GeForce RTX 2080 (移动) 与 Radeon RX 470 (移动)
绩效总分
我们对 GeForce RTX 2080 (移动) 和 Radeon RX 470 (移动) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 (移动)的表现比RX 470 (移动)高出了117%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080 (Laptop)和Radeon RX 470 (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 112 | 306 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 10.16 |
電源效率 | 18.13 | 14.76 |
架构 | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
代号 | TU104B | Ellesmere |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 29 1月 2019(5年 前) | 4 8月 2016(8年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $549.99 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 2080 (Laptop)和Radeon RX 470 (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080 (Laptop)和Radeon RX 470 (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2944 | 2048 |
核心频率 | 1380 MHz | 926 MHz |
Boost模式下的频率 | 1590 MHz | 1074 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 5,700 million |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 85 Watt |
纹理填充率 | 292.6 | 137.5 |
带浮点的性能 | 9.362 TFLOPS | 4.399 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 128 |
Tensor Cores | 368 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 46 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2080 (Laptop)和Radeon RX 470 (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2080 (Laptop)和Radeon RX 470 (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 14000 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 384.0 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2080 (Laptop)和Radeon RX 470 (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080 (Laptop)和Radeon RX 470 (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | - | + |
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2080 (Laptop)和Radeon RX 470 (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_0) |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2080 (移动)和Radeon RX 470 (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 (移动) 和Radeon RX 470 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 142
+118%
| 65−70
−118%
|
1440p | 93
+133%
| 40−45
−133%
|
4K | 65
+141%
| 27−30
−141%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 8.46 |
1440p | 没有数据 | 13.75 |
4K | 没有数据 | 20.37 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+159%
|
30−35
−159%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+133%
|
35−40
−133%
|
Elden Ring | 130−140
+144%
|
55−60
−144%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95
+63.8%
|
55−60
−63.8%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+159%
|
30−35
−159%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+30.6%
|
35−40
−30.6%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+153%
|
75−80
−153%
|
Metro Exodus | 102
+108%
|
45−50
−108%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+184%
|
40−45
−184%
|
Valorant | 237
+220%
|
70−75
−220%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 149
+157%
|
55−60
−157%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+159%
|
30−35
−159%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+8.3%
|
35−40
−8.3%
|
Dota 2 | 111
+70.8%
|
65−70
−70.8%
|
Elden Ring | 130−140
+144%
|
55−60
−144%
|
Far Cry 5 | 75
+19%
|
60−65
−19%
|
Fortnite | 170−180
+75.5%
|
95−100
−75.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+153%
|
75−80
−153%
|
Grand Theft Auto V | 101
+55.4%
|
65−70
−55.4%
|
Metro Exodus | 87
+77.6%
|
45−50
−77.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 249
+99.2%
|
120−130
−99.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+65.1%
|
40−45
−65.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+146%
|
55−60
−146%
|
Valorant | 135
+82.4%
|
70−75
−82.4%
|
World of Tanks | 270−280
+26.8%
|
220−230
−26.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
+36.2%
|
55−60
−36.2%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+159%
|
30−35
−159%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
Dota 2 | 125
+92.3%
|
65−70
−92.3%
|
Far Cry 5 | 95−100
+54%
|
60−65
−54%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+153%
|
75−80
−153%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 135
+8%
|
120−130
−8%
|
Valorant | 205
+177%
|
70−75
−177%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
+161%
|
27−30
−161%
|
Elden Ring | 80−85
+170%
|
30−33
−170%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+161%
|
27−30
−161%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.1%
|
160−170
−6.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+175%
|
16−18
−175%
|
World of Tanks | 250−260
+100%
|
120−130
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+124%
|
35−40
−124%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+167%
|
14−16
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Far Cry 5 | 120−130
+170%
|
45−50
−170%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+148%
|
45−50
−148%
|
Metro Exodus | 89
+117%
|
40−45
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+188%
|
24−27
−188%
|
Valorant | 142
+209%
|
45−50
−209%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Dota 2 | 75−80
+152%
|
30−35
−152%
|
Elden Ring | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+152%
|
30−35
−152%
|
Metro Exodus | 35
+169%
|
12−14
−169%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 144
+167%
|
50−55
−167%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+150%
|
12−14
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+152%
|
30−35
−152%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+189%
|
18−20
−189%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+120%
|
5−6
−120%
|
Dota 2 | 119
+284%
|
30−35
−284%
|
Far Cry 5 | 55−60
+157%
|
21−24
−157%
|
Fortnite | 63
+200%
|
21−24
−200%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
Valorant | 75
+257%
|
21−24
−257%
|
这就是 RTX 2080 (移动) 和 RX 470 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 (移动) 的118% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 (移动) 的133% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 (移动) 的141% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2080 (移动)的速度要快 284%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 470 (移动)的速度要快 6%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 (移动) 在 62项测试 中领先 (98%)
- RX 470 (移动) 在 1次测试 中领先 (2%)
利弊总结
业绩评级 | 39.50 | 18.23 |
新颖性 | 29 1月 2019 | 4 8月 2016 |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 85 瓦特 |
RTX 2080 (移动) 的综合绩效得分高出 116.7%、年龄优势为 2 岁、16.7%更先进的光刻工艺.
另一方面,RX 470 (移动) 的耗电量降低了76.5%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080 (移动),因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 470 (移动)。
如果您仍然对在GeForce RTX 2080 (移动)和Radeon RX 470 (移动)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。