Radeon 520 vs GeForce GTX 1630
Toplam performans puanı
Teknik özellikler ve performans verileri de dahil olmak üzere Radeon 520 ile GeForce GTX 1630'yi karşılaştırdık.
GTX 1630, birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre 520 'den 533% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Birincil detaylar
Radeon 520 ve GeForce GTX 1630'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 873 | 385 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Güç verimliliği | 2.94 | 12.42 |
Mimari | GCN 1.0 (2011−2020) | Turing (2018−2022) |
GPU | Banks | TU117 |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Masaüstü |
Çıkış tarihi | 18 nisan 2017 (7 yıl önce) | 28 haziran 2022 (2 yıl önce) |
Ayrıntılı teknik özellikler
Radeon 520 ve GeForce GTX 1630 genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Radeon 520'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 320 | 512 |
Çekirdek frekansı | 1030 MHz | 1740 MHz |
Boost modunda frekans | veri yok | 1785 MHz |
Transistör sayısı | 690 million | 4,700 million |
Teknolojik süreç | 28 nm | 12 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 50 Watt | 75 Watt |
Tekstüre hızı | 20.60 | 57.12 |
Kayan nokta performansı | 0.6592 TFLOPS | 1.828 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 20 | 32 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle Radeon 520 ve GeForce GTX 1630 uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Arayüz | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Uzunluk | veri yok | 145 mm |
Kalınlık | veri yok | 1-slot |
Ek güç konektörleri | hiçbiri | hiçbiri |
VRAM kapasitesi ve türü
Radeon 520 ve GeForce GTX 1630 üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR5 | GDDR6 |
Maksimum Bellek | 2 GB | 4 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 64 Bit | 64 Bit |
Hafıza frekansı | 1125 MHz | 1500 MHz |
Bellek bant genişliği | 36 GB/s | 96 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Bağlantı ve çıkışlar
Radeon 520 ve GeForce GTX 1630 üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
API uyumluluğu
Desteklenen Radeon 520 ve GeForce GTX 1630 API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
Gölgelendirici modeli | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 7.5 |
Sentetik kıyaslama performansı
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik Radeon 520 ve GeForce GTX 1630 testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Birleşik sentetik kıyaslama puanı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
Passmark
Bu, Passmark PerformanceTest paketinde bulunan çok yaygın bir benchmarktır. Direct3D 9, 10, 11 ve 12 (mümkün olduğunda 4K'da yapılır) için dört ayrı test ve DirectCompute kullanarak birkaç test daha çalıştırarak karta kapsamlı bir değerlendirme yapar.
Oyun performansı
Oyunlarda Radeon 520 ve GeForce GTX 1630 sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Tüm PC oyunlarında ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 14
−507%
| 85−90
+507%
|
Popüler oyunlarda FPS performansı
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Battlefield 5 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Far Cry 5 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Hitman 3 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−511%
|
110−120
+511%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−511%
|
220−230
+511%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Battlefield 5 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Far Cry 5 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Hitman 3 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−511%
|
110−120
+511%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−511%
|
110−120
+511%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−511%
|
220−230
+511%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Far Cry 5 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Hitman 3 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−511%
|
110−120
+511%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−483%
|
35−40
+483%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−511%
|
220−230
+511%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Far Cry 5 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Hitman 3 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Popüler oyunlarda Radeon 520 ve GTX 1630 bu şekilde rekabet eder:
- GTX 1630 1080p'de 507% daha hızlıdır
Artıları ve eksileri özeti
Performans değerlendirmesi | 2.04 | 12.91 |
Yenilik | 18 nisan 2017 | 28 haziran 2022 |
Maksimum Bellek | 2 GB | 4 GB |
Teknolojik süreç | 28 nm | 12 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 50 Watt | 75 Watt |
Radeon 520 50% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
Öte yandan GTX 1630, 532.8% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir, 5 yaş avantajına sahiptir, 100% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir ve 133.3% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.
GeForce GTX 1630 performans testlerinde Radeon 520 modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
Radeon 520 dizüstü bilgisayarlar için ve GeForce GTX 1630 masaüstü bilgisayarlar için olduğunu unutmayın.
Radeon 520 ve GeForce GTX 1630 arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.