GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs Radeon RX 6700S
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon RX 6700S, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3080 Ti Mobile przewyższa RX 6700S o umiarkowany 19% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon RX 6700S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 64 | 108 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | GN20-E8 | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon RX 6700S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon RX 6700S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 7424 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 975 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 1890 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 11,060 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 292.3 | 224.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon RX 6700S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon RX 6700S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon RX 6700S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon RX 6700S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon RX 6700S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 6700S o 19% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 6700S o 29% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 6700S o 26% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 6700S o 29% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6700S przewyższa GeForce RTX 3080 Ti Mobile o 1% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon RX 6700S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 140
+21.7%
| 115
−21.7%
|
1440p | 88
+31.3%
| 67
−31.3%
|
4K | 57
+26.7%
| 45−50
−26.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 136
+100%
|
65−70
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+14.7%
|
65−70
−14.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 118
+4.4%
|
113
−4.4%
|
Battlefield 5 | 140−150
+18.5%
|
120−130
−18.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+17.9%
|
75−80
−17.9%
|
Cyberpunk 2077 | 124
+25.3%
|
99
−25.3%
|
Far Cry 5 | 95−100
+14.3%
|
80−85
−14.3%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+16.7%
|
95−100
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+11.5%
|
140−150
−11.5%
|
Hitman 3 | 162
+63.6%
|
99
−63.6%
|
Horizon Zero Dawn | 287
+84%
|
150−160
−84%
|
Metro Exodus | 120−130
+10.8%
|
110−120
−10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+12.9%
|
90−95
−12.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 277
+22%
|
227
−22%
|
Watch Dogs: Legion | 125
+14.7%
|
109
−14.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+14.7%
|
65−70
−14.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+7.5%
|
93
−7.5%
|
Battlefield 5 | 140−150
+18.5%
|
120−130
−18.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+17.9%
|
75−80
−17.9%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+37.8%
|
74
−37.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
+14.3%
|
80−85
−14.3%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+16.7%
|
95−100
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+11.5%
|
140−150
−11.5%
|
Hitman 3 | 80
+70.2%
|
47
−70.2%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+21.2%
|
150−160
−21.2%
|
Metro Exodus | 54
−106%
|
110−120
+106%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+12.9%
|
90−95
−12.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 229
+25.1%
|
183
−25.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 223
+54.9%
|
144
−54.9%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+11.5%
|
95−100
−11.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+14.7%
|
65−70
−14.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+10.1%
|
79
−10.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+17.9%
|
75−80
−17.9%
|
Cyberpunk 2077 | 91
+51.7%
|
60
−51.7%
|
Far Cry 5 | 95−100
+14.3%
|
80−85
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+11.5%
|
140−150
−11.5%
|
Horizon Zero Dawn | 194
+24.4%
|
150−160
−24.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200
+27.4%
|
157
−27.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+40.5%
|
84
−40.5%
|
Watch Dogs: Legion | 84
+42.4%
|
59
−42.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+12.9%
|
90−95
−12.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+23%
|
70−75
−23%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+21.1%
|
90−95
−21.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+21.4%
|
40−45
−21.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
+42.9%
|
49
−42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+22%
|
55−60
−22%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+80.6%
|
31
−80.6%
|
Far Cry 5 | 116
+46.8%
|
79
−46.8%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+22.2%
|
80−85
−22.2%
|
Hitman 3 | 107
+118%
|
49
−118%
|
Horizon Zero Dawn | 154
+83.3%
|
80−85
−83.3%
|
Metro Exodus | 93
+29.2%
|
70−75
−29.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150
+61.3%
|
90−95
−61.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+53.6%
|
55−60
−53.6%
|
Watch Dogs: Legion | 67
+76.3%
|
38
−76.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+21.2%
|
65−70
−21.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+23.1%
|
35−40
−23.1%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+25%
|
30−35
−25%
|
Hitman 3 | 35−40
+22.6%
|
30−35
−22.6%
|
Horizon Zero Dawn | 84
+71.4%
|
45−50
−71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+140%
|
30−33
−140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+84.8%
|
45−50
−84.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+100%
|
24−27
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+24%
|
24−27
−24%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+115%
|
12−14
−115%
|
Far Cry 5 | 27−30
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+22.2%
|
50−55
−22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 88
+79.6%
|
45−50
−79.6%
|
Metro Exodus | 73
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+121%
|
18−20
−121%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
W ten sposób RTX 3080 Ti Mobile i RX 6700S konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti Mobile jest 22% szybszy w 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile jest 31% szybszy w 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile jest 27% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3080 Ti Mobile jest 140% szybszy.
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6700S jest 106% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti Mobile wyprzedza 71 testach (99%)
- RX 6700S wyprzedza 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 46.06 | 38.64 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 10 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 80 Wat |
Model GeForce RTX 3080 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6700S.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon RX 6700S - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.