Radeon RX 5500M vs GeForce MX330

VS

Toplam performans puanı

Radeon RX 5500M ve GeForce MX330'yi teknik özellikleri ve ilgili tüm kıyaslamaları kapsayacak şekilde karşılaştırdık.

RX 5500M
2019
4 GB GDDR6, 85 Watt
14.42
+129%

RX 5500M, birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre MX330 'den 129% oranında daha iyi performans gösteriyor.

Birincil detaylar

Radeon RX 5500M ve GeForce MX330'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.

Performans sıralamasında konum357571
Popülerliğe göre konumilk 100'de değililk 100'de değil
Güç verimliliği11.7543.70
MimariRDNA 1.0 (2019−2020)Pascal (2016−2021)
GPUNavi 14GP108
TipDizüstü bilgisayarlar içinDizüstü bilgisayarlar için
Çıkış tarihi7 ekim 2019 (5 yıl önce)10 şubat 2020 (4 yıl önce)

Ayrıntılı teknik özellikler

Radeon RX 5500M ve GeForce MX330 genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Radeon RX 5500M'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.

Akış işlemcisi sayısı1408384
Çekirdek frekansı1375 MHz1531 MHz
Boost modunda frekans1645 MHz1594 MHz
Transistör sayısı6,400 million1,800 million
Teknolojik süreç7 nm14 nm
Güç Tüketimi (TDP)85 Watt10 Watt
Tekstüre hızı144.838.26
Kayan nokta performansı4.632 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs3216
TMUs8824

Form faktörü ve uyumluluk

Diğer bilgisayar bileşenleriyle Radeon RX 5500M ve GeForce MX330 uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).

Laptop boyutumedium sizedveri yok
ArayüzPCIe 4.0 x8PCIe 3.0 x16
Ek güç konektörlerihiçbirihiçbiri

VRAM kapasitesi ve türü

Radeon RX 5500M ve GeForce MX330 üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.

Bellek tipiGDDR6GDDR5
Maksimum Bellek4 GB2 GB
Bellek veri yolu genişliği128 Bit64 Bit
Hafıza frekansı1750 MHz1502 MHz
Bellek bant genişliği224.0 GB/s48.06 GB/s
Paylaşılan hafıza--

Bağlantı ve çıkışlar

Radeon RX 5500M ve GeForce MX330 üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.

Video konektörleriNo outputsNo outputs

Desteklenen teknolojiler

Radeon RX 5500M ve GeForce MX330 tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.

Optimus-+

API uyumluluğu

Desteklenen Radeon RX 5500M ve GeForce MX330 API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Gölgelendirici modeli6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

Sentetik kıyaslama performansı

Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik Radeon RX 5500M ve GeForce MX330 testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.


Birleşik sentetik kıyaslama puanı

Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.

RX 5500M 14.42
+129%
GeForce MX330 6.31

Passmark

Bu, Passmark PerformanceTest paketinde bulunan çok yaygın bir benchmarktır. Direct3D 9, 10, 11 ve 12 (mümkün olduğunda 4K'da yapılır) için dört ayrı test ve DirectCompute kullanarak birkaç test daha çalıştırarak karta kapsamlı bir değerlendirme yapar.

RX 5500M 5563
+129%
GeForce MX330 2434

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11, Futuremark'ın eski DirectX 11 benchmarkıdır. İki sahneye dayanan dört test kullandı: biri batık bir gemiyi keşfeden birkaç denizaltı, diğeri ormanın derinliklerinde terk edilmiş bir tapınak. Tüm testler, hacimsel aydınlatma ve mozaiklemeden yoğun şekilde yararlanır ve 1280x720'de çalıştırılmasına rağmen nispeten ağırdır. 3DMark 11 desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi bunun yerine Time Spy kullanılması önerilir.

RX 5500M 16476
+241%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike, oyun bilgisayarları için bir DirectX 11 benchmarkıdır. İnsansı ve lavdan yapılmış gibi görünen ateşli bir yaratık arasındaki kavgayı gösteren iki ayrı test içeriyor. 1920x1080 çözünürlük kullanan Fire Strike, oldukça gerçekçi grafikler gösterir ve donanım açısından oldukça talepkardır.

