GeForce GTX 580 与 GTX 950

VS

累積績效評估

我们对 GeForce GTX 580 和 GeForce GTX 950 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 580
2010
1536 兆字节 GDDR5,244 Watt
11.80

根据我们的综合基准结果,GTX 950以适度的 16% 优于GTX 580。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 580和GeForce GTX 950架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位415380
按受欢迎程度排列未进入前 100 名93
成本效益评估2.068.68
電源效率3.3910.64
架构Fermi 2.0 (2010−2014)Maxwell 2.0 (2014−2019)
代号GF110GM206
类型桌面的桌面的
发布日期9 11月 2010(14年 前)20 8月 2015(9年 前)
发布时的价格$499 $159

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

GTX 950 的 321% 性价比高于 GTX 580。

詳細規格

GeForce GTX 580和GeForce GTX 950的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 580和GeForce GTX 950性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量512768
核心频率772 MHz1024 MHz
Boost模式下的频率没有数据1188 MHz
晶体管数3,000 million2,940 million
工艺过程40 nm28 nm
(TDP)能源消耗244 Watt90 Watt
最高温度97 °C没有数据
纹理填充率49.4157.02
带浮点的性能1.581 TFLOPS1.825 TFLOPS
ROPs4832
TMUs6448

外型尺寸與相容性

负责GeForce GTX 580和GeForce GTX 950与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

总线PCI-E 2.0 x 16PCI Express 3.0
介面PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
长度267 mm202 mm
高度11.1厘米11.1厘米
宽度2-slot2-slot
推荐的充电器没有数据350 瓦特
附加电源连接器1x 6-pin + 1x 8-pin1x 6-pin
SLI操作法支持++

VRAM 容量與類型

GeForce GTX 580和GeForce GTX 950上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量1536 兆字节2 千兆字节
内存总线宽度384 Bit128 Bit
内存频率2004 MHz (4008 data rate)6.6 千兆字节/s
内存通过量192.4 千兆字节/s105.6 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出GeForce GTX 580和GeForce GTX 950上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Mini HDMITwo Dual Link DVIDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
多台显示器支持+4台显示器
HDMI++
HDCP-+
通过VGA输入输出接口最高分辨率2048x15362048x1536
G-SYNC操作法支持-+
高清晰度多媒体接口的音频输入InternalInternal

支援的技術

这里列出了受支持的GeForce GTX 580和GeForce GTX 950技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boost没有数据2.0
GameWorks-+

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce GTX 580和GeForce GTX 950支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
着色器5.16.4
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.2
Vulkan+1.1.126
CUDA++

合成基準效能

这些是GeForce GTX 580和GeForce GTX 950基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

GTX 580 11.80
GTX 950 13.67
+15.8%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 580 4613
GTX 950 5344
+15.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 580 6065
GTX 950 8351
+37.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 580 4970
GTX 950 6208
+24.9%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GTX 580 15124
GTX 950 16715
+10.5%

Octane Render OctaneBench

这是一个测量OctaneRender中显卡性能的特殊基准,OctaneRender是OTOY公司的一个真实的GPU渲染引擎,既可以作为一个独立的程序,也可以作为3DS Max、Cinema 4D和许多其他应用程序的插件。它可以渲染四种不同的静态场景,然后与参考GPU的渲染时间进行比较,参考GPU目前是GeForce GTX 980。这个基准与游戏无关,是针对专业3D图形艺术家的。

GTX 580 67
+63.4%
GTX 950 41

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 580 和GeForce GTX 950的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p54
−11.1%
60−65
+11.1%
Full HD95
+93.9%
49
−93.9%
1200p78
−15.4%
90−95
+15.4%
4K18−20
−27.8%
23
+27.8%

每格成本,美元

1080p5.25
−61.9%
3.24
+61.9%
4K27.72
−301%
6.91
+301%
  • 在 GTX 950 的每格成本較 1080p 低 62% 。
  • 在 GTX 950 的每格成本較 4K 低 301% 。

