GeForce RTX 3050 4GB Mobile 与 Radeon RX 580 (移动)
绩效总分
我们对 GeForce RTX 3050 4GB Mobile 和 Radeon RX 580 (移动) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3050 4GB Mobile 明显25% 超过RX 580 (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3050 4GB Mobile和Radeon RX 580 (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 214 | 274 |
按受欢迎程度排列 | 52 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 24.31 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Polaris (2016−2019) |
代号 | GN20-P0 | Polaris |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 11 5月 2021(3年 前) | 18 4月 2017(7年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $301.69 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 3050 4GB Mobile和Radeon RX 580 (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3050 4GB Mobile和Radeon RX 580 (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 2304 |
核心频率 | 1238 MHz | 1000 MHz |
Boost模式下的频率 | 1500 MHz | 1077 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 5,700 million |
工艺过程 | 8 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 100 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 155.1 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 4.963 gflops |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3050 4GB Mobile和Radeon RX 580 (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | 没有数据 | MXM-B (3.0) |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3050 4GB Mobile和Radeon RX 580 (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 12000 MHz | 8000 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 3050 4GB Mobile和Radeon RX 580 (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3050 4GB Mobile和Radeon RX 580 (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_2 | 12 (12_0) |
着色器 | 没有数据 | 6.4 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3050 4GB Mobile和Radeon RX 580 (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3050 4GB Mobile 和Radeon RX 580 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 63
−25.4%
| 79
+25.4%
|
1440p | 39
+30%
| 30−35
−30%
|
4K | 28
−3.6%
| 29
+3.6%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+100%
|
30−35
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+19.6%
|
45−50
−19.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
+20.6%
|
65−70
−20.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+21.4%
|
40−45
−21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+57.6%
|
30−35
−57.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
+18.8%
|
45−50
−18.8%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+15.1%
|
120−130
−15.1%
|
Hitman 3 | 57
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+16.2%
|
95−100
−16.2%
|
Metro Exodus | 126
+77.5%
|
70−75
−77.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+58.2%
|
55−60
−58.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+23.5%
|
65−70
−23.5%
|
Watch Dogs: Legion | 186
+100%
|
90−95
−100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+19.6%
|
45−50
−19.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
+20.6%
|
65−70
−20.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+21.4%
|
40−45
−21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
+18.8%
|
45−50
−18.8%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+15.1%
|
120−130
−15.1%
|
Hitman 3 | 55
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+16.2%
|
95−100
−16.2%
|
Metro Exodus | 95
+33.8%
|
70−75
−33.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+38.2%
|
65−70
−38.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+17.4%
|
45−50
−17.4%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+93.5%
|
90−95
−93.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+19.6%
|
45−50
−19.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+21.4%
|
40−45
−21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+3%
|
30−35
−3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+18.8%
|
45−50
−18.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+15.1%
|
120−130
−15.1%
|
Hitman 3 | 51
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Horizon Zero Dawn | 74
−33.8%
|
95−100
+33.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+19.1%
|
65−70
−19.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+24.3%
|
37
−24.3%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−258%
|
90−95
+258%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+30.9%
|
55−60
−30.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+20.5%
|
35−40
−20.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+22.6%
|
30−35
−22.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
Far Cry 5 | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+24.3%
|
110−120
−24.3%
|
Hitman 3 | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+40.5%
|
40−45
−40.5%
|
Metro Exodus | 52
+36.8%
|
35−40
−36.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+33.3%
|
40−45
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Watch Dogs: Legion | 166
+37.2%
|
120−130
−37.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+55.9%
|
30−35
−55.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Hitman 3 | 15
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+19.6%
|
100−110
−19.6%
|
Metro Exodus | 37
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+20.8%
|
24
−20.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
这就是 RTX 3050 4GB Mobile 和 RX 580 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 580 (移动) 的25% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3050 4GB Mobile 的30% 速度更快
- 在 4K 中,RX 580 (移动) 的4% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX 3050 4GB Mobile的速度要快 100%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 580 (移动)的速度要快 258%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3050 4GB Mobile 在 67项测试 中领先 (93%)
- RX 580 (移动) 在 5项测试 中领先 (7%)
利弊总结
业绩评级 | 24.93 | 20.01 |
新颖性 | 11 5月 2021 | 18 4月 2017 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 60 瓦特 | 100 瓦特 |
RTX 3050 4GB Mobile 的综合绩效得分高出 24.6%、年龄优势为 4 岁、75%更先进的光刻工艺、耗电量降低了66.7%.
另一方面,RX 580 (移动) 的最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3050 4GB Mobile,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 580 (移动)。
如果您仍然对在GeForce RTX 3050 4GB Mobile和Radeon RX 580 (移动)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。