GeForce GTX 1070 SLI 与 Radeon RX Vega 64
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1070 SLI 和 Radeon RX Vega 64 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1070 SLI以最小的 3% 优于RX Vega 64。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和Radeon RX Vega 64架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 123 | 130 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 22.18 |
電源效率 | 8.74 | 8.64 |
架构 | Pascal (2016−2021) | GCN 5.0 (2017−2020) |
代号 | Pascal GP104 SLI | Vega 10 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 16 8月 2016(8年 前) | 7 8月 2017(7年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $499 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和Radeon RX Vega 64的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和Radeon RX Vega 64性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3840 | 4096 |
核心频率 | 1506 MHz | 1247 MHz |
Boost模式下的频率 | 1683 MHz | 1546 MHz |
晶体管数 | 14400 Million | 12,500 million |
工艺过程 | 16 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 300 Watt | 295 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 395.8 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 12.66 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 64 |
TMUs | 没有数据 | 256 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和Radeon RX Vega 64与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 279 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 2x 8-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和Radeon RX Vega 64上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | HBM2 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 2048 Bit |
内存频率 | 8000 MHz | 945 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 483.8 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和Radeon RX Vega 64上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和Radeon RX Vega 64技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和Radeon RX Vega 64支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.4 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.1.125 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1070 SLI和Radeon RX Vega 64基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - Showcase
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1070 SLI 和Radeon RX Vega 64的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 118
+0%
| 118
+0%
|
1440p | 80−85
+0%
| 80
+0%
|
4K | 60
+15.4%
| 52
−15.4%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 4.23 |
1440p | 没有数据 | 6.24 |
4K | 没有数据 | 9.60 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+2.5%
|
75−80
−2.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+25.6%
|
82
−25.6%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+138%
|
34
−138%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−9.8%
|
202
+9.8%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+3.2%
|
95−100
−3.2%
|
Metro Exodus | 90−95
−14.1%
|
105
+14.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−54.7%
|
116
+54.7%
|
Valorant | 150−160
−19.7%
|
182
+19.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
−68.9%
|
174
+68.9%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+200%
|
27
−200%
|
Dota 2 | 58
+16%
|
50
−16%
|
Far Cry 5 | 95−100
+54.8%
|
62
−54.8%
|
Fortnite | 160−170
+36.6%
|
123
−36.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+12.2%
|
164
−12.2%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+3.2%
|
95−100
−3.2%
|
Grand Theft Auto V | 87
−34.5%
|
110−120
+34.5%
|
Metro Exodus | 90−95
+16.5%
|
79
−16.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+1%
|
190−200
−1%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+31.6%
|
57
−31.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+3.1%
|
130−140
−3.1%
|
Valorant | 150−160
+65.2%
|
92
−65.2%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+43.1%
|
72
−43.1%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+238%
|
24
−238%
|
Dota 2 | 120−130
−15%
|
138
+15%
|
Far Cry 5 | 95−100
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+28.7%
|
143
−28.7%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+3.2%
|
95−100
−3.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+1%
|
190−200
−1%
|
Valorant | 150−160
+8.6%
|
140
−8.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Dota 2 | 70−75
+2.9%
|
65−70
−2.9%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+2.9%
|
65−70
−2.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+2.7%
|
37
−2.7%
|
World of Tanks | 240−250
+2.5%
|
230−240
−2.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+153%
|
15
−153%
|
Far Cry 5 | 120−130
+3.4%
|
110−120
−3.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+9%
|
100
−9%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Metro Exodus | 80−85
+5.1%
|
79
−5.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
Valorant | 110−120
+24.2%
|
95
−24.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Dota 2 | 81
+14.1%
|
70−75
−14.1%
|
Grand Theft Auto V | 81
+14.1%
|
70−75
−14.1%
|
Metro Exodus | 30−35
−43.8%
|
46
+43.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+3.4%
|
110−120
−3.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+4.2%
|
24
−4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+14.1%
|
70−75
−14.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−6.8%
|
47
+6.8%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+129%
|
7
−129%
|
Dota 2 | 70−75
−29.7%
|
96
+29.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+3.7%
|
50−55
−3.7%
|
Fortnite | 41
−22%
|
50
+22%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+6.8%
|
59
−6.8%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Valorant | 60−65
+26.5%
|
49
−26.5%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
这就是 GTX 1070 SLI 和 RX Vega 64 在热门游戏中的竞争方式:
- 加入 1080p。
- 加入 1440p。
- 在 4K 中,GTX 1070 SLI 的15% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1070 SLI的速度要快 238%。
- 在 Battlefield 5中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RX Vega 64的速度要快 69%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1070 SLI 在 50项测试 中领先 (78%)
- RX Vega 64 在 11项测试 中领先 (17%)
- 在 3项测试 (5%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 38.10 | 37.04 |
新颖性 | 16 8月 2016 | 7 8月 2017 |
工艺过程 | 16 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 300 瓦特 | 295 瓦特 |
GTX 1070 SLI 的综合绩效得分高出 2.9%.
另一方面,RX Vega 64 的年龄优势为 11 个月、14.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了1.7%.
鉴于性能差异极小,GeForce GTX 1070 SLI 和 Radeon RX Vega 64 之间无法宣布明显的赢家。
如果您仍然对在GeForce GTX 1070 SLI和Radeon RX Vega 64之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。