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 20−22
−20%
24−27
+20%
Cyberpunk 2077 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
−15.4%
45−50
+15.4%
Counter-Strike 2 20−22
−20%
24−27
+20%
Cyberpunk 2077 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
Forza Horizon 4 45−50
−19.1%
55−60
+19.1%
Forza Horizon 5 30−35
−19.4%
35−40
+19.4%
Metro Exodus 30−35
−15.2%
35−40
+15.2%
Red Dead Redemption 2 30−35
−9.7%
30−35
+9.7%
Valorant 45−50
−19.1%
55−60
+19.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
−15.4%
45−50
+15.4%
Counter-Strike 2 20−22
−20%
24−27
+20%
Cyberpunk 2077 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
Dota 2 40−45
+72%
25
−72%
Far Cry 5 45−50
−10.9%
50−55
+10.9%
Fortnite 65−70
−13%
75−80
+13%
Forza Horizon 4 45−50
−19.1%
55−60
+19.1%
Forza Horizon 5 30−35
−19.4%
35−40
+19.4%
Grand Theft Auto V 40−45
+16.2%
37
−16.2%
Metro Exodus 30−35
−15.2%
35−40
+15.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−12.2%
100−110
+12.2%
Red Dead Redemption 2 30−35
−9.7%
30−35
+9.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−8.3%
39
+8.3%
Valorant 45−50
−19.1%
55−60
+19.1%
World of Tanks 160−170
−11.5%
180−190
+11.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−15.4%
45−50
+15.4%
Counter-Strike 2 20−22
−20%
24−27
+20%
Cyberpunk 2077 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
Dota 2 40−45
−16.3%
50−55
+16.3%
Far Cry 5 45−50
−10.9%
50−55
+10.9%
Forza Horizon 4 45−50
−19.1%
55−60
+19.1%
Forza Horizon 5 30−35
−19.4%
35−40
+19.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−12.2%
100−110
+12.2%
Valorant 45−50
−19.1%
55−60
+19.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Dota 2 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Grand Theft Auto V 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−53.8%
120−130
+53.8%
Red Dead Redemption 2 10−11
−20%
12−14
+20%
World of Tanks 85−90
−15.3%
95−100
+15.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−16.7%
27−30
+16.7%
Cyberpunk 2077 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Far Cry 5 27−30
−22.2%
30−35
+22.2%
Forza Horizon 4 27−30
−21.4%
30−35
+21.4%
Forza Horizon 5 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Metro Exodus 24−27
−20%
30−33
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Valorant 30−33
−16.7%
35−40
+16.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
−25%
5−6
+25%
Dota 2 21−24
−21.7%
28
+21.7%
Grand Theft Auto V 21−24
−27.3%
28
+27.3%
Metro Exodus 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−17.1%
40−45
+17.1%
Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−27.3%
28
+27.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Counter-Strike 2 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Dota 2 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Far Cry 5 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Fortnite 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Forza Horizon 4 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Forza Horizon 5 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Valorant 12−14
−25%
14−16
+25%

这就是 GTX 580 和 GTX 950 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GTX 950 的11% 速度更快
  • 在 1080p 中,GTX 580 的94% 速度更快
  • 在 1200p 中,GTX 950 的15% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 950 的28% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 580的速度要快 72%。
  • 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,GTX 950的速度要快 54%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 580 在 2项测试 中领先 (3%)
  • GTX 950 在 62项测试 中领先 (97%)

優缺點摘要


业绩评级 11.80 13.67
新颖性 9 11月 2010 20 8月 2015
最大存储容量 1536 兆字节 2 千兆字节
工艺过程 40 nm 28 nm
(TDP)能源消耗 244 瓦特 90 瓦特

GTX 950 的综合绩效得分高出 15.8%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%、42.9%更先进的光刻工艺、耗电量降低了171.1%.

我们推荐使用 GeForce GTX 950,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 580。

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社區評分

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4 474 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 580评分:

  • 1
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  • 3
  • 4
  • 5
4 2172 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 950评分:

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