Quadro P3200 与 GeForce RTX 3050 6GB Mobile
绩效总分
我们比较了 Quadro P3200 和 GeForce RTX 3050 6GB Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3050 6GB Mobile以微小的 9% 优于Quadro P3200。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P3200和GeForce RTX 3050 6GB Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 226 | 199 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | N18E-Q1 | GN20-P0-R 6 千兆字节 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 27 2月 2017(7年 前) | 6 1月 2023(1年 前) |
详细规格
Quadro P3200和GeForce RTX 3050 6GB Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P3200和GeForce RTX 3050 6GB Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1792 | 2560 |
核心频率 | 708 - 1202 MHz | 1237 MHz |
Boost模式下的频率 | 1228 MHz | 1492 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 没有数据 |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 78 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
纹理填充率 | 172.8 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro P3200和GeForce RTX 3050 6GB Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | MXM-B (3.0) | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
Quadro P3200和GeForce RTX 3050 6GB Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 96 Bit |
内存频率 | 7008 MHz | 12000 MHz |
内存通过量 | 168.3 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro P3200和GeForce RTX 3050 6GB Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro P3200和GeForce RTX 3050 6GB Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro P3200和GeForce RTX 3050 6GB Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
着色器 | 6.4 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | 没有数据 |
CUDA | 6.1 | 没有数据 |
合成基准性能
这些是Quadro P3200和GeForce RTX 3050 6GB Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P3200 和GeForce RTX 3050 6GB Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 91
+31.9%
| 69
−31.9%
|
1440p | 30−35
−13.3%
| 34
+13.3%
|
4K | 28
−7.1%
| 30−35
+7.1%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−119%
|
81
+119%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Battlefield 5 | 75−80
−9.3%
|
80−85
+9.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−8.5%
|
50−55
+8.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−73%
|
64
+73%
|
Far Cry 5 | 50−55
−9.4%
|
55−60
+9.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−6.6%
|
140−150
+6.6%
|
Hitman 3 | 45−50
−10.9%
|
50−55
+10.9%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−7.5%
|
110−120
+7.5%
|
Metro Exodus | 75−80
−8.9%
|
85−90
+8.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+51.8%
|
85−90
−51.8%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−4%
|
100−110
+4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+60%
|
55−60
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Battlefield 5 | 75−80
−9.3%
|
80−85
+9.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−8.5%
|
50−55
+8.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−24.3%
|
46
+24.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−9.4%
|
55−60
+9.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−6.6%
|
140−150
+6.6%
|
Hitman 3 | 45−50
−10.9%
|
50−55
+10.9%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−7.5%
|
110−120
+7.5%
|
Metro Exodus | 75−80
−8.9%
|
85−90
+8.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−11.7%
|
86
+11.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−8%
|
50−55
+8%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−4%
|
100−110
+4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−8.5%
|
50−55
+8.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−5.4%
|
39
+5.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
−9.4%
|
55−60
+9.4%
|
Forza Horizon 4 | 72
−103%
|
140−150
+103%
|
Hitman 3 | 45−50
−10.9%
|
50−55
+10.9%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−7.5%
|
110−120
+7.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+1.3%
|
76
−1.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−8.7%
|
50
+8.7%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−4%
|
100−110
+4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−9.1%
|
45−50
+9.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−10.8%
|
140−150
+10.8%
|
Hitman 3 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−10.6%
|
50−55
+10.6%
|
Metro Exodus | 40−45
−11.6%
|
45−50
+11.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−16.3%
|
57
+16.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−37%
|
37
+37%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−6.8%
|
140−150
+6.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−10.5%
|
40−45
+10.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Hitman 3 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−9.3%
|
120−130
+9.3%
|
Metro Exodus | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
这就是 Quadro P3200 和 RTX 3050 6GB Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Quadro P3200 的32% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3050 6GB Mobile 的13% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3050 6GB Mobile 的7% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,Quadro P3200的速度要快 60%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX 3050 6GB Mobile的速度要快 119%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Quadro P3200 在 5项测试 中领先 (7%)
- RTX 3050 6GB Mobile 在 67项测试 中领先 (93%)
利弊总结
业绩评级 | 23.01 | 25.08 |
新颖性 | 27 2月 2017 | 6 1月 2023 |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 78 瓦特 | 60 瓦特 |
RTX 3050 6GB Mobile 的综合绩效得分高出 9%、年龄优势为 5 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了30%.
鉴于性能差异极小,Quadro P3200 和 GeForce RTX 3050 6GB Mobile 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,Quadro P3200是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 3050 6GB Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Quadro P3200和GeForce RTX 3050 6GB Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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