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Metro Exodus | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120
+900%
|
12
−900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Hitman 3 | 16
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 42
−145%
|
100−110
+145%
|
Metro Exodus | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+25%
|
20−22
−25%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 12
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 32
+0%
|
32
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
这就是 GTX 1650 Ti Mobile 和 T1200 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 加入 1080p。
- 在 1440p 中,GTX 1650 Ti Mobile 的42% 速度更快
- 在 4K 中,T1200 Mobile 的268% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1650 Ti Mobile的速度要快 900%。
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 4K 分辨率和 High Preset,T1200 Mobile的速度要快 145%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 Ti Mobile 在 40项测试 中领先 (59%)
- T1200 Mobile 在 9项测试 中领先 (13%)
- 在 19项测试 (28%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 20.24 | 19.45 |
新颖性 | 23 4月 2020 | 12 4月 2021 |
(TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 18 瓦特 |
GTX 1650 Ti Mobile 的综合绩效得分高出 4.1%.
另一方面,T1200 Mobile 的年龄优势为 11 个月、耗电量降低了177.8%.
鉴于性能差异极小,GeForce GTX 1650 Ti Mobile 和 Quadro T1200 Mobile 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,GeForce GTX 1650 Ti Mobile是为笔记本电脑设计的,而Quadro T1200 Mobile是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Quadro T1200 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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