GeForce 930MX 与 Quadro P4200
绩效总分
我们比较了 GeForce 930MX 和 Quadro P4200,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,P4200的表现比930MX高出了658%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce 930MX和Quadro P4200架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 742 | 217 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 13.47 | 17.34 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | Pascal (2016−2021) |
代号 | GM108 | GP104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 1 3月 2016(8年 前) | 21 2月 2018(6年 前) |
详细规格
GeForce 930MX和Quadro P4200的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce 930MX和Quadro P4200性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 2304 |
核心频率 | 952 MHz | 1227 MHz |
Boost模式下的频率 | 1020 MHz | 1647 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 7,200 million |
工艺过程 | 28 nm | 16 nm |
(TDP)能源消耗 | 17 Watt | 100 Watt |
纹理填充率 | 24.48 | 237.2 |
带浮点的性能 | 0.7834 TFLOPS | 7.589 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 24 | 144 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce 930MX和Quadro P4200与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x8 | MXM-B (3.0) |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce 930MX和Quadro P4200上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3, GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 900 MHz | 1502 MHz |
内存通过量 | 14.4 千兆字节/s | 192.3 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce 930MX和Quadro P4200上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce 930MX和Quadro P4200技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
Optimus | + | + |
GameWorks | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce 930MX和Quadro P4200支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
合成基准性能
这些是GeForce 930MX和Quadro P4200基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce 930MX 和Quadro P4200的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 15
−633%
| 110−120
+633%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−538%
|
50−55
+538%
|
Elden Ring | 8−9
−938%
|
80−85
+938%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 12
−542%
|
75−80
+542%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
Forza Horizon 4 | 13
−754%
|
110−120
+754%
|
Metro Exodus | 11
−500%
|
65−70
+500%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
−323%
|
55−60
+323%
|
Valorant | 6−7
−1583%
|
100−110
+1583%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−756%
|
75−80
+756%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
Dota 2 | 20
−335%
|
85−90
+335%
|
Elden Ring | 8−9
−938%
|
80−85
+938%
|
Far Cry 5 | 30
−157%
|
75−80
+157%
|
Fortnite | 17
−641%
|
120−130
+641%
|
Forza Horizon 4 | 10
−1010%
|
110−120
+1010%
|
Grand Theft Auto V | 12
−617%
|
85−90
+617%
|
Metro Exodus | 7−8
−843%
|
65−70
+843%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−508%
|
150−160
+508%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−720%
|
80−85
+720%
|
Valorant | 6−7
−1583%
|
100−110
+1583%
|
World of Tanks | 55−60
−347%
|
250−260
+347%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−756%
|
75−80
+756%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
Dota 2 | 33
−164%
|
85−90
+164%
|
Far Cry 5 | 12
−542%
|
75−80
+542%
|
Forza Horizon 4 | 9
−1133%
|
110−120
+1133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−427%
|
150−160
+427%
|
Valorant | 6−7
−1583%
|
100−110
+1583%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 2−3
−2000%
|
40−45
+2000%
|
Elden Ring | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−2050%
|
40−45
+2050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−661%
|
170−180
+661%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
World of Tanks | 21−24
−626%
|
160−170
+626%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1600%
|
50−55
+1600%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Far Cry 5 | 8−9
−825%
|
70−75
+825%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2133%
|
65−70
+2133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−533%
|
35−40
+533%
|
Valorant | 10−11
−580%
|
65−70
+580%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−175%
|
40−45
+175%
|
Elden Ring | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−175%
|
40−45
+175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−756%
|
75−80
+756%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−175%
|
40−45
+175%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Dota 2 | 16−18
−175%
|
40−45
+175%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
Fortnite | 2−3
−1450%
|
30−35
+1450%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−3800%
|
35−40
+3800%
|
Valorant | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
这就是 GeForce 930MX 和 Quadro P4200 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Quadro P4200 的633% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,Quadro P4200的速度要快 3800%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Quadro P4200 在 58项测试 中领先 (92%)
- 在 5项测试 (8%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 3.33 | 25.23 |
新颖性 | 1 3月 2016 | 21 2月 2018 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 16 nm |
(TDP)能源消耗 | 17 瓦特 | 100 瓦特 |
GeForce 930MX 的耗电量降低了488.2%.
另一方面,Quadro P4200 的综合绩效得分高出 657.7%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、75%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Quadro P4200,因为它在性能测试中击败了 GeForce 930MX。
应当记住,GeForce 930MX是为笔记本电脑设计的,而Quadro P4200是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce 930MX和Quadro P4200之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
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