GeForce GTX 1650 Max-Q 与 Radeon RX 6800S
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1650 Max-Q 和 Radeon RX 6800S 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6800S的表现比GTX 1650 Max-Q高出了150%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 Max-Q和Radeon RX 6800S架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 332 | 102 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 36.93 | 27.65 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | TU117 | Navi 23 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 23 4月 2019(5年 前) | 4 1月 2022(2年 前) |
详细规格
GeForce GTX 1650 Max-Q和Radeon RX 6800S的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 Max-Q和Radeon RX 6800S性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 2048 |
核心频率 | 930 MHz | 1800 MHz |
Boost模式下的频率 | 1125 MHz | 2100 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 11,060 million |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 30 Watt | 100 Watt |
纹理填充率 | 72.00 | 268.8 |
带浮点的性能 | 2.304 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 128 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1650 Max-Q和Radeon RX 6800S与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1650 Max-Q和Radeon RX 6800S上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1751 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 112.1 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1650 Max-Q和Radeon RX 6800S上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1650 Max-Q和Radeon RX 6800S支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1650 Max-Q和Radeon RX 6800S基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 Max-Q 和Radeon RX 6800S的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 55
−115%
| 118
+115%
|
1440p | 26
−204%
| 79
+204%
|
4K | 18
−122%
| 40
+122%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−464%
|
141
+464%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−73.5%
|
85−90
+73.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−392%
|
128
+392%
|
Battlefield 5 | 63
−103%
|
120−130
+103%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 42
−92.9%
|
80−85
+92.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−344%
|
111
+344%
|
Far Cry 5 | 48
−79.2%
|
85−90
+79.2%
|
Far Cry New Dawn | 59
−67.8%
|
95−100
+67.8%
|
Forza Horizon 4 | 195
+1%
|
190−200
−1%
|
Hitman 3 | 30−35
−258%
|
111
+258%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−108%
|
160−170
+108%
|
Metro Exodus | 71
−78.9%
|
120−130
+78.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 54
−72.2%
|
90−95
+72.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−183%
|
140−150
+183%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−60.5%
|
130−140
+60.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
−23.2%
|
85−90
+23.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−312%
|
107
+312%
|
Battlefield 5 | 55
−133%
|
120−130
+133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−103%
|
80−85
+103%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−228%
|
82
+228%
|
Far Cry 5 | 38
−126%
|
85−90
+126%
|
Far Cry New Dawn | 41
−141%
|
95−100
+141%
|
Forza Horizon 4 | 179
−7.8%
|
190−200
+7.8%
|
Hitman 3 | 30−35
−252%
|
109
+252%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−108%
|
160−170
+108%
|
Metro Exodus | 58
−119%
|
120−130
+119%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−107%
|
90−95
+107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−283%
|
199
+283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−118%
|
80−85
+118%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−60.5%
|
130−140
+60.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−325%
|
85−90
+325%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−246%
|
90
+246%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
−224%
|
80−85
+224%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−196%
|
74
+196%
|
Far Cry 5 | 26
−231%
|
85−90
+231%
|
Forza Horizon 4 | 55
−251%
|
190−200
+251%
|
Hitman 3 | 30−35
−213%
|
97
+213%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−108%
|
160−170
+108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−235%
|
174
+235%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−207%
|
92
+207%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+22.7%
|
66
−22.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
−121%
|
90−95
+121%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
−133%
|
75−80
+133%
|
Far Cry New Dawn | 26
−135%
|
60−65
+135%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−153%
|
40−45
+153%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−377%
|
62
+377%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−176%
|
45−50
+176%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−333%
|
39
+333%
|
Far Cry 5 | 19
−142%
|
45−50
+142%
|
Forza Horizon 4 | 124
−79.8%
|
220−230
+79.8%
|
Hitman 3 | 18−20
−232%
|
63
+232%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−164%
|
85−90
+164%
|
Metro Exodus | 32
−134%
|
75−80
+134%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−270%
|
111
+270%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−241%
|
55−60
+241%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−98%
|
190−200
+98%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−165%
|
65−70
+165%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 11
−264%
|
40−45
+264%
|
Far Cry New Dawn | 13
−162%
|
30−35
+162%
|
Hitman 3 | 12−14
−175%
|
30−35
+175%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−127%
|
180−190
+127%
|
Metro Exodus | 22
−132%
|
50−55
+132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−167%
|
45−50
+167%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−238%
|
27−30
+238%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−300%
|
32
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−225%
|
24−27
+225%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−433%
|
16
+433%
|
Far Cry 5 | 9
−156%
|
21−24
+156%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−155%
|
55−60
+155%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−317%
|
25
+317%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 13
−177%
|
35−40
+177%
|
这就是 GTX 1650 Max-Q 和 RX 6800S 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6800S 的115% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6800S 的204% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6800S 的122% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1650 Max-Q的速度要快 23%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RX 6800S的速度要快 464%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 Max-Q 在 2项测试 中领先 (3%)
- RX 6800S 在 70项测试 中领先 (97%)
利弊总结
业绩评级 | 16.00 | 39.93 |
新颖性 | 23 4月 2019 | 4 1月 2022 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 30 瓦特 | 100 瓦特 |
GTX 1650 Max-Q 的耗电量降低了233.3%.
另一方面,RX 6800S 的综合绩效得分高出 149.6%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、71.4%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 6800S,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1650 Max-Q。
如果您仍然对在GeForce GTX 1650 Max-Q和Radeon RX 6800S之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。