GeForce MX570 与 RTX 2000 Ada Generation Mobile
累積績效評估
我们比较了 GeForce MX570 和 RTX 2000 Ada Generation Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2000 Ada Generation Mobile的表现比MX570高出了162%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX570和RTX 2000 Ada Generation Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 367 | 122 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 41.25 | 23.51 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | GA107 | 没有数据 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 5月 2022(2年 前) | 21 3月 2023(1年 前) |
詳細規格
GeForce MX570和RTX 2000 Ada Generation Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX570和RTX 2000 Ada Generation Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 3072 |
核心频率 | 832 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1155 MHz | 没有数据 |
工艺过程 | 8 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 25 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
纹理填充率 | 73.92 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 4.731 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 40 | 没有数据 |
TMUs | 64 | 没有数据 |
Tensor Cores | 64 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 16 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce MX570和RTX 2000 Ada Generation Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 4.0 x8 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
GeForce MX570和RTX 2000 Ada Generation Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 16000 MHz |
内存通过量 | 96 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | + | + |
連線與輸出
列出GeForce MX570和RTX 2000 Ada Generation Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce MX570和RTX 2000 Ada Generation Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce MX570和RTX 2000 Ada Generation Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate |
着色器 | 6.6 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 3.0 | 没有数据 |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce MX570和RTX 2000 Ada Generation Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce MX570 和RTX 2000 Ada Generation Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 39
−156%
| 100−110
+156%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
−150%
|
90−95
+150%
|
Counter-Strike 2 | 122
−146%
|
300−310
+146%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−159%
|
75−80
+159%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
−150%
|
90−95
+150%
|
Battlefield 5 | 60−65
−146%
|
150−160
+146%
|
Counter-Strike 2 | 106
−155%
|
270−280
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−159%
|
75−80
+159%
|
Far Cry 5 | 45−50
−150%
|
120−130
+150%
|
Fortnite | 80−85
−150%
|
200−210
+150%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−154%
|
150−160
+154%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−150%
|
130−140
+150%
|
Valorant | 110−120
−154%
|
300−310
+154%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−150%
|
90−95
+150%
|
Battlefield 5 | 60−65
−146%
|
150−160
+146%
|
Counter-Strike 2 | 40
−150%
|
100−105
+150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−160%
|
500−550
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−159%
|
75−80
+159%
|
Dota 2 | 90−95
−156%
|
230−240
+156%
|
Far Cry 5 | 45−50
−150%
|
120−130
+150%
|
Fortnite | 80−85
−150%
|
200−210
+150%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−154%
|
150−160
+154%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
Grand Theft Auto V | 54
−159%
|
140−150
+159%
|
Metro Exodus | 27−30
−159%
|
75−80
+159%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−150%
|
130−140
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−150%
|
95−100
+150%
|
Valorant | 110−120
−154%
|
300−310
+154%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−146%
|
150−160
+146%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−159%
|
75−80
+159%
|
Dota 2 | 90−95
−156%
|
230−240
+156%
|
Far Cry 5 | 45−50
−150%
|
120−130
+150%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−154%
|
150−160
+154%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−150%
|
130−140
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−150%
|
85−90
+150%
|
Valorant | 110−120
−154%
|
300−310
+154%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−150%
|
200−210
+150%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−150%
|
70−75
+150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−157%
|
270−280
+157%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−161%
|
60−65
+161%
|
Metro Exodus | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−126%
|
300−310
+126%
|
Valorant | 140−150
−138%
|
350−400
+138%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−156%
|
100−105
+156%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Far Cry 5 | 30−35
−158%
|
80−85
+158%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−157%
|
90−95
+157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−158%
|
80−85
+158%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−150%
|
65−70
+150%
|
Metro Exodus | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
Valorant | 75−80
−160%
|
200−210
+160%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Dota 2 | 50−55
−155%
|
130−140
+155%
|
Far Cry 5 | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−160%
|
65−70
+160%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
这就是 GeForce MX570 和 RTX 2000 Ada Generation Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2000 Ada Generation Mobile 的156% 速度更快
優缺點摘要
业绩评级 | 13.00 | 34.08 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 25 瓦特 | 115 瓦特 |
GeForce MX570 的耗电量降低了360%.
另一方面,RTX 2000 Ada Generation Mobile 的综合绩效得分高出 162.2%、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、60%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 RTX 2000 Ada Generation Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX570。
应当记住,GeForce MX570是为笔记本电脑设计的,而RTX 2000 Ada Generation Mobile是为移动工作站设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。