GeForce GTX 1660 Super 与 RTX 3050 Ti Mobile
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1660 Super 和 GeForce RTX 3050 Ti Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1660 Super 的 32% 大大超过了RTX 3050 Ti Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Super和GeForce RTX 3050 Ti Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 152 | 201 |
按受欢迎程度排列 | 8 | 54 |
成本效益评估 | 60.76 | 没有数据 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Turing TU116 | GN20-P1 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 29 10月 2019(4年 前) | 10 5月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $229 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1660 Super和GeForce RTX 3050 Ti Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Super和GeForce RTX 3050 Ti Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1408 | 2560 |
核心频率 | 1530 MHz | 1222 MHz |
Boost模式下的频率 | 1785 MHz | 1485 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 13,250 million |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 125 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
纹理填充率 | 157.1 | 118.8 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1660 Super和GeForce RTX 3050 Ti Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1660 Super和GeForce RTX 3050 Ti Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 14000 MHz | 12000 MHz |
内存通过量 | 336.0 千兆字节/s | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1660 Super和GeForce RTX 3050 Ti Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | 没有数据 |
HDCP | + | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1660 Super和GeForce RTX 3050 Ti Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
NVENC | + | 没有数据 |
Ansel | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1660 Super和GeForce RTX 3050 Ti Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1660 Super和GeForce RTX 3050 Ti Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Super 和GeForce RTX 3050 Ti Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 91
+23%
| 74
−23%
|
1440p | 54
+28.6%
| 42
−28.6%
|
4K | 31
+14.8%
| 27
−14.8%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
+22.6%
|
62
−22.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+60%
|
55−60
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+10%
|
60
−10%
|
Battlefield 5 | 100−110
+30.5%
|
80−85
−30.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+56.9%
|
50−55
−56.9%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+6.8%
|
59
−6.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
+27.6%
|
55−60
−27.6%
|
Far Cry New Dawn | 121
+86.2%
|
65−70
−86.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+19.9%
|
140−150
−19.9%
|
Hitman 3 | 77
−3.9%
|
80
+3.9%
|
Horizon Zero Dawn | 321
+179%
|
110−120
−179%
|
Metro Exodus | 144
+0.7%
|
143
−0.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
−22.5%
|
98
+22.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+37.6%
|
85−90
−37.6%
|
Watch Dogs: Legion | 217
−6.5%
|
231
+6.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+145%
|
55−60
−145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+37.1%
|
35
−37.1%
|
Battlefield 5 | 100−110
+30.5%
|
80−85
−30.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 72
+41.2%
|
50−55
−41.2%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+15.6%
|
45
−15.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
+27.6%
|
55−60
−27.6%
|
Far Cry New Dawn | 86
+32.3%
|
65−70
−32.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+19.9%
|
140−150
−19.9%
|
Hitman 3 | 75
−2.7%
|
77
+2.7%
|
Horizon Zero Dawn | 290
+152%
|
110−120
−152%
|
Metro Exodus | 118
+3.5%
|
114
−3.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+14.1%
|
78
−14.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+22.9%
|
105
−22.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+27.8%
|
50−55
−27.8%
|
Watch Dogs: Legion | 208
+2.5%
|
203
−2.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
+69.2%
|
26
−69.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+22.5%
|
40
−22.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
+27.6%
|
55−60
−27.6%
|
Forza Horizon 4 | 107
−36.4%
|
140−150
+36.4%
|
Hitman 3 | 65
−3.1%
|
67
+3.1%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+7.6%
|
92
−7.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+24.4%
|
90
−24.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+22%
|
50
−22%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+10.7%
|
28
−10.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57
−42.1%
|
81
+42.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+34%
|
45−50
−34%
|
Far Cry New Dawn | 57
+50%
|
35−40
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+30.8%
|
26
−30.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+18.2%
|
22
−18.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
+31%
|
27−30
−31%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+32.9%
|
140−150
−32.9%
|
Hitman 3 | 43
−7%
|
46
+7%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+2.9%
|
69
−2.9%
|
Metro Exodus | 67
+11.7%
|
60
−11.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+31.1%
|
61
−31.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+45.2%
|
30−35
−45.2%
|
Watch Dogs: Legion | 196
+41%
|
139
−41%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+0%
|
56
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
Far Cry New Dawn | 31
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Hitman 3 | 25
+25%
|
20
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−93.9%
|
120−130
+93.9%
|
Metro Exodus | 44
−6.8%
|
47
+6.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+37.9%
|
29
−37.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+60%
|
14−16
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+10%
|
10
−10%
|
Far Cry 5 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Forza Horizon 4 | 54
+58.8%
|
30−35
−58.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+29.4%
|
34
−29.4%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+20%
|
10
−20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
−3.6%
|
29
+3.6%
|
这就是 GTX 1660 Super 和 RTX 3050 Ti Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1660 Super 的23% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1660 Super 的29% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1660 Super 的15% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1660 Super的速度要快 179%。
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 3050 Ti Mobile的速度要快 94%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1660 Super 在 59项测试 中领先 (82%)
- RTX 3050 Ti Mobile 在 12项测试 中领先 (17%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 33.07 | 25.01 |
新颖性 | 29 10月 2019 | 10 5月 2021 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 125 瓦特 | 60 瓦特 |
GTX 1660 Super 的综合绩效得分高出 32.2%、最大 VRAM 容量比 50 高 #%.
另一方面,RTX 3050 Ti Mobile 的年龄优势为 1 岁、50%更先进的光刻工艺、耗电量降低了108.3%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1660 Super,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 3050 Ti Mobile。
应当记住,GeForce GTX 1660 Super是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 3050 Ti Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1660 Super和GeForce RTX 3050 Ti Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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