GeForce GTX 1050 Ti 与 GTX 660 OEM
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1050 Ti 和 GeForce GTX 660 OEM 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1050 Ti的表现比GTX 660 OEM高出了388%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和GeForce GTX 660 OEM架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 333 | 738 |
按受欢迎程度排列 | 7 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 13.90 | 没有数据 |
電源效率 | 15.09 | 1.78 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
代号 | GP107 | GK104 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 25 10月 2016(8年 前) | 22 8月 2012(12年 前) |
发布时的价格 | $139 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和GeForce GTX 660 OEM的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和GeForce GTX 660 OEM性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 768 | 1152 |
核心频率 | 1291 MHz | 823 MHz |
Boost模式下的频率 | 1392 MHz | 888 MHz |
晶体管数 | 3,300 million | 3,540 million |
工艺过程 | 14 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 130 Watt |
最高温度 | 97 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 66.82 | 85.25 |
带浮点的性能 | 2.138 TFLOPS | 2.046 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 96 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和GeForce GTX 660 OEM与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 145 mm | 241 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 6-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和GeForce GTX 660 OEM上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 7008 MHz | 1400 MHz |
内存通过量 | 112 千兆字节/s | 179.2 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和GeForce GTX 660 OEM上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和GeForce GTX 660 OEM技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
Ansel | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和GeForce GTX 660 OEM支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
着色器 | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.0 |
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1050 Ti 和GeForce GTX 660 OEM的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 49
+390%
| 10−12
−390%
|
1440p | 30
+400%
| 6−7
−400%
|
4K | 26
+420%
| 5−6
−420%
|
每格成本,美元
1080p | 2.84 | 没有数据 |
1440p | 4.63 | 没有数据 |
4K | 5.35 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Elden Ring | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
+430%
|
10−11
−430%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
Forza Horizon 4 | 67
+458%
|
12−14
−458%
|
Metro Exodus | 48
+433%
|
9−10
−433%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+457%
|
7−8
−457%
|
Valorant | 63
+425%
|
12−14
−425%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 47
+422%
|
9−10
−422%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Cyberpunk 2077 | 9
+800%
|
1−2
−800%
|
Dota 2 | 90
+400%
|
18−20
−400%
|
Elden Ring | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Far Cry 5 | 77
+450%
|
14−16
−450%
|
Fortnite | 90−95
+400%
|
18−20
−400%
|
Forza Horizon 4 | 50
+400%
|
10−11
−400%
|
Grand Theft Auto V | 64
+433%
|
12−14
−433%
|
Metro Exodus | 32
+433%
|
6−7
−433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
Red Dead Redemption 2 | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+400%
|
4−5
−400%
|
Valorant | 34
+467%
|
6−7
−467%
|
World of Tanks | 200−210
+415%
|
40−45
−415%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Dota 2 | 125
+421%
|
24−27
−421%
|
Far Cry 5 | 55−60
+392%
|
12−14
−392%
|
Forza Horizon 4 | 43
+438%
|
8−9
−438%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+452%
|
21−24
−452%
|
Valorant | 53
+430%
|
10−11
−430%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 29
+480%
|
5−6
−480%
|
Elden Ring | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Grand Theft Auto V | 29
+480%
|
5−6
−480%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+410%
|
30−33
−410%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
World of Tanks | 110−120
+443%
|
21−24
−443%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Far Cry 5 | 40−45
+413%
|
8−9
−413%
|
Forza Horizon 4 | 30
+400%
|
6−7
−400%
|
Metro Exodus | 29
+480%
|
5−6
−480%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Valorant | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Dota 2 | 28
+460%
|
5−6
−460%
|
Elden Ring | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Grand Theft Auto V | 28
+460%
|
5−6
−460%
|
Metro Exodus | 9
+800%
|
1−2
−800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 31
+417%
|
6−7
−417%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+460%
|
5−6
−460%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Dota 2 | 63
+425%
|
12−14
−425%
|
Far Cry 5 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Fortnite | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Forza Horizon 4 | 17
+467%
|
3−4
−467%
|
Valorant | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
这就是 GTX 1050 Ti 和 GTX 660 OEM 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1050 Ti 的390% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1050 Ti 的400% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1050 Ti 的420% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 16.44 | 3.37 |
新颖性 | 25 10月 2016 | 22 8月 2012 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 130 瓦特 |
GTX 1050 Ti 的综合绩效得分高出 387.8%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了73.3%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1050 Ti,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 660 OEM。
如果您仍然对在GeForce GTX 1050 Ti和GeForce GTX 660 OEM之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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