GeForce GTX 1660 Ti 与 Radeon RX 7800 XT
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1660 Ti 和 Radeon RX 7800 XT 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 7800 XT以令人印象深刻的88%超过了GTX 1660 Ti。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Ti和Radeon RX 7800 XT架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 157 | 30 |
按受欢迎程度排列 | 33 | 84 |
成本效益评估 | 44.90 | 67.70 |
電源效率 | 19.32 | 16.57 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
代号 | TU116 | Navi 32 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 22 2月 2019(5年 前) | 25 8月 2023(1年 前) |
发布时的价格 | $279 | $499 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RX 7800 XT 的 51% 性价比高于 GTX 1660 Ti。
详细规格
GeForce GTX 1660 Ti和Radeon RX 7800 XT的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Ti和Radeon RX 7800 XT性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 3840 |
核心频率 | 1500 MHz | 1295 MHz |
Boost模式下的频率 | 1770 MHz | 2430 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 28,100 million |
工艺过程 | 12 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 263 Watt |
纹理填充率 | 169.9 | 583.2 |
带浮点的性能 | 5.437 TFLOPS | 37.32 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 96 | 240 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 60 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1660 Ti和Radeon RX 7800 XT与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 229 mm | 267 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1660 Ti和Radeon RX 7800 XT上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 2438 MHz |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 624.1 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1660 Ti和Radeon RX 7800 XT上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | + | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1660 Ti和Radeon RX 7800 XT支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1660 Ti和Radeon RX 7800 XT基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Ti 和Radeon RX 7800 XT的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 102
−115%
| 219
+115%
|
1440p | 60
−112%
| 127
+112%
|
4K | 40
−85%
| 74
+85%
|
每格成本,美元
1080p | 2.74 | 2.28 |
1440p | 4.65 | 3.93 |
4K | 6.98 | 6.74 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
−231%
|
258
+231%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
−107%
|
178
+107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−200%
|
222
+200%
|
Battlefield 5 | 130
−53.1%
|
190−200
+53.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
−20%
|
110−120
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 71
−172%
|
193
+172%
|
Far Cry 5 | 104
−8.7%
|
110−120
+8.7%
|
Far Cry New Dawn | 112
−34.8%
|
150−160
+34.8%
|
Forza Horizon 4 | 231
+0.4%
|
230−240
−0.4%
|
Hitman 3 | 70−75
−77.1%
|
120−130
+77.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−60.7%
|
230−240
+60.7%
|
Metro Exodus | 134
−15.7%
|
150−160
+15.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+0.8%
|
110−120
−0.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
−49.7%
|
250−260
+49.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−25%
|
150−160
+25%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
−114%
|
261
+114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−229%
|
181
+229%
|
Battlefield 5 | 121
−64.5%
|
190−200
+64.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−182%
|
161
+182%
|
Far Cry 5 | 82
−37.8%
|
110−120
+37.8%
|
Far Cry New Dawn | 79
−91.1%
|
150−160
+91.1%
|
Forza Horizon 4 | 218
−5.5%
|
230−240
+5.5%
|
Hitman 3 | 70−75
−77.1%
|
120−130
+77.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−60.7%
|
230−240
+60.7%
|
Metro Exodus | 114
−36%
|
150−160
+36%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
−32.6%
|
110−120
+32.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
−213%
|
398
+213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−88.6%
|
130−140
+88.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−25%
|
150−160
+25%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−145%
|
130
+145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−216%
|
158
+216%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
−62.9%
|
110−120
+62.9%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−222%
|
148
+222%
|
Far Cry 5 | 61
−85.2%
|
110−120
+85.2%
|
Forza Horizon 4 | 97
−129%
|
222
+129%
|
Hitman 3 | 70−75
−77.1%
|
120−130
+77.1%
|
Horizon Zero Dawn | 102
−169%
|
274
+169%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
−209%
|
340
+209%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−223%
|
200
+223%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−20.8%
|
145
+20.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
−21.6%
|
110−120
+21.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
−86.7%
|
140−150
+86.7%
|
Far Cry New Dawn | 54
−81.5%
|
95−100
+81.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−190%
|
119
+190%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
−244%
|
124
+244%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−42.3%
|
70−75
+42.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−259%
|
97
+259%
|
Far Cry 5 | 41
−78%
|
70−75
+78%
|
Forza Horizon 4 | 202
−34.2%
|
270−280
+34.2%
|
Hitman 3 | 40−45
−114%
|
90−95
+114%
|
Horizon Zero Dawn | 75
−189%
|
217
+189%
|
Metro Exodus | 65
−128%
|
148
+128%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−212%
|
243
+212%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−220%
|
147
+220%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−35.1%
|
230−240
+35.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
−61.5%
|
100−110
+61.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
−103%
|
70−75
+103%
|
Far Cry New Dawn | 29
−110%
|
60−65
+110%
|
Hitman 3 | 27−30
−100%
|
50−55
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−36.8%
|
220−230
+36.8%
|
Metro Exodus | 46
−104%
|
90−95
+104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−174%
|
118
+174%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−256%
|
89
+256%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−279%
|
72
+279%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
−80%
|
45−50
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−300%
|
44
+300%
|
Far Cry 5 | 20
−115%
|
40−45
+115%
|
Forza Horizon 4 | 51
−222%
|
164
+222%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−202%
|
130
+202%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−319%
|
67
+319%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
−45.5%
|
60−65
+45.5%
|
这就是 GTX 1660 Ti 和 RX 7800 XT 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 7800 XT 的115% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 7800 XT 的112% 速度更快
- 在 4K 中,RX 7800 XT 的85% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Red Dead Redemption 2中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1660 Ti的速度要快 1%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 7800 XT的速度要快 319%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1660 Ti 在 2项测试 中领先 (3%)
- RX 7800 XT 在 70项测试 中领先 (97%)
利弊总结
业绩评级 | 33.47 | 62.94 |
新颖性 | 22 2月 2019 | 25 8月 2023 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 瓦特 | 263 瓦特 |
GTX 1660 Ti 的耗电量降低了119.2%.
另一方面,RX 7800 XT 的综合绩效得分高出 88%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 166.7 高 #%、140%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 7800 XT,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1660 Ti。
如果您仍然对在GeForce GTX 1660 Ti和Radeon RX 7800 XT之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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