GeForce GTX 1650 Max-Q 与 Radeon RX 6700S
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1650 Max-Q 和 Radeon RX 6700S 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6700S的表现比GTX 1650 Max-Q高出了142%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 Max-Q和Radeon RX 6700S架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 337 | 115 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 2 (2020−2023) |
代号 | N18P-G0 / N18P-G61 | Navi 23 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 23 4月 2019(5年 前) | 4 1月 2022(2年 前) |
详细规格
GeForce GTX 1650 Max-Q和Radeon RX 6700S的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 Max-Q和Radeon RX 6700S性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 1792 |
核心频率 | 1020 MHz | 1700 MHz |
Boost模式下的频率 | 1245 MHz | 1890 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 11,060 million |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 35 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 72.00 | 224.0 |
带浮点的性能 | 2.304 gflops | 7.168 gflops |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1650 Max-Q和Radeon RX 6700S与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1650 Max-Q和Radeon RX 6700S上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5, GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 10 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 8000 MHz | 14000 MHz |
内存通过量 | 112.1 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1650 Max-Q和Radeon RX 6700S上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1650 Max-Q和Radeon RX 6700S支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1650 Max-Q和Radeon RX 6700S基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 Max-Q 和Radeon RX 6700S的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 61
−91.8%
| 117
+91.8%
|
1440p | 29
−117%
| 63
+117%
|
4K | 18
−122%
| 40−45
+122%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−172%
|
65−70
+172%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−67.3%
|
80−85
+67.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−335%
|
113
+335%
|
Battlefield 5 | 63
−98.4%
|
120−130
+98.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 42
−85.7%
|
75−80
+85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−296%
|
99
+296%
|
Far Cry 5 | 48
−75%
|
80−85
+75%
|
Far Cry New Dawn | 59
−62.7%
|
95−100
+62.7%
|
Forza Horizon 4 | 195
+2.6%
|
190−200
−2.6%
|
Hitman 3 | 30−35
−219%
|
99
+219%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−103%
|
160−170
+103%
|
Metro Exodus | 71
−74.6%
|
120−130
+74.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 54
−68.5%
|
90−95
+68.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−171%
|
140−150
+171%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−58%
|
120−130
+58%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
−18.8%
|
80−85
+18.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−258%
|
93
+258%
|
Battlefield 5 | 55
−127%
|
120−130
+127%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−95%
|
75−80
+95%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−196%
|
74
+196%
|
Far Cry 5 | 38
−121%
|
80−85
+121%
|
Far Cry New Dawn | 41
−134%
|
95−100
+134%
|
Forza Horizon 4 | 179
−6.1%
|
190−200
+6.1%
|
Hitman 3 | 30−35
−206%
|
95
+206%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−103%
|
160−170
+103%
|
Metro Exodus | 58
−114%
|
120−130
+114%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−102%
|
90−95
+102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−252%
|
183
+252%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−111%
|
80−85
+111%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−58%
|
120−130
+58%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−310%
|
80−85
+310%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−204%
|
79
+204%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
−212%
|
75−80
+212%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−140%
|
60
+140%
|
Far Cry 5 | 26
−223%
|
80−85
+223%
|
Forza Horizon 4 | 55
−245%
|
190−200
+245%
|
Hitman 3 | 30−35
−171%
|
84
+171%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−103%
|
160−170
+103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−202%
|
157
+202%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−180%
|
84
+180%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+37.3%
|
59
−37.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
−117%
|
90−95
+117%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
−124%
|
70−75
+124%
|
Far Cry New Dawn | 26
−127%
|
55−60
+127%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−147%
|
40−45
+147%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−277%
|
49
+277%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−244%
|
31
+244%
|
Far Cry 5 | 19
−137%
|
45−50
+137%
|
Forza Horizon 4 | 124
−75.8%
|
210−220
+75.8%
|
Hitman 3 | 18−20
−158%
|
49
+158%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−155%
|
80−85
+155%
|
Metro Exodus | 32
−125%
|
70−75
+125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−210%
|
90−95
+210%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−229%
|
55−60
+229%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−93.9%
|
190−200
+93.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−154%
|
65−70
+154%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 11
−255%
|
35−40
+255%
|
Far Cry New Dawn | 13
−146%
|
30−35
+146%
|
Hitman 3 | 12−14
−158%
|
30−35
+158%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−122%
|
180−190
+122%
|
Metro Exodus | 22
−123%
|
45−50
+123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−156%
|
45−50
+156%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−225%
|
24−27
+225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Far Cry 5 | 9
−156%
|
21−24
+156%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−145%
|
50−55
+145%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−231%
|
50−55
+231%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 13
−162%
|
30−35
+162%
|
这就是 GTX 1650 Max-Q 和 RX 6700S 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6700S 的92% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6700S 的117% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6700S 的122% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1650 Max-Q的速度要快 37%。
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX 6700S的速度要快 335%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 Max-Q 在 2项测试 中领先 (3%)
- RX 6700S 在 70项测试 中领先 (97%)
利弊总结
业绩评级 | 16.00 | 38.73 |
新颖性 | 23 4月 2019 | 4 1月 2022 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 10 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 35 瓦特 | 80 瓦特 |
GTX 1650 Max-Q 的耗电量降低了128.6%.
另一方面,RX 6700S 的综合绩效得分高出 142.1%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 150 高 #%、71.4%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 6700S,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1650 Max-Q。
如果您仍然对在GeForce GTX 1650 Max-Q和Radeon RX 6700S之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。