GeForce 940M vs. Quadro P4200
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce 940M con Quadro P4200, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
P4200 supera a 940M en un enorme 761% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 940M y Quadro P4200, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 779 | 209 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 6.14 | 17.45 |
Arquitectura | Maxwell (2014−2017) | Pascal (2016−2021) |
Nombre de código | GM108 | GP104 |
Tipo | para los portátiles | Para las estaciones de trabajo móviles |
Fecha de lanzamiento | 13 de Marzo 2015 (9 años hace) | 21 de Febrero 2018 (6 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce 940M y Quadro P4200: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 940M y Quadro P4200, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 384 | 2304 |
La frecuencia del núcleo | 1072 MHz | 1227 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1176 MHz | 1647 MHz |
Cantidad de los transistores | 1,870 million | 7,200 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 16 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 100 Watt |
La velocidad de textura | 28.22 | 237.2 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.9032 TFLOPS | 7.589 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 24 | 144 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 940M y Quadro P4200 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | medium sized | large |
Soporte de bus | PCI Express 3.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 3.0 x8 | MXM-B (3.0) |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce 940M y Quadro P4200 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR3 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 8 GB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 900 MHz | 1502 MHz |
El ancho de banda de memoria | 14.4 GB/s | 192.3 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 940M y Quadro P4200. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce 940M y Quadro P4200. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
GPU Boost | 2.0 | sin datos |
Optimus | + | + |
GameWorks | + | - |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce 940M y Quadro P4200 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce 940M y Quadro P4200 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce 940M y Quadro P4200 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 18
−733%
| 150−160
+733%
|
4K | 13
−746%
| 110−120
+746%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
Battlefield 5 | 15
−447%
|
80−85
+447%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−410%
|
50−55
+410%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
Far Cry 5 | 12
−383%
|
55−60
+383%
|
Far Cry New Dawn | 15
−340%
|
65−70
+340%
|
Forza Horizon 4 | 41
−256%
|
140−150
+256%
|
Hitman 3 | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−427%
|
110−120
+427%
|
Metro Exodus | 3−4
−2767%
|
85−90
+2767%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−364%
|
65−70
+364%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21
−305%
|
85−90
+305%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−164%
|
100−110
+164%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
Battlefield 5 | 5−6
−1540%
|
80−85
+1540%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−629%
|
50−55
+629%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
Far Cry 5 | 10
−480%
|
55−60
+480%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−725%
|
65−70
+725%
|
Forza Horizon 4 | 34
−329%
|
140−150
+329%
|
Hitman 3 | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−427%
|
110−120
+427%
|
Metro Exodus | 3−4
−2767%
|
85−90
+2767%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−829%
|
65−70
+829%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−608%
|
85−90
+608%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−125%
|
50−55
+125%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−164%
|
100−110
+164%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−629%
|
50−55
+629%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
Far Cry 5 | 8
−625%
|
55−60
+625%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−873%
|
140−150
+873%
|
Hitman 3 | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−427%
|
110−120
+427%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−608%
|
85−90
+608%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−800%
|
50−55
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−164%
|
100−110
+164%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10
−550%
|
65−70
+550%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−860%
|
45−50
+860%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−850%
|
35−40
+850%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Far Cry 5 | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
Hitman 3 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−643%
|
50−55
+643%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1450%
|
30−35
+1450%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−735%
|
140−150
+735%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−600%
|
40−45
+600%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 30−35 |
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Así compiten GeForce 940M y Quadro P4200 en los juegos populares:
- Quadro P4200 es 733% más rápido en 1080p
- Quadro P4200 es 746% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Assassin's Creed Valhalla, con 1080p resolución y el Medium Preset, el Quadro P4200 es 4200% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- Quadro P4200 va por delante en 61 pruebas (86%)
- hay un empate en 10 pruebas (14%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 2.92 | 25.13 |
Novedad | 13 de Marzo 2015 | 21 de Febrero 2018 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 8 GB |
El proceso tecnológico | 28 nm | 16 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Vatio | 100 Vatio |
GeForce 940M tiene 33.3% menor consumo de energía.
Quadro P4200, por otro lado, tiene un 760.6% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 75% más avanzado.
El Quadro P4200 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 940M en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce 940M esta destinada para portátiles es Quadro P4200 - para las estaciones de trabajo móviles.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce 940M y Quadro P4200 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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