GeForce RTX 3080 与 RTX A5000 Mobile
累積績效評估
我们比较了 GeForce RTX 3080 和 RTX A5000 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080以令人印象深刻的56%超过了RTX A5000 Mobile。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3080和RTX A5000 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 29 | 97 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 46.44 | 没有数据 |
電源效率 | 14.05 | 19.22 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GA102 | GA104 |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 1 9月 2020(4年 前) | 12 4月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $699 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce RTX 3080和RTX A5000 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3080和RTX A5000 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 8704 | 6144 |
核心频率 | 1440 MHz | 900 MHz |
Boost模式下的频率 | 1710 MHz | 1575 MHz |
晶体管数 | 28,300 million | 17,400 million |
工艺过程 | 8 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 320 Watt | 150 Watt |
纹理填充率 | 465.1 | 302.4 |
带浮点的性能 | 29.77 TFLOPS | 19.35 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 272 | 192 |
Tensor Cores | 272 | 192 |
Ray Tracing Cores | 68 | 48 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 3080和RTX A5000 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 285 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 12-pin | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 3080和RTX A5000 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6X | GDDR6 |
最大存储容量 | 10 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 320 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1188 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 760.3 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce RTX 3080和RTX A5000 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 3080和RTX A5000 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | 8.6 |
DLSS | + | + |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 3080和RTX A5000 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3080 和RTX A5000 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 167
+54.6%
| 108
−54.6%
|
1440p | 126
+77.5%
| 71
−77.5%
|
4K | 88
+76%
| 50
−76%
|
每格成本,美元
1080p | 4.19 | 没有数据 |
1440p | 5.55 | 没有数据 |
4K | 7.94 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 307
+162%
|
110−120
−162%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+71.1%
|
90−95
−71.1%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+65.9%
|
90−95
−65.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 239
+104%
|
110−120
−104%
|
Battlefield 5 | 172
+30.3%
|
130−140
−30.3%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+71.1%
|
90−95
−71.1%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+51.6%
|
90−95
−51.6%
|
Far Cry 5 | 157
+68.8%
|
93
−68.8%
|
Fortnite | 280−290
+70.2%
|
160−170
−70.2%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+57.3%
|
150−160
−57.3%
|
Forza Horizon 5 | 152
+32.2%
|
110−120
−32.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+15.7%
|
150−160
−15.7%
|
Valorant | 300−350
+48.2%
|
220−230
−48.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 147
+25.6%
|
110−120
−25.6%
|
Battlefield 5 | 156
+18.2%
|
130−140
−18.2%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+71.1%
|
90−95
−71.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+47.3%
|
90−95
−47.3%
|
Dota 2 | 147
+11.4%
|
132
−11.4%
|
Far Cry 5 | 150
+66.7%
|
90
−66.7%
|
Fortnite | 280−290
+70.2%
|
160−170
−70.2%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+57.3%
|
150−160
−57.3%
|
Forza Horizon 5 | 140
+21.7%
|
110−120
−21.7%
|
Grand Theft Auto V | 147
+20.5%
|
122
−20.5%
|
Metro Exodus | 128
+60%
|
80
−60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+15.7%
|
150−160
−15.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+102%
|
150
−102%
|
Valorant | 300−350
+48.2%
|
220−230
−48.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
+9.8%
|
130−140
−9.8%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+71.1%
|
90−95
−71.1%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+44%
|
90−95
−44%
|
Dota 2 | 135
+8.9%
|
124
−8.9%
|
Far Cry 5 | 140
+64.7%
|
85
−64.7%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+57.3%
|
150−160
−57.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+15.7%
|
150−160
−15.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+65.6%
|
90
−65.6%
|
Valorant | 268
+18.6%
|
220−230
−18.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
+70.2%
|
160−170
−70.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+77.4%
|
30−35
−77.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+68.5%
|
260−270
−68.5%
|
Grand Theft Auto V | 112
+36.6%
|
82
−36.6%
|
Metro Exodus | 95
+116%
|
44
−116%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
+52.9%
|
250−260
−52.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+25.3%
|
95−100
−25.3%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+91.1%
|
45−50
−91.1%
|
Far Cry 5 | 135
+70.9%
|
79
−70.9%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+80.2%
|
110−120
−80.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+89%
|
70−75
−89%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+46.6%
|
100−110
−46.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+68.8%
|
30−35
−68.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+105%
|
18−20
−105%
|
Grand Theft Auto V | 143
+88.2%
|
76
−88.2%
|
Metro Exodus | 65
+150%
|
26
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+98.3%
|
58
−98.3%
|
Valorant | 300−350
+38.1%
|
230−240
−38.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
+46.8%
|
60−65
−46.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+105%
|
18−20
−105%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+105%
|
21−24
−105%
|
Dota 2 | 129
+20.6%
|
107
−20.6%
|
Far Cry 5 | 94
+114%
|
44
−114%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+103%
|
70−75
−103%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+81.1%
|
50−55
−81.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+54.9%
|
50−55
−54.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
这就是 RTX 3080 和 RTX A5000 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 的55% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 的77% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 的76% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Atomic Heart中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX 3080的速度要快 162%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3080 在 62项测试 中领先 (93%)
- 在 5项测试 (7%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 65.34 | 41.90 |
新颖性 | 1 9月 2020 | 12 4月 2021 |
最大存储容量 | 10 千兆字节 | 16 千兆字节 |
(TDP)能源消耗 | 320 瓦特 | 150 瓦特 |
RTX 3080 的综合绩效得分高出 55.9%.
另一方面,RTX A5000 Mobile 的年龄优势为 7 个月、最大 VRAM 容量比 60 高 #%、耗电量降低了113.3%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080,因为它在性能测试中击败了 RTX A5000 Mobile。
应当记住,GeForce RTX 3080是为台式计算机设计的,而RTX A5000 Mobile是为移动工作站设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。