UHD Graphics 600 vs UHD Graphics 617
Toplam performans puanı
UHD Graphics 600 ve UHD Graphics 617'yi teknik özellikleri ve ilgili tüm kıyaslamaları kapsayacak şekilde karşılaştırdık.
UHD Graphics 617, birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre UHD Graphics 600 'den 156% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Birincil detaylar
UHD Graphics 600 ve UHD Graphics 617'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 1126 | 852 |
Popülerliğe göre konum | 50 | ilk 100'de değil |
Güç verimliliği | 12.04 | 10.29 |
Mimari | Generation 9.5 (2016−2020) | Generation 9.5 (2016−2020) |
GPU | Gemini Lake GT1 | Amber Lake GT2 |
Tip | Masaüstü | Masaüstü |
Çıkış tarihi | 11 aralık 2017 (6 yıl önce) | 7 kasım 2018 (6 yıl önce) |
Ayrıntılı teknik özellikler
UHD Graphics 600 ve UHD Graphics 617 genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar UHD Graphics 600'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 96 | 192 |
Çekirdek frekansı | 200 MHz | 300 MHz |
Boost modunda frekans | 650 MHz | 1050 MHz |
Transistör sayısı | 189 million | veri yok |
Teknolojik süreç | 14 nm | 14 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 5 Watt | 15 Watt |
Tekstüre hızı | 7.800 | 25.20 |
Kayan nokta performansı | 0.1248 TFLOPS | 0.4032 TFLOPS |
ROPs | 2 | 3 |
TMUs | 12 | 24 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle UHD Graphics 600 ve UHD Graphics 617 uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Arayüz | Ring Bus | Ring Bus |
Kalınlık | IGP | IGP |
VRAM kapasitesi ve türü
UHD Graphics 600 ve UHD Graphics 617 üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | Sistem kullanılır | Sistem kullanılır |
Maksimum Bellek | Sistem kullanılır | Sistem kullanılır |
Bellek veri yolu genişliği | Sistem kullanılır | Sistem kullanılır |
Hafıza frekansı | Sistem kullanılır | Sistem kullanılır |
Paylaşılan hafıza | + | + |
Bağlantı ve çıkışlar
UHD Graphics 600 ve UHD Graphics 617 üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Desteklenen teknolojiler
UHD Graphics 600 ve UHD Graphics 617 tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
Quick Sync | + | + |
API uyumluluğu
Desteklenen UHD Graphics 600 ve UHD Graphics 617 API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Gölgelendirici modeli | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
Sentetik kıyaslama performansı
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik UHD Graphics 600 ve UHD Graphics 617 testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Birleşik sentetik kıyaslama puanı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
Passmark
Bu, Passmark PerformanceTest paketinde bulunan çok yaygın bir benchmarktır. Direct3D 9, 10, 11 ve 12 (mümkün olduğunda 4K'da yapılır) için dört ayrı test ve DirectCompute kullanarak birkaç test daha çalıştırarak karta kapsamlı bir değerlendirme yapar.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11, Futuremark'ın eski DirectX 11 benchmarkıdır. İki sahneye dayanan dört test kullandı: biri batık bir gemiyi keşfeden birkaç denizaltı, diğeri ormanın derinliklerinde terk edilmiş bir tapınak. Tüm testler, hacimsel aydınlatma ve mozaiklemeden yoğun şekilde yararlanır ve 1280x720'de çalıştırılmasına rağmen nispeten ağırdır. 3DMark 11 desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi bunun yerine Time Spy kullanılması önerilir.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike, oyun bilgisayarları için bir DirectX 11 benchmarkıdır. İnsansı ve lavdan yapılmış gibi görünen ateşli bir yaratık arasındaki kavgayı gösteren iki ayrı test içeriyor. 1920x1080 çözünürlük kullanan Fire Strike, oldukça gerçekçi grafikler gösterir ve donanım açısından oldukça talepkardır.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate, ev bilgisayarlarını ve düşük maliyetli dizüstü bilgisayarları test etmek için kullanılan DirectX 11 feature level 10'u kullanan eski bir benchmarktır. Bazı garip ışınlanma cihazlarıyla uzay gemilerini keşfedilmemiş, sabit bir 1280x720 çözünürlüğe fırlatan birkaç sahneyi görüntüler. Tıpkı Ice Storm kıyaslamasında olduğu gibi, desteği Ocak 2020'de durduruldu ve şimdi bunun yerine 3DMark Night Raid'in kullanılması tavsiye ediliyor.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics, 3DMark paketinin bir parçası olan eski bir benchmarktir. Ice Storm, giriş seviyesi dizüstü bilgisayarların ve Windows tabanlı tabletlerin performansını ölçmek için kullanıldı. Donmuş bir gezegenin yakınındaki iki uzay filosu arasında 1280x720 çözünürlükte bir savaş yapmak için DirectX 11 özellik seviyesi 9'u kullanır. Ice Storm desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi geliştiriciler bunun yerine Night Raid'i kullanmanızı tavsiye ediyor.
3DMark Time Spy Graphics
Oyun performansı
Oyunlarda UHD Graphics 600 ve UHD Graphics 617 sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Tüm PC oyunlarında ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 10
−40%
| 14
+40%
|
1440p | 1
−100%
| 2−3
+100%
|
Popüler oyunlarda FPS performansı
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 3−4 |
Far Cry New Dawn | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Hitman 3 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 3−4 |
Far Cry New Dawn | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Hitman 3 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 11
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−50%
|
9−10
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 3−4 |
Hitman 3 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4
−125%
|
9−10
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 3−4 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 1−2 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 1−2 |
Watch Dogs: Legion | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 1−2 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 0−1 | 1−2 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
Popüler oyunlarda UHD Graphics 600 ve UHD Graphics 617 bu şekilde rekabet eder:
- UHD Graphics 617 1080p'de 40% daha hızlıdır
- UHD Graphics 617 1440p'de 100% daha hızlıdır
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- 1080p çözünürlüğü ve High Preset ile The Witcher 3: Wild Hunt'de UHD Graphics 600 8% daha hızlıdır.
- 1080p çözünürlüğü ve Medium Preset ile Red Dead Redemption 2'de UHD Graphics 617 300% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- UHD Graphics 600 1 testte'de önde (2%)
- UHD Graphics 617 35 testte'de önde (80%)
- 8 testte (18%)'de bir beraberlik var
Artıları ve eksileri özeti
Performans değerlendirmesi | 0.87 | 2.23 |
Yenilik | 11 aralık 2017 | 7 kasım 2018 |
Güç Tüketimi (TDP) | 5 Watt | 15 Watt |
UHD Graphics 600 200% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
Öte yandan UHD Graphics 617, 156.3% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir ve 10 aylık bir yaş avantajına sahiptir.
UHD Graphics 617 performans testlerinde UHD Graphics 600 modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
UHD Graphics 600 ve UHD Graphics 617 arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.