RX 5500M 12276
+226%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate, ev bilgisayarlarını ve düşük maliyetli dizüstü bilgisayarları test etmek için kullanılan DirectX 11 feature level 10'u kullanan eski bir benchmarktır. Bazı garip ışınlanma cihazlarıyla uzay gemilerini keşfedilmemiş, sabit bir 1280x720 çözünürlüğe fırlatan birkaç sahneyi görüntüler. Tıpkı Ice Storm kıyaslamasında olduğu gibi, desteği Ocak 2020'de durduruldu ve şimdi bunun yerine 3DMark Night Raid'in kullanılması tavsiye ediliyor.

RX 5500M 50946
+146%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5, 11 farklı test senaryosunu bir araya getiren video kartları için yaygın olarak kullanılan bir benchmarktır. Tüm bu senaryolar, 3D render kullanmadan GPU'nun işlem gücünün doğrudan kullanımına dayanmaktadır. Bu seçenek Khronos Group'un OpenCL yazılım arayüzünü kullanır.

RX 5500M 38080
+256%
GeForce MX330 10699

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics, 3DMark paketinin bir parçası olan eski bir benchmarktir. Ice Storm, giriş seviyesi dizüstü bilgisayarların ve Windows tabanlı tabletlerin performansını ölçmek için kullanıldı. Donmuş bir gezegenin yakınındaki iki uzay filosu arasında 1280x720 çözünürlükte bir savaş yapmak için DirectX 11 özellik seviyesi 9'u kullanır. Ice Storm desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi geliştiriciler bunun yerine Night Raid'i kullanmanızı tavsiye ediyor.

RX 5500M 210925
GeForce MX330 243721
+15.5%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5, 11 farklı test senaryosunu bir araya getiren video kartları için yaygın olarak kullanılan bir benchmarktır. Tüm bu senaryolar, 3D render kullanmadan GPU'nun işlem gücünün doğrudan kullanımına dayanmaktadır. Bu seçenek, AMD ve Khronos Group şirketlerinin Vulkan yazılım arayüzünü kullanır.

RX 5500M 35702
+256%
GeForce MX330 10022

3DMark Time Spy Graphics

RX 5500M 4298
+271%
GeForce MX330 1160

Oyun performansı

Oyunlarda Radeon RX 5500M ve GeForce MX330 sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.

Tüm PC oyunlarında ortalama FPS

Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:

Full HD57
+159%
22
−159%
1440p56
+133%
24−27
−133%
4K31
+34.8%
23
−34.8%

Popüler oyunlarda FPS performansı

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 55
+450%
10−11
−450%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
+126%
19
−126%
Assassin's Creed Valhalla 56
+522%
9
−522%
Battlefield 5 45−50
+156%
18−20
−156%
Call of Duty: Modern Warfare 53
+382%
11
−382%
Cyberpunk 2077 43
+330%
10−11
−330%
Far Cry 5 30−35
+57.1%
21
−57.1%
Far Cry New Dawn 35−40
+44.4%
27
−44.4%
Forza Horizon 4 90−95
+127%
40−45
−127%
Hitman 3 58
+263%
16
−263%
Horizon Zero Dawn 146
+23.7%
118
−23.7%
Metro Exodus 45−50
+77.8%
27
−77.8%
Red Dead Redemption 2 57
+119%
26
−119%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+109%
21−24
−109%
Watch Dogs: Legion 169
+111%
80
−111%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+50%
22
−50%
Assassin's Creed Valhalla 26
+225%
8
−225%
Battlefield 5 34
+88.9%
18−20
−88.9%
Call of Duty: Modern Warfare 48
+380%
10
−380%
Cyberpunk 2077 33
+230%
10−11
−230%
Far Cry 5 30−35
+83.3%
18
−83.3%
Far Cry New Dawn 35−40
+105%
19
−105%
Forza Horizon 4 90−95
+127%
40−45
−127%
Hitman 3 58
+287%
15
−287%
Horizon Zero Dawn 144
+35.8%
106
−35.8%
Metro Exodus 36
+71.4%
21
−71.4%
Red Dead Redemption 2 52
+160%
20
−160%
Shadow of the Tomb Raider 82
+273%
21−24
−273%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+70%
20−22
−70%
Watch Dogs: Legion 168
+124%
75
−124%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+343%
7
−343%
Assassin's Creed Valhalla 14
+75%
8−9
−75%
Call of Duty: Modern Warfare 26
+550%
4
−550%
Cyberpunk 2077 30
+200%
10−11
−200%
Far Cry 5 30−35
+175%
12
−175%
Forza Horizon 4 90−95
+481%
16
−481%
Hitman 3 50
+285%
13
−285%
Horizon Zero Dawn 69
+331%
16
−331%
Shadow of the Tomb Raider 72
+227%
21−24
−227%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+275%
12
−275%
Watch Dogs: Legion 22
−132%
50−55
+132%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 54
+500%
9
−500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 54
+350%
12−14
−350%
Far Cry New Dawn 21−24
+120%
10−11
−120%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+133%
6−7
−133%
Assassin's Creed Valhalla 10
+900%
1−2
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+150%
6−7
−150%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 16−18
+129%
7−8
−129%
Forza Horizon 4 70−75
+265%
20−22
−265%
Hitman 3 33
+230%
10−11
−230%
Horizon Zero Dawn 55
+293%
14−16
−293%
Metro Exodus 47
+683%
6−7
−683%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+1150%
2−3
−1150%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+200%
5−6
−200%
Watch Dogs: Legion 163
+308%
40−45
−308%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40
+264%
10−12
−264%

