GeForce RTX 2050 Mobile 与 MX570
绩效总分
我们对 GeForce RTX 2050 Mobile 和 GeForce MX570 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 2050 Mobile 明显26% 超过MX570。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2050 Mobile和GeForce MX570架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 299 | 355 |
按受欢迎程度排列 | 17 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 28.63 | 40.97 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GA107 | GA107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 17 12月 2021(3年 前) | 5月 2022(2年 前) |
详细规格
GeForce RTX 2050 Mobile和GeForce MX570的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2050 Mobile和GeForce MX570性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 2048 |
核心频率 | 1185 MHz | 832 MHz |
Boost模式下的频率 | 1477 MHz | 1155 MHz |
工艺过程 | 8 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 45 Watt | 25 Watt |
纹理填充率 | 94.53 | 73.92 |
带浮点的性能 | 6.05 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 32 | 40 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | 256 | 64 |
Ray Tracing Cores | 32 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2050 Mobile和GeForce MX570与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2050 Mobile和GeForce MX570上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 112.0 千兆字节/s | 96 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2050 Mobile和GeForce MX570上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2050 Mobile和GeForce MX570技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | - | + |
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2050 Mobile和GeForce MX570支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2050 Mobile 和GeForce MX570的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 42
+2.4%
| 41
−2.4%
|
1440p | 33
+37.5%
| 24−27
−37.5%
|
4K | 25
+38.9%
| 18−20
−38.9%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 36
+44%
|
24−27
−44%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+69%
|
27−30
−69%
|
Elden Ring | 43
−7%
|
45−50
+7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
+25%
|
45−50
−25%
|
Counter-Strike 2 | 34
+36%
|
24−27
−36%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Forza Horizon 4 | 76
+24.6%
|
60−65
−24.6%
|
Metro Exodus | 50−55
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+22.2%
|
35−40
−22.2%
|
Valorant | 87
+45%
|
60−65
−45%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+25%
|
45−50
−25%
|
Counter-Strike 2 | 27
+8%
|
24−27
−8%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−93.3%
|
27−30
+93.3%
|
Dota 2 | 85
+608%
|
12
−608%
|
Elden Ring | 59
+28.3%
|
45−50
−28.3%
|
Far Cry 5 | 70
+2.9%
|
68
−2.9%
|
Fortnite | 100−105
+20.5%
|
80−85
−20.5%
|
Forza Horizon 4 | 63
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Grand Theft Auto V | 69
+30.2%
|
50−55
−30.2%
|
Metro Exodus | 50−55
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+19.6%
|
100−110
−19.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+22.2%
|
35−40
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+28.9%
|
45−50
−28.9%
|
Valorant | 43
−39.5%
|
60−65
+39.5%
|
World of Tanks | 220−230
+15.5%
|
190−200
−15.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+25%
|
45−50
−25%
|
Counter-Strike 2 | 23
+76.9%
|
13
−76.9%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−123%
|
27−30
+123%
|
Dota 2 | 110
+104%
|
50−55
−104%
|
Far Cry 5 | 60−65
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
Forza Horizon 4 | 56
−8.9%
|
60−65
+8.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+19.6%
|
100−110
−19.6%
|
Valorant | 75−80
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 37
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Elden Ring | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Grand Theft Auto V | 37
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+27.3%
|
130−140
−27.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
World of Tanks | 120−130
+23.1%
|
100−110
−23.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
+36.1%
|
35−40
−36.1%
|
Forza Horizon 4 | 47
+27%
|
35−40
−27%
|
Metro Exodus | 40−45
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Valorant | 45−50
+29.7%
|
35−40
−29.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Dota 2 | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Elden Ring | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Metro Exodus | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+27.3%
|
40−45
−27.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Dota 2 | 34
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Far Cry 5 | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Fortnite | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Valorant | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
这就是 RTX 2050 Mobile 和 GeForce MX570 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2050 Mobile 的2% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2050 Mobile 的38% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2050 Mobile 的39% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 2050 Mobile的速度要快 608%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GeForce MX570的速度要快 123%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2050 Mobile 在 56项测试 中领先 (89%)
- GeForce MX570 在 6项测试 中领先 (10%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
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