GeForce RTX 4070 Mobile 与 RTX 6000 Ada Generation
累積績效評估
我们比较了 GeForce RTX 4070 Mobile 和 RTX 6000 Ada Generation,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 6000 Ada Generation 比 RTX 4070 Mobile 高出相当大的 47%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 4070 Mobile和RTX 6000 Ada Generation架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 64 | 19 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 8.56 |
電源效率 | 30.24 | 17.03 |
架构 | Ada Lovelace (2022−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | AD106 | AD102 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于工作站 |
发布日期 | 3 1月 2023(2年 前) | 3 12月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $6,799 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce RTX 4070 Mobile和RTX 6000 Ada Generation的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 4070 Mobile和RTX 6000 Ada Generation性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4608 | 18176 |
核心频率 | 1395 MHz | 915 MHz |
Boost模式下的频率 | 1695 MHz | 2505 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 76,300 million |
工艺过程 | 4 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 Watt | 300 Watt |
纹理填充率 | 244.1 | 1,423 |
带浮点的性能 | 15.62 TFLOPS | 91.06 TFLOPS |
ROPs | 48 | 192 |
TMUs | 144 | 568 |
Tensor Cores | 144 | 568 |
Ray Tracing Cores | 36 | 142 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 4070 Mobile和RTX 6000 Ada Generation与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 16-pin |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 4070 Mobile和RTX 6000 Ada Generation上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 48 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 2500 MHz |
内存通过量 | 256.0 千兆字节/s | 960.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | + | + |
連線與輸出
列出GeForce RTX 4070 Mobile和RTX 6000 Ada Generation上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | 4x DisplayPort 1.4a |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 4070 Mobile和RTX 6000 Ada Generation支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | 8.9 |
DLSS | + | + |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 4070 Mobile和RTX 6000 Ada Generation基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 4070 Mobile 和RTX 6000 Ada Generation的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 128
−43%
| 183
+43%
|
1440p | 75
−113%
| 160
+113%
|
4K | 46
−137%
| 109
+137%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 37.15 |
1440p | 没有数据 | 42.49 |
4K | 没有数据 | 62.38 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 188
−12.8%
|
210−220
+12.8%
|
Counter-Strike 2 | 250−260
−25.8%
|
300−350
+25.8%
|
Cyberpunk 2077 | 135
−29.6%
|
170−180
+29.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 140
−51.4%
|
210−220
+51.4%
|
Battlefield 5 | 140−150
−23.1%
|
180−190
+23.1%
|
Counter-Strike 2 | 172
−87.2%
|
300−350
+87.2%
|
Cyberpunk 2077 | 115
−52.2%
|
170−180
+52.2%
|
Far Cry 5 | 139
+6.9%
|
130
−6.9%
|
Fortnite | 200−210
−49.5%
|
300−350
+49.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−53.9%
|
270−280
+53.9%
|
Forza Horizon 5 | 216
+9.1%
|
190−200
−9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
170−180
+2.9%
|
Valorant | 260−270
−53.3%
|
400−450
+53.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95
−123%
|
210−220
+123%
|
Battlefield 5 | 140−150
−23.1%
|
180−190
+23.1%
|
Counter-Strike 2 | 146
−121%
|
300−350
+121%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 97
−80.4%
|
170−180
+80.4%
|
Dota 2 | 178
−46.1%
|
260−270
+46.1%
|
Far Cry 5 | 133
+5.6%
|
126
−5.6%
|
Fortnite | 200−210
−49.5%
|
300−350
+49.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−53.9%
|
270−280
+53.9%
|
Forza Horizon 5 | 195
−1.5%
|
190−200
+1.5%
|
Grand Theft Auto V | 144
−18.8%
|
170−180
+18.8%
|
Metro Exodus | 111
−2.7%
|
114
+2.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
170−180
+2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 229
−114%
|
489
+114%
|
Valorant | 260−270
−53.3%
|
400−450
+53.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 140−150
−23.1%
|
180−190
+23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 87
−101%
|
170−180
+101%
|
Dota 2 | 167
−43.7%
|
240−250
+43.7%
|
Far Cry 5 | 123
+4.2%
|
118
−4.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−53.9%
|
270−280
+53.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
170−180
+2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
−124%
|
260
+124%
|
Valorant | 260−270
−53.3%
|
400−450
+53.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 200−210
−49.5%
|
300−350
+49.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 94
−129%
|
210−220
+129%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
−56.8%
|
500−550
+56.8%
|
Grand Theft Auto V | 90
−60%
|
140−150
+60%
|
Metro Exodus | 69
−37.7%
|
95
+37.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 290−300
−66.7%
|
450−500
+66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−54.3%
|
170−180
+54.3%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−87%
|
100−110
+87%
|
Far Cry 5 | 112
−5.4%
|
118
+5.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−70.4%
|
240−250
+70.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 89
−146%
|
219
+146%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 120−130
−17.1%
|
150−160
+17.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−69.2%
|
65−70
+69.2%
|
Counter-Strike 2 | 43
+7.5%
|
40
−7.5%
|
Grand Theft Auto V | 90
−85.6%
|
160−170
+85.6%
|
Metro Exodus | 44
−105%
|
90
+105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−159%
|
184
+159%
|
Valorant | 280−290
−18.6%
|
300−350
+18.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−71.4%
|
130−140
+71.4%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−67.2%
|
95−100
+67.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−104%
|
45−50
+104%
|
Dota 2 | 146
−43.8%
|
210−220
+43.8%
|
Far Cry 5 | 61
−88.5%
|
115
+88.5%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−103%
|
190−200
+103%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−31.5%
|
95−100
+31.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−19.7%
|
75−80
+19.7%
|
这就是 RTX 4070 Mobile 和 RTX 6000 Ada Generation 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 6000 Ada Generation 的43% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 6000 Ada Generation 的113% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 6000 Ada Generation 的137% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 4070 Mobile的速度要快 9%。
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 6000 Ada Generation的速度要快 159%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 4070 Mobile 在 5项测试 中领先 (8%)
- RTX 6000 Ada Generation 在 53项测试 中领先 (88%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 43.70 | 64.20 |
新颖性 | 3 1月 2023 | 3 12月 2022 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 48 千兆字节 |
工艺过程 | 4 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 瓦特 | 300 瓦特 |
RTX 4070 Mobile 的年龄优势为 1 个月、25%更先进的光刻工艺、耗电量降低了160.9%.
另一方面,RTX 6000 Ada Generation 的综合绩效得分高出 46.9%、最大 VRAM 容量比 500 高 #%.
我们推荐使用 RTX 6000 Ada Generation,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 4070 Mobile。
应当记住,GeForce RTX 4070 Mobile是为笔记本电脑设计的,而RTX 6000 Ada Generation是为工作站设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。