4K
High Preset

Battlefield 5 29
+480%
5−6
−480%
Far Cry New Dawn 10−11
+150%
4−5
−150%
Hitman 3 9
+350%
2−3
−350%
Horizon Zero Dawn 65
+282%
16−18
−282%
Metro Exodus 28
+833%
3−4
−833%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+333%
3−4
−333%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+100%
4−5
−100%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+133%
3−4
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 18−20
+217%
6−7
−217%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Watch Dogs: Legion 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20
+186%
7−8
−186%

Popüler oyunlarda RX 5500M ve GeForce MX330 bu şekilde rekabet eder:

  • RX 5500M 1080p'de 159% daha hızlıdır
  • RX 5500M 1440p'de 133% daha hızlıdır
  • RX 5500M 4K'de 35% daha hızlıdır

İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:

  • 4K çözünürlüğü ve Ultra Preset ile Shadow of the Tomb Raider'de RX 5500M 1200% daha hızlıdır.
  • 1080p çözünürlüğü ve Ultra Preset ile Watch Dogs: Legion'de GeForce MX330 132% daha hızlıdır.

Sonuç olarak, popüler oyunlarda:

  • RX 5500M 70 testte'de önde (99%)
  • GeForce MX330 1 testte'de önde (1%)

Artıları ve eksileri özeti


Performans değerlendirmesi 14.42 6.31
Yenilik 7 ekim 2019 10 şubat 2020
Maksimum Bellek 4 GB 2 GB
Teknolojik süreç 7 nm 14 nm
Güç Tüketimi (TDP) 85 Watt 10 Watt

RX 5500M 128.5% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir, 100% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir ve 100% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.

Öte yandan GeForce MX330, 4 aylık bir yaş avantajına sahiptir ve 750% daha düşük güç tüketimine sahiptir.

Radeon RX 5500M performans testlerinde GeForce MX330 modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.


Radeon RX 5500M ve GeForce MX330 arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.

Favoriniz için oy verin

Fikrimize katılıyor musunuz yoksa aksini mi düşünüyorsunuz? Beğendiğiniz video kartına "Beğen" düğmesine tıklayarak oy verin.


AMD Radeon RX 5500M
Radeon RX 5500M
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar

Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.

Topluluk derecelendirmeleri

Burada video kartının kullanıcılar tarafından derecesini görebilir ve kendi derecelendirmenizi ekleyebilirsiniz.


3.9 351 oy

Radeon RX 5500M 1 ile 5 arasında derecelendirin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2155 oy

GeForce MX330 1 ile 5 arasında derecelendirin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sorular ve yorumlar

Burada Radeon RX 5500M veya GeForce MX330 hakkında bir soru sorabilir, derecelendirmelerimize katılabilir veya katılmayabilir ya da sitedeki hataları ve yanlışlıklar bildirebilirsiniz.