Quadro M4000M vs GeForce RTX 3080 Ti
Toplam performans puanı
Teknik özellikler ve performans verileri de dahil olmak üzere Quadro M4000M ile GeForce RTX 3080 Ti'yi karşılaştırdık.
RTX 3080 Ti, birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre M4000M 'den 344% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Birincil detaylar
Quadro M4000M ve GeForce RTX 3080 Ti'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 336 | 19 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi | veri yok | 22.67 |
Güç verimliliği | 11.43 | 14.50 |
Mimari | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
GPU | GM204 | GA102 |
Tip | Mobil iş istasyonları için | Masaüstü |
Çıkış tarihi | 18 austos 2015 (9 yıl önce) | 31 mayıs 2021 (3 yıl önce) |
Çıkış sırasındaki fiyat | veri yok | $1,199 |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi
Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
Ayrıntılı teknik özellikler
Quadro M4000M ve GeForce RTX 3080 Ti genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Quadro M4000M'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 1,280 | 10240 |
Çekirdek frekansı | 975 MHz | 1365 MHz |
Boost modunda frekans | 1013 MHz | 1665 MHz |
Transistör sayısı | 5,200 million | 28,300 million |
Teknolojik süreç | 28 nm | 8 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 100 Watt | 350 Watt |
Tekstüre hızı | 78.00 | 532.8 |
Kayan nokta performansı | 2.496 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 80 | 320 |
Tensor Cores | veri yok | 320 |
Ray Tracing Cores | veri yok | 80 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle Quadro M4000M ve GeForce RTX 3080 Ti uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Laptop boyutu | large | veri yok |
Arayüz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Uzunluk | veri yok | 285 mm |
Kalınlık | veri yok | 2-slot |
Ek güç konektörleri | hiçbiri | 1x 12-pin |
VRAM kapasitesi ve türü
Quadro M4000M ve GeForce RTX 3080 Ti üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR5 | GDDR6X |
Maksimum Bellek | 4 GB | 12 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 256 Bit | 384 Bit |
Hafıza frekansı | 1253 MHz | 1188 MHz |
Bellek bant genişliği | 160 GB/s | 912.4 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Bağlantı ve çıkışlar
Quadro M4000M ve GeForce RTX 3080 Ti üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | veri yok |
Desteklenen teknolojiler
Quadro M4000M ve GeForce RTX 3080 Ti tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | veri yok |
Mosaic | + | veri yok |
nView Display Management | + | veri yok |
Optimus | + | veri yok |
API uyumluluğu
Desteklenen Quadro M4000M ve GeForce RTX 3080 Ti API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Gölgelendirici modeli | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 5.2 | 8.6 |
Sentetik kıyaslama performansı
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik Quadro M4000M ve GeForce RTX 3080 Ti testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Birleşik sentetik kıyaslama puanı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
Passmark
Bu, Passmark PerformanceTest paketinde bulunan çok yaygın bir benchmarktır. Direct3D 9, 10, 11 ve 12 (mümkün olduğunda 4K'da yapılır) için dört ayrı test ve DirectCompute kullanarak birkaç test daha çalıştırarak karta kapsamlı bir değerlendirme yapar.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11, Futuremark'ın eski DirectX 11 benchmarkıdır. İki sahneye dayanan dört test kullandı: biri batık bir gemiyi keşfeden birkaç denizaltı, diğeri ormanın derinliklerinde terk edilmiş bir tapınak. Tüm testler, hacimsel aydınlatma ve mozaiklemeden yoğun şekilde yararlanır ve 1280x720'de çalıştırılmasına rağmen nispeten ağırdır. 3DMark 11 desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi bunun yerine Time Spy kullanılması önerilir.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike, oyun bilgisayarları için bir DirectX 11 benchmarkıdır. İnsansı ve lavdan yapılmış gibi görünen ateşli bir yaratık arasındaki kavgayı gösteren iki ayrı test içeriyor. 1920x1080 çözünürlük kullanan Fire Strike, oldukça gerçekçi grafikler gösterir ve donanım açısından oldukça talepkardır.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate, ev bilgisayarlarını ve düşük maliyetli dizüstü bilgisayarları test etmek için kullanılan DirectX 11 feature level 10'u kullanan eski bir benchmarktır. Bazı garip ışınlanma cihazlarıyla uzay gemilerini keşfedilmemiş, sabit bir 1280x720 çözünürlüğe fırlatan birkaç sahneyi görüntüler. Tıpkı Ice Storm kıyaslamasında olduğu gibi, desteği Ocak 2020'de durduruldu ve şimdi bunun yerine 3DMark Night Raid'in kullanılması tavsiye ediliyor.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5, 11 farklı test senaryosunu bir araya getiren video kartları için yaygın olarak kullanılan bir benchmarktır. Tüm bu senaryolar, 3D render kullanmadan GPU'nun işlem gücünün doğrudan kullanımına dayanmaktadır. Bu seçenek Khronos Group'un OpenCL yazılım arayüzünü kullanır.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Oyun performansı
Oyunlarda Quadro M4000M ve GeForce RTX 3080 Ti sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Tüm PