GeForce RTX 3080 Ti Mobile 与 Radeon RX 6700S
累積績效評估
我们对 GeForce RTX 3080 Ti Mobile 和 Radeon RX 6700S 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080 Ti Mobile 的 30% 大大超过了RX 6700S。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3080 Ti Mobile和Radeon RX 6700S架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 68 | 128 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 30.04 | 33.17 |
架构 | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | GA103S | Navi 23 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 25 1月 2022(3年 前) | 4 1月 2022(3年 前) |
詳細規格
GeForce RTX 3080 Ti Mobile和Radeon RX 6700S的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3080 Ti Mobile和Radeon RX 6700S性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 7424 | 1792 |
核心频率 | 810 MHz | 1700 MHz |
Boost模式下的频率 | 1260 MHz | 2000 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 11,060 million |
工艺过程 | 8 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 292.3 | 224.0 |
带浮点的性能 | 18.71 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 232 | 112 |
Tensor Cores | 232 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 58 | 28 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 3080 Ti Mobile和Radeon RX 6700S与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 3080 Ti Mobile和Radeon RX 6700S上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 512.0 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | + | + |
連線與輸出
列出GeForce RTX 3080 Ti Mobile和Radeon RX 6700S上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 3080 Ti Mobile和Radeon RX 6700S支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 3080 Ti Mobile和Radeon RX 6700S基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
- 其他测试
- Passmark
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Time Spy Graphics
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3080 Ti Mobile 和Radeon RX 6700S的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 141
+22.6%
| 115
−22.6%
|
1440p | 88
+39.7%
| 63
−39.7%
|
4K | 59
+31.1%
| 45−50
−31.1%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 221
+105%
|
100−110
−105%
|
Counter-Strike 2 | 250−260
+24.3%
|
200−210
−24.3%
|
Cyberpunk 2077 | 136
+63.9%
|
80−85
−63.9%
|
Atomic Heart | 169
+56.5%
|
100−110
−56.5%
|
Battlefield 5 | 140−150
+15.7%
|
120−130
−15.7%
|
Counter-Strike 2 | 220
+6.8%
|
200−210
−6.8%
|
Cyberpunk 2077 | 124
+25.3%
|
99
−25.3%
|
Far Cry 5 | 147
+33.6%
|
110
−33.6%
|
Fortnite | 200−210
+26.4%
|
150−160
−26.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+28.6%
|
140−150
−28.6%
|
Forza Horizon 5 | 131
−6.9%
|
140
+6.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+19.4%
|
140−150
−19.4%
|
Valorant | 260−270
+21.4%
|
210−220
−21.4%
|
Atomic Heart | 100
−8%
|
100−110
+8%
|
Battlefield 5 | 140−150
+15.7%
|
120−130
−15.7%
|
Counter-Strike 2 | 179
−15.1%
|
200−210
+15.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+37.8%
|
74
−37.8%
|
Dota 2 | 158
+37.4%
|
115
−37.4%
|
Far Cry 5 | 140
+35.9%
|
103
−35.9%
|
Fortnite | 200−210
+26.4%
|
150−160
−26.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+28.6%
|
140−150
−28.6%
|
Forza Horizon 5 | 116
−19%
|
138
+19%
|
Grand Theft Auto V | 146
+23.7%
|
118
−23.7%
|
Metro Exodus | 110
+29.4%
|
85−90
−29.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+19.4%
|
140−150
−19.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 223
+54.9%
|
144
−54.9%
|
Valorant | 260−270
+21.4%
|
210−220
−21.4%
|
Battlefield 5 | 140−150
+15.7%
|
120−130
−15.7%
|
Cyberpunk 2077 | 91
+51.7%
|
60
−51.7%
|
Dota 2 | 151
+46.6%
|
103
−46.6%
|
Far Cry 5 | 132
+36.1%
|
97
−36.1%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+28.6%
|
140−150
−28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+19.4%
|
140−150
−19.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+40.5%
|
84
−40.5%
|
Valorant | 292
+53.7%
|
190
−53.7%
|
Fortnite | 200−210
+26.4%
|
150−160
−26.4%
|
Counter-Strike 2 | 120
+31.9%
|
90−95
−31.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+31.7%
|
240−250
−31.7%
|
Grand Theft Auto V | 101
+40.3%
|
70−75
−40.3%
|
Metro Exodus | 73
+40.4%
|
50−55
−40.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 290−300
+17.3%
|
240−250
−17.3%
|
Battlefield 5 | 110−120
+23.4%
|
90−95
−23.4%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+80.6%
|
31
−80.6%
|
Far Cry 5 | 116
+46.8%
|
79
−46.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+39.2%
|
100−110
−39.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+28.4%
|
65−70
−28.4%
|
Fortnite | 120−130
+36.2%
|
90−95
−36.2%
|
Atomic Heart | 35−40
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
Counter-Strike 2 | 33
−27.3%
|
40−45
+27.3%
|
Grand Theft Auto V | 120
+55.8%
|
75−80
−55.8%
|
Metro Exodus | 48
+45.5%
|
30−35
−45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Valorant | 347
+57.7%
|
220−230
−57.7%
|
Battlefield 5 | 75−80
+35.1%
|
55−60
−35.1%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+38.1%
|
40−45
−38.1%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Dota 2 | 127
+19.8%
|
100−110
−19.8%
|
Far Cry 5 | 70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+44.8%
|
65−70
−44.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+55.3%
|
45−50
−55.3%
|
Fortnite | 65−70
+43.5%
|
45−50
−43.5%
|
这就是 RTX 3080 Ti Mobile 和 RX 6700S 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 Ti Mobile 的23% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 Ti Mobile 的40% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 Ti Mobile 的31% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Atomic Heart中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX 3080 Ti Mobile的速度要快 105%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RX 6700S的速度要快 27%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3080 Ti Mobile 在 57项测试 中领先 (90%)
- RX 6700S 在 5项测试 中领先 (8%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。