GeForce GTX 1650 与 CMP 40HX
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 1650 和 CMP 40HX,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,CMP 40HX以微小的 5% 优于GTX 1650。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650和CMP 40HX架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 279 | 263 |
按受欢迎程度排列 | 3 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 37.71 | 26.50 |
電源效率 | 18.83 | 8.04 |
架构 | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
代号 | TU117 | TU106 |
类型 | 桌面的 | 对于工作站 |
发布日期 | 23 4月 2019(5年 前) | 25 2月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $149 | $699 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1650 的 42% 性价比高于 CMP 40HX。
詳細規格
GeForce GTX 1650和CMP 40HX的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650和CMP 40HX性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 896 | 2304 |
核心频率 | 1485 MHz | 1470 MHz |
Boost模式下的频率 | 1665 MHz | 1650 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 10,800 million |
工艺过程 | 12 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 185 Watt |
纹理填充率 | 93.24 | 237.6 |
带浮点的性能 | 2.984 TFLOPS | 7.603 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 56 | 144 |
Tensor Cores | 没有数据 | 288 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 36 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1650和CMP 40HX与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 229 mm | 229 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 8-pin |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1650和CMP 40HX上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 128.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1650和CMP 40HX上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1650和CMP 40HX支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1650和CMP 40HX基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 和CMP 40HX的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 69
−1.4%
| 70−75
+1.4%
|
1440p | 41
+2.5%
| 40−45
−2.5%
|
4K | 25
+4.2%
| 24−27
−4.2%
|
每格成本,美元
1080p | 2.16
+362%
| 9.99
−362%
|
1440p | 3.63
+381%
| 17.48
−381%
|
4K | 5.96
+389%
| 29.13
−389%
|
- 在 GTX 1650 的每格成本較 1080p 低 362% 。
- 在 GTX 1650 的每格成本較 1440p 低 381% 。
- 在 GTX 1650 的每格成本較 4K 低 389% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Battlefield 5 | 61
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Far Cry 5 | 69
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Fortnite | 211
−4.3%
|
220−230
+4.3%
|
Forza Horizon 4 | 90
+0%
|
90−95
+0%
|
Forza Horizon 5 | 60
+0%
|
60−65
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90
+0%
|
90−95
+0%
|
Valorant | 292
−2.7%
|
300−310
+2.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Battlefield 5 | 53
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−3.9%
|
240−250
+3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Dota 2 | 97
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
Far Cry 5 | 63
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Fortnite | 85
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 83
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Grand Theft Auto V | 81
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Metro Exodus | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 86
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Valorant | 260
−3.8%
|
270−280
+3.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
+2%
|
50−55
−2%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Dota 2 | 92
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
Far Cry 5 | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Forza Horizon 4 | 65
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 5 | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 66
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Valorant | 70
+0%
|
70−75
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 61
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
Grand Theft Auto V | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 20
−5%
|
21−24
+5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−4.7%
|
180−190
+4.7%
|
Valorant | 177
−1.7%
|
180−190
+1.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry 5 | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 46
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Grand Theft Auto V | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
Metro Exodus | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Valorant | 83
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Dota 2 | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Far Cry 5 | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Forza Horizon 4 | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
这就是 GTX 1650 和 CMP 40HX 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,CMP 40HX 的1% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 的3% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 的4% 速度更快
其他比較
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