Radeon RX 6650M 与 Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS
累積績效評估
我们对 Radeon RX 6650M 和 Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6650M的表现比Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS高出了265%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6650M和Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 129 | 444 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 22.24 | 18.26 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2024) | 没有数据 |
代号 | Navi 23 | 没有数据 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 4 1月 2022(3年 前) | 26 10月 2023(1年 前) |
詳細規格
Radeon RX 6650M和Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6650M和Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1792 | 1536 |
核心频率 | 2068 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 2416 MHz | 1500 MHz |
晶体管数 | 11,060 million | 没有数据 |
工艺过程 | 7 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 40 Watt |
纹理填充率 | 270.6 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 8.659 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 64 | 没有数据 |
TMUs | 112 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 28 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 6650M和Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x8 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 6650M和Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | LPDDR5x |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 2000 MHz | 8448 MHz |
内存通过量 | 256.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
Resizable BAR | + | - |
連線與輸出
列出Radeon RX 6650M和Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 6650M和Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 2.1 | 没有数据 |
Vulkan | 1.3 | - |
合成基準效能
这些是Radeon RX 6650M和Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6650M 和Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 115
+229%
| 35
−229%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+332%
|
24−27
−332%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+283%
|
50−55
−283%
|
Cyberpunk 2077 | 127
+505%
|
21−24
−505%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+332%
|
24−27
−332%
|
Battlefield 5 | 120−130
+189%
|
40−45
−189%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+283%
|
50−55
−283%
|
Cyberpunk 2077 | 106
+405%
|
21−24
−405%
|
Far Cry 5 | 110−120
+271%
|
31
−271%
|
Fortnite | 54
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+226%
|
40−45
−226%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+265%
|
30−35
−265%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+300%
|
35−40
−300%
|
Valorant | 210−220
+129%
|
90−95
−129%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+332%
|
24−27
−332%
|
Battlefield 5 | 120−130
+189%
|
40−45
−189%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+283%
|
50−55
−283%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+84.7%
|
150−160
−84.7%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+276%
|
21−24
−276%
|
Dota 2 | 118
+293%
|
30−33
−293%
|
Far Cry 5 | 110−120
+283%
|
30
−283%
|
Fortnite | 46
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+226%
|
40−45
−226%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+265%
|
30−35
−265%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+239%
|
36
−239%
|
Metro Exodus | 86
+330%
|
20−22
−330%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+300%
|
35−40
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 167
+307%
|
41
−307%
|
Valorant | 210−220
+129%
|
90−95
−129%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+189%
|
40−45
−189%
|
Cyberpunk 2077 | 64
+205%
|
21−24
−205%
|
Dota 2 | 100
+270%
|
27−30
−270%
|
Far Cry 5 | 110−120
+326%
|
27
−326%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+226%
|
40−45
−226%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+300%
|
35−40
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+309%
|
22
−309%
|
Valorant | 210−220
+129%
|
90−95
−129%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 40
−50%
|
60−65
+50%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+411%
|
18−20
−411%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+229%
|
75−80
−229%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+387%
|
14−16
−387%
|
Metro Exodus | 50−55
+373%
|
10−12
−373%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+243%
|
50−55
−243%
|
Valorant | 240−250
+124%
|
110−120
−124%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+276%
|
24−27
−276%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+413%
|
8−9
−413%
|
Far Cry 5 | 85−90
+314%
|
21−24
−314%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+325%
|
24−27
−325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+353%
|
14−16
−353%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+352%
|
21−24
−352%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+267%
|
21−24
−267%
|
Metro Exodus | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+418%
|
10−12
−418%
|
Valorant | 220−230
+315%
|
50−55
−315%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+375%
|
12−14
−375%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Dota 2 | 100−110
+293%
|
27−30
−293%
|
Far Cry 5 | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+300%
|
16−18
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+422%
|
9−10
−422%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+411%
|
9−10
−411%
|
这就是 RX 6650M 和 Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6650M 的229% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RX 6650M的速度要快 950%。
- 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 Epic Preset,Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS的速度要快 50%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6650M 在 57项测试 中领先 (95%)
- Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS 在 3项测试 中领先 (5%)
其他比較
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