Quadro P5000 与 GeForce GTX 960M
绩效总分
我们比较了 Quadro P5000 和 GeForce GTX 960M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,P5000的表现比GTX 960M高出了273%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P5000和GeForce GTX 960M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 166 | 492 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 6.39 | 没有数据 |
電源效率 | 12.46 | 8.01 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
代号 | GP104 | GM107 |
类型 | 对于工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 1 10月 2016(8年 前) | 13 3月 2015(9年 前) |
发布时的价格 | $2,499 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Quadro P5000和GeForce GTX 960M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P5000和GeForce GTX 960M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 640 |
核心频率 | 1607 MHz | 1096 MHz |
Boost模式下的频率 | 1733 MHz | 1176 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 1,870 million |
工艺过程 | 16 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 277.3 | 47.04 |
带浮点的性能 | 8.873 TFLOPS | 1.505 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 40 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro P5000和GeForce GTX 960M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
总线 | 没有数据 | PCI Express 3.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 没有数据 |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量和类型
Quadro P5000和GeForce GTX 960M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1127 MHz | 2500 MHz |
内存通过量 | 192 千兆字节/s | 80 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro P5000和GeForce GTX 960M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | 没有数据 | + |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | 没有数据 | + |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro P5000和GeForce GTX 960M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | 没有数据 | 2.0 |
GameWorks | - | + |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | - | + |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | - | + |
3D Stereo | + | 没有数据 |
Mosaic | + | 没有数据 |
nView Display Management | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
Ansel | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了Quadro P5000和GeForce GTX 960M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 (11_0) |
着色器 | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
合成基准性能
这些是Quadro P5000和GeForce GTX 960M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P5000 和GeForce GTX 960M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 350−400
+268%
| 95
−268%
|
Full HD | 95
+179%
| 34
−179%
|
1440p | 55−60
+267%
| 15
−267%
|
4K | 39
+179%
| 14
−179%
|
每格成本,美元
1080p | 26.31 | 没有数据 |
1440p | 45.44 | 没有数据 |
4K | 64.08 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+180%
|
25
−180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+331%
|
12−14
−331%
|
Battlefield 5 | 100−110
+250%
|
30
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+267%
|
18−20
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Far Cry 5 | 70−75
+157%
|
28
−157%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+165%
|
31
−165%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+105%
|
84
−105%
|
Hitman 3 | 65−70
+300%
|
16−18
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+182%
|
50−55
−182%
|
Metro Exodus | 100−110
+248%
|
31
−248%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+233%
|
24−27
−233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+138%
|
48
−138%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+100%
|
55−60
−100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+126%
|
31
−126%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+331%
|
12−14
−331%
|
Battlefield 5 | 100−110
+357%
|
23
−357%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+267%
|
18−20
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Far Cry 5 | 70−75
+200%
|
24
−200%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+257%
|
23
−257%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+142%
|
71
−142%
|
Hitman 3 | 65−70
+300%
|
16−18
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+182%
|
50−55
−182%
|
Metro Exodus | 100−110
+315%
|
26
−315%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+233%
|
24−27
−233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+293%
|
27−30
−293%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−7.4%
|
73
+7.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+100%
|
55−60
−100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+536%
|
11
−536%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+331%
|
12−14
−331%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+267%
|
18−20
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Far Cry 5 | 70−75
+300%
|
18
−300%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+588%
|
25
−588%
|
Hitman 3 | 65−70
+300%
|
16−18
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+182%
|
50−55
−182%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+293%
|
27−30
−293%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+279%
|
14
−279%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+100%
|
55−60
−100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+233%
|
24−27
−233%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+336%
|
14
−336%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+227%
|
15
−227%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+325%
|
8
−325%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Far Cry 5 | 35−40
+270%
|
10
−270%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+313%
|
45
−313%
|
Hitman 3 | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
Metro Exodus | 60−65
+307%
|
15
−307%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+650%
|
10−11
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+450%
|
8−9
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+204%
|
55−60
−204%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+267%
|
14−16
−267%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+433%
|
6
−433%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+271%
|
7
−271%
|
Hitman 3 | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+354%
|
35−40
−354%
|
Metro Exodus | 35−40
+388%
|
8
−388%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+260%
|
10
−260%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Far Cry 5 | 18−20
+350%
|
4
−350%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+300%
|
10−12
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
这就是 Quadro P5000 和 GTX 960M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,Quadro P5000 的268% 速度更快
- 在 1080p 中,Quadro P5000 的179% 速度更快
- 在 1440p 中,Quadro P5000 的267% 速度更快
- 在 4K 中,Quadro P5000 的179% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,Quadro P5000的速度要快 800%。
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 960M的速度要快 7%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Quadro P5000 在 71次测试 中领先 (99%)
- GTX 960M 在 1次测试 中领先 (1%)
利弊总结
业绩评级 | 32.68 | 8.76 |
新颖性 | 1 10月 2016 | 13 3月 2015 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 75 瓦特 |
Quadro P5000 的综合绩效得分高出 273.1%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、75%更先进的光刻工艺.
另一方面,GTX 960M 的耗电量降低了33.3%.
我们推荐使用 Quadro P5000,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 960M。
应当记住,Quadro P5000是为工作站设计的,而GeForce GTX 960M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Quadro P5000和GeForce GTX 960M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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