ATI Xbox 360 E GPU vs A10 PCIe
Birincil detaylar
Xbox 360 E GPU ve A10 PCIe'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | yer almıyor | yer almıyor |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Mimari | TeraScale (2005−2013) | Ampere (2020−2024) |
GPU | Xenos Corona | GA102 |
Tip | Masaüstü | İş istasyonları için |
Çıkış tarihi | 10 haziran 2013 (11 yıl önce) | 12 nisan 2021 (3 yıl önce) |
Ayrıntılı teknik özellikler
Xbox 360 E GPU ve A10 PCIe genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Xbox 360 E GPU'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 240 | 9216 |
Çekirdek frekansı | 500 MHz | 885 MHz |
Boost modunda frekans | veri yok | 1695 MHz |
Transistör sayısı | 372 million | 28,300 million |
Teknolojik süreç | 45 nm | 8 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 120 Watt | 150 Watt |
Tekstüre hızı | 8.000 | 488.2 |
Kayan nokta performansı | 0.24 TFLOPS | 31.24 TFLOPS |
ROPs | 8 | 96 |
TMUs | 16 | 288 |
Tensor Cores | veri yok | 288 |
Ray Tracing Cores | veri yok | 72 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle Xbox 360 E GPU ve A10 PCIe uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Arayüz | IGP | PCIe 4.0 x16 |
Uzunluk | 264 mm | 267 mm |
Kalınlık | IGP | 1-slot |
Ek güç konektörleri | veri yok | 8-pin EPS |
VRAM kapasitesi ve türü
Xbox 360 E GPU ve A10 PCIe üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR3 | GDDR6 |
Maksimum Bellek | 512 MB | 24 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 128 Bit | 384 Bit |
Hafıza frekansı | 700 MHz | 1563 MHz |
Bellek bant genişliği | 22.4 GB/s | 600.2 GB/s |
Bağlantı ve çıkışlar
Xbox 360 E GPU ve A10 PCIe üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | No outputs | No outputs |
API uyumluluğu
Desteklenen Xbox 360 E GPU ve A10 PCIe API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 Ultimate (12_2) |
Gölgelendirici modeli | 3.0 | 6.6 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Artıları ve eksileri özeti
Yenilik | 10 haziran 2013 | 12 nisan 2021 |
Maksimum Bellek | 512 MB | 24 GB |
Teknolojik süreç | 45 nm | 8 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 120 Watt | 150 Watt |
ATI Xbox 360 E GPU 25% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
Öte yandan A10 PCIe, 7 yaş avantajına sahiptir, 4700% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir ve 462.5% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.
Xbox 360 E GPU ve A10 PCIe arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.
Xbox 360 E GPU masaüstü bilgisayarlar için ve A10 PCIe iş istasyonları için olduğunu unutmayın.
Xbox 360 E GPU ve A10 PCIe arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.