GeForce 940M 与 Quadro P4200
绩效总分
我们比较了 GeForce 940M 和 Quadro P4200,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,P4200的表现比940M高出了761%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce 940M和Quadro P4200架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 782 | 211 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 6.12 | 17.38 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | Pascal (2016−2021) |
代号 | GM108 | GP104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 13 3月 2015(9年 前) | 21 2月 2018(6年 前) |
详细规格
GeForce 940M和Quadro P4200的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce 940M和Quadro P4200性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 2304 |
核心频率 | 1072 MHz | 1227 MHz |
Boost模式下的频率 | 1176 MHz | 1647 MHz |
晶体管数 | 1,870 million | 7,200 million |
工艺过程 | 28 nm | 16 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 100 Watt |
纹理填充率 | 28.22 | 237.2 |
带浮点的性能 | 0.9032 TFLOPS | 7.589 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 24 | 144 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce 940M和Quadro P4200与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x8 | MXM-B (3.0) |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce 940M和Quadro P4200上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 900 MHz | 1502 MHz |
内存通过量 | 14.4 千兆字节/s | 192.3 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce 940M和Quadro P4200上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce 940M和Quadro P4200技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
Optimus | + | + |
GameWorks | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce 940M和Quadro P4200支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
合成基准性能
这些是GeForce 940M和Quadro P4200基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce 940M 和Quadro P4200的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 18
−733%
| 150−160
+733%
|
4K | 13
−746%
| 110−120
+746%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
Battlefield 5 | 15
−447%
|
80−85
+447%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−410%
|
50−55
+410%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
Far Cry 5 | 12
−383%
|
55−60
+383%
|
Far Cry New Dawn | 15
−340%
|
65−70
+340%
|
Forza Horizon 4 | 41
−256%
|
140−150
+256%
|
Hitman 3 | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−427%
|
110−120
+427%
|
Metro Exodus | 3−4
−2767%
|
85−90
+2767%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−364%
|
65−70
+364%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21
−305%
|
85−90
+305%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−164%
|
100−110
+164%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
Battlefield 5 | 5−6
−1540%
|
80−85
+1540%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−629%
|
50−55
+629%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
Far Cry 5 | 10
−480%
|
55−60
+480%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−725%
|
65−70
+725%
|
Forza Horizon 4 | 34
−329%
|
140−150
+329%
|
Hitman 3 | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−427%
|
110−120
+427%
|
Metro Exodus | 3−4
−2767%
|
85−90
+2767%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−829%
|
65−70
+829%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−608%
|
85−90
+608%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−125%
|
50−55
+125%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−164%
|
100−110
+164%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−629%
|
50−55
+629%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
Far Cry 5 | 8
−625%
|
55−60
+625%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−873%
|
140−150
+873%
|
Hitman 3 | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−427%
|
110−120
+427%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−608%
|
85−90
+608%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−800%
|
50−55
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−164%
|
100−110
+164%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10
−550%
|
65−70
+550%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−860%
|
45−50
+860%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−850%
|
35−40
+850%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Far Cry 5 | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
Hitman 3 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−643%
|
50−55
+643%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1450%
|
30−35
+1450%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−735%
|
140−150
+735%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−600%
|
40−45
+600%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 30−35 |
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
这就是 GeForce 940M 和 Quadro P4200 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Quadro P4200 的733% 速度更快
- 在 4K 中,Quadro P4200 的746% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,Quadro P4200的速度要快 4200%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Quadro P4200 在 61次测试 中领先 (86%)
- 在 10项测试 (14%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 2.92 | 25.14 |
新颖性 | 13 3月 2015 | 21 2月 2018 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 16 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 100 瓦特 |
GeForce 940M 的耗电量降低了33.3%.
另一方面,Quadro P4200 的综合绩效得分高出 761%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、75%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Quadro P4200,因为它在性能测试中击败了 GeForce 940M。
应当记住,GeForce 940M是为笔记本电脑设计的,而Quadro P4200是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce 940M和Quadro P4200之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。