Radeon Pro 5500M vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Toplam performans puanı
Radeon Pro 5500M ve RTX 500 Ada Generation Mobile'yi teknik özellikleri ve ilgili tüm kıyaslamaları kapsayacak şekilde karşılaştırdık.
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile, birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre Pro 5500M'den 55% gibi etkileyici bir oranda daha iyi performans gösteriyor.
Birincil detaylar
Radeon Pro 5500M ve RTX 500 Ada Generation Mobile'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 305 | 198 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Güç verimliliği | 14.30 | 53.94 |
Mimari | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
GPU | Navi 14 | AD107 |
Tip | Mobil iş istasyonları için | Mobil iş istasyonları için |
Çıkış tarihi | 13 kasım 2019 (4 yıl önce) | 26 şubat 2024 (bir yıldan daha az bir süre önce) |
Ayrıntılı teknik özellikler
Radeon Pro 5500M ve RTX 500 Ada Generation Mobile genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Radeon Pro 5500M'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 1536 | 2048 |
Çekirdek frekansı | 1000 MHz | 1485 MHz |
Boost modunda frekans | 1450 MHz | 2025 MHz |
Transistör sayısı | 6,400 million | 18,900 million |
Teknolojik süreç | 7 nm | 5 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 85 Watt | 35 Watt |
Tekstüre hızı | 139.2 | 129.6 |
Kayan nokta performansı | 4.454 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 96 | 64 |
Tensor Cores | veri yok | 64 |
Ray Tracing Cores | veri yok | 16 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle Radeon Pro 5500M ve RTX 500 Ada Generation Mobile uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Laptop boyutu | medium sized | medium sized |
Arayüz | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Ek güç konektörleri | hiçbiri | veri yok |
VRAM kapasitesi ve türü
Radeon Pro 5500M ve RTX 500 Ada Generation Mobile üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR6 | GDDR6 |
Maksimum Bellek | 8 GB | 4 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 128 Bit | 64 Bit |
Hafıza frekansı | 1500 MHz | 2000 MHz |
Bellek bant genişliği | 192.0 GB/s | 128.0 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Bağlantı ve çıkışlar
Radeon Pro 5500M ve RTX 500 Ada Generation Mobile üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | No outputs | Portable Device Dependent |
API uyumluluğu
Desteklenen Radeon Pro 5500M ve RTX 500 Ada Generation Mobile API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Gölgelendirici modeli | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Sentetik kıyaslama performansı
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik Radeon Pro 5500M ve RTX 500 Ada Generation Mobile testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Birleşik sentetik kıyaslama puanı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11, Futuremark'ın eski DirectX 11 benchmarkıdır. İki sahneye dayanan dört test kullandı: biri batık bir gemiyi keşfeden birkaç denizaltı, diğeri ormanın derinliklerinde terk edilmiş bir tapınak. Tüm testler, hacimsel aydınlatma ve mozaiklemeden yoğun şekilde yararlanır ve 1280x720'de çalıştırılmasına rağmen nispeten ağırdır. 3DMark 11 desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi bunun yerine Time Spy kullanılması önerilir.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike, oyun bilgisayarları için bir DirectX 11 benchmarkıdır. İnsansı ve lavdan yapılmış gibi görünen ateşli bir yaratık arasındaki kavgayı gösteren iki ayrı test içeriyor. 1920x1080 çözünürlük kullanan Fire Strike, oldukça gerçekçi grafikler gösterir ve donanım açısından oldukça talepkardır.
3DMark Time Spy Graphics
Oyun performansı
Oyunlarda Radeon Pro 5500M ve RTX 500 Ada Generation Mobile sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Tüm PC oyunlarında ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 56
−51.8%
| 85−90
+51.8%
|
1440p | 54
−48.1%
| 80−85
+48.1%
|
4K | 33
−51.5%
| 50−55
+51.5%
|
Popüler oyunlarda FPS performansı
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Battlefield 5 | 55−60
−55.2%
|
90−95
+55.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−51.8%
|
170−180
+51.8%
|
Hitman 3 | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−49.4%
|
130−140
+49.4%
|
Metro Exodus | 60−65
−47.5%
|
90−95
+47.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 75
−46.7%
|
110−120
+46.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−55.2%
|
90−95
+55.2%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−52.9%
|
130−140
+52.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Battlefield 5 | 55−60
−55.2%
|
90−95
+55.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
−50%
|
75−80
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−51.8%
|
170−180
+51.8%
|
Hitman 3 | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−49.4%
|
130−140
+49.4%
|
Metro Exodus | 32
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−55.2%
|
90−95
+55.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−52.9%
|
130−140
+52.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−51.8%
|
170−180
+51.8%
|
Hitman 3 | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−49.4%
|
130−140
+49.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−55.2%
|
90−95
+55.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−52.9%
|
130−140
+52.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Far Cry 5 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−45.8%
|
140−150
+45.8%
|
Hitman 3 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Metro Exodus | 41
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 115
−47.8%
|
170−180
+47.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Hitman 3 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−44.4%
|
130−140
+44.4%
|
Metro Exodus | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16
−50%
|
24−27
+50%
|
Popüler oyunlarda Pro 5500M ve Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile bu şekilde rekabet eder:
- Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 1080p'de 52% daha hızlıdır
- Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 1440p'de 48% daha hızlıdır
- Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 4K'de 52% daha hızlıdır
Artıları ve eksileri özeti
Performans değerlendirmesi | 17.55 | 27.26 |
Yenilik | 13 kasım 2019 | 26 şubat 2024 |
Maksimum Bellek | 8 GB | 4 GB |
Teknolojik süreç | 7 nm | 5 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 85 Watt | 35 Watt |
Pro 5500M 100% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir.
Öte yandan Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile, 55.3% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir, 4 yaş avantajına sahiptir, 40% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir ve 142.9% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
RTX 500 Ada Generation Mobile performans testlerinde Radeon Pro 5500M modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
Radeon Pro 5500M ve RTX 500 Ada Generation Mobile arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.