Quadro P5200 与 GeForce GTX 1660 Ti (移动)
绩效总分
我们比较了 Quadro P5200 和 GeForce GTX 1660 Ti (移动),包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,P5200以微小的 9% 优于GTX 1660 Ti (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P5200和GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 173 | 192 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 100.00 |
電源效率 | 21.93 | 25.06 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
代号 | GP104 | TU116 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 21 2月 2018(6年 前) | 23 4月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $229 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Quadro P5200和GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P5200和GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 1536 |
核心频率 | 1556 MHz | 1455 MHz |
Boost模式下的频率 | 1746 MHz | 1590 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 6,600 million |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 279.4 | 152.6 |
带浮点的性能 | 8.94 TFLOPS | 4.884 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 96 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro P5200和GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
Quadro P5200和GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1800 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 230.4 千兆字节/s | 288.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro P5200和GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro P5200和GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了Quadro P5200和GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
合成基准性能
这些是Quadro P5200和GeForce GTX 1660 Ti (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - Showcase
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P5200 和GeForce GTX 1660 Ti (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 108
+24.1%
| 87
−24.1%
|
1440p | 60−65
+3.4%
| 58
−3.4%
|
4K | 46
+35.3%
| 34
−35.3%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 2.63 |
1440p | 没有数据 | 3.95 |
4K | 没有数据 | 6.74 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−59.3%
|
86
+59.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−15.9%
|
80
+15.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−20%
|
66
+20%
|
Battlefield 5 | 100−110
−24%
|
129
+24%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−26.2%
|
82
+26.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−25.9%
|
68
+25.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
−38%
|
98
+38%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−25.9%
|
102
+25.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−77.8%
|
304
+77.8%
|
Hitman 3 | 65−70
−14.9%
|
77
+14.9%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−50.4%
|
209
+50.4%
|
Metro Exodus | 100−110
−17.8%
|
126
+17.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−25.3%
|
99
+25.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 152
−2%
|
155
+2%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−92.3%
|
225
+92.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−81.2%
|
125
+81.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+12.2%
|
49
−12.2%
|
Battlefield 5 | 100−110
−4.8%
|
109
+4.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−12.3%
|
73
+12.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
54
+0%
|
Far Cry 5 | 70−75
−8.5%
|
77
+8.5%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+15.7%
|
70
−15.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−49.7%
|
256
+49.7%
|
Hitman 3 | 65−70
−10.4%
|
74
+10.4%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−48.9%
|
207
+48.9%
|
Metro Exodus | 100−110
+2.9%
|
104
−2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−5.1%
|
83
+5.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−5.4%
|
118
+5.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+19.6%
|
55−60
−19.6%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−82.9%
|
214
+82.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+30.2%
|
53
−30.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+31%
|
42
−31%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+22.6%
|
53
−22.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+3.8%
|
52
−3.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
+24.6%
|
57
−24.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+72.7%
|
99
−72.7%
|
Hitman 3 | 65−70
+6.3%
|
63
−6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+54.4%
|
90
−54.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+10.9%
|
101
−10.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+18.2%
|
55
−18.2%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+255%
|
33
−255%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−1.3%
|
80
+1.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−10%
|
66
+10%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+6.5%
|
46
−6.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−5.9%
|
36
+5.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+3.1%
|
32
−3.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−2.7%
|
38
+2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−8.7%
|
25
+8.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
+2.8%
|
36
−2.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+0.5%
|
182
−0.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−2.5%
|
41
+2.5%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+3.1%
|
65
−3.1%
|
Metro Exodus | 60−65
+1.7%
|
60
−1.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+27.6%
|
55−60
−27.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+30.3%
|
30−35
−30.3%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
−20.8%
|
203
+20.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−3.7%
|
56
+3.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
31
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+4%
|
25
−4%
|
Hitman 3 | 24−27
+4%
|
25
−4%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+107%
|
76
−107%
|
Metro Exodus | 35−40
−5.1%
|
41
+5.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+31.4%
|
35
−31.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−10%
|
22
+10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+46.2%
|
13
−46.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+0%
|
19
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−11.1%
|
10
+11.1%
|
Far Cry 5 | 18−20
+0%
|
18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+22.2%
|
35−40
−22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+27.3%
|
30−35
−27.3%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+15.4%
|
13
−15.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+3.7%
|
27
−3.7%
|
这就是 Quadro P5200 和 GTX 1660 Ti (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Quadro P5200 的24% 速度更快
- 在 1440p 中,Quadro P5200 的3% 速度更快
- 在 4K 中,Quadro P5200 的35% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Quadro P5200的速度要快 255%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1660 Ti (移动)的速度要快 92%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Quadro P5200 在 32项测试 中领先 (44%)
- GTX 1660 Ti (移动) 在 36项测试 中领先 (50%)
- 在 4项测试 (6%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 31.72 | 29.00 |
新颖性 | 21 2月 2018 | 23 4月 2019 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 80 瓦特 |
Quadro P5200 的综合绩效得分高出 9.4%、最大 VRAM 容量比 166.7 高 #%.
另一方面,GTX 1660 Ti (移动) 的年龄优势为 1 岁、33.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了25%.
鉴于性能差异极小,Quadro P5200 和 GeForce GTX 1660 Ti (移动) 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,Quadro P5200是为移动工作站设计的,而GeForce GTX 1660 Ti (移动)是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Quadro P5200和GeForce GTX 1660 Ti (移动)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。