Quadro M5000 与 GeForce GTX 970

VS

绩效总分

我们比较了 Quadro M5000 和 GeForce GTX 970,包括规格和性能数据。

Quadro M5000
2015
8 千兆字节 256-bit,150 Watt
24.30

根据我们的综合基准结果,GTX 970以最小的 3% 优于M5000。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro M5000和GeForce GTX 970架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位230215
按受欢迎程度排列未进入前 100 名57
成本效益评估3.0913.79
電源效率11.1011.58
架构Maxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
代号GM204GM204
类型对于工作站桌面的
发布日期29 6月 2015(9年 前)19 9月 2014(10年 前)
发布时的价格$2,856.99 $329

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

GTX 970 的 346% 性价比高于 Quadro M5000。

详细规格

Quadro M5000和GeForce GTX 970的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro M5000和GeForce GTX 970性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量20481664
核心频率861 MHz1050 MHz
Boost模式下的频率1038 MHz1178 MHz
晶体管数5,200 million5,200 million
工艺过程28 nm28 nm
(TDP)能源消耗150 Watt148 Watt
最高温度没有数据98 °C
纹理填充率132.9122.5
带浮点的性能4.252 TFLOPS3.92 TFLOPS
ROPs6456
TMUs128104

外形尺寸和兼容性

负责Quadro M5000和GeForce GTX 970与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

总线没有数据PCI Express 3.0
介面PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
长度267 mm267 mm
高度没有数据11.1厘米
宽度5.1厘米2-slot
推荐的充电器没有数据500 瓦特
附加电源连接器1 x 6-pin2x 6-pin
SLI操作法支持++

VRAM 容量和类型

Quadro M5000和GeForce GTX 970上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型256 BitGDDR5
最大存储容量8 千兆字节4 千兆字节
内存总线宽度256 Bit256 Bit
内存频率1653 MHz7.0 千兆字节/s
内存通过量Up to 211 千兆字节/s224 千兆字节/s
共享内存没有数据-

连接和输出

列出Quadro M5000和GeForce GTX 970上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器1x DVI, 4x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
多台显示器支持没有数据4台显示器
同时显示器的最大数量4没有数据
同步多台显示器Quadro Sync没有数据
HDMI-+
HDCP-+
通过VGA输入输出接口最高分辨率没有数据2048x1536
G-SYNC操作法支持-+
高清晰度多媒体接口的音频输入没有数据Internal

支持的技术

这里列出了受支持的Quadro M5000和GeForce GTX 970技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boost没有数据2.0
GameWorks-+
ECC (Error Correcting Code)+没有数据
3D Vision Pro+没有数据
Mosaic+没有数据
High-Performance Video I/O6+没有数据
nView Desktop Management+没有数据

API 兼容性

列出了Quadro M5000和GeForce GTX 970支持的API连接器,包括其版本。

DirectX1212 (12_1)
着色器6.46.4
OpenGL4.54.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA5.2+

合成基准性能

这些是Quadro M5000和GeForce GTX 970基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

Quadro M5000 24.30
GTX 970 25.01
+2.9%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

Quadro M5000 9360
GTX 970 9635
+2.9%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

Quadro M5000 29510
+3.6%
GTX 970 28478

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

Quadro M5000 32925
+4.7%
GTX 970 31442

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

Quadro M5000 24565
GTX 970 25897
+5.4%

Octane Render OctaneBench

这是一个测量OctaneRender中显卡性能的特殊基准,OctaneRender是OTOY公司的一个真实的GPU渲染引擎,既可以作为一个独立的程序,也可以作为3DS Max、Cinema 4D和许多其他应用程序的插件。它可以渲染四种不同的静态场景,然后与参考GPU的渲染时间进行比较,参考GPU目前是GeForce GTX 980。这个基准与游戏无关,是针对专业3D图形艺术家的。

Quadro M5000 85
+7.6%
GTX 970 79

游戏性能

让我们看看在游戏方面Quadro M5000 和GeForce GTX 970的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD75−80
−6.7%
80
+6.7%
1440p40−45
−12.5%
45
+12.5%
4K35−40
−8.6%
38
+8.6%

每格成本,美元

1080p38.094.11
1440p71.427.31
4K81.638.66

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+0%
55−60
+0%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+0%
40−45
+0%
Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry New Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Hitman 3 50−55
+0%
50−55
+0%
Horizon Zero Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 85−90
+0%
85−90
+0%
Red Dead Redemption 2 65−70
+0%
65−70
+0%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+0%
85−90
+0%
Watch Dogs: Legion 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+0%
55−60
+0%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+0%
40−45
+0%
Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+0%
52
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry New Dawn 29
+0%
29
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Hitman 3 50−55
+0%
50−55
+0%
Horizon Zero Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 35
+0%
35
+0%
Red Dead Redemption 2 65−70
+0%
65−70
+0%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+0%
85−90
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 109
+0%
109
+0%
Watch Dogs: Legion 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+0%
55−60
+0%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+0%
40−45
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 36
+0%
36
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Hitman 3 50−55
+0%
50−55
+0%
Horizon Zero Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+0%
85−90
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+0%
43
+0%
Watch Dogs: Legion 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+0%
65−70
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry New Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+0%
24−27
+0%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Hitman 3 30−33
+0%
30−33
+0%
Horizon Zero Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Metro Exodus 45−50
+0%
45−50
+0%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+0%
55−60
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+0%
30−35
+0%
Watch Dogs: Legion 140−150
+0%
140−150
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry New Dawn 20
+0%
20
+0%
Hitman 3 20−22
+0%
20−22
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 23
+0%
23
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+0%
29
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+0%
30−33
+0%
Watch Dogs: Legion 10−12
+0%
10−12
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+0%
21−24
+0%

这就是 Quadro M5000 和 GTX 970 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 970 的7% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 970 的13% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 970 的9% 速度更快

总而言之,在流行的游戏中:

  • 在 72项测试 (100%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 24.30 25.01
新颖性 29 6月 2015 19 9月 2014
最大存储容量 8 千兆字节 4 千兆字节
(TDP)能源消耗 150 瓦特 148 瓦特

Quadro M5000 的年龄优势为 9 个月、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.

另一方面,GTX 970 的综合绩效得分高出 2.9%、耗电量降低了1.4%.

鉴于性能差异极小,Quadro M5000 和 GeForce GTX 970 之间无法宣布明显的赢家。

应当记住,Quadro M5000是为工作站设计的,而GeForce GTX 970是为台式计算机设计的。


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NVIDIA Quadro M5000
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4 78 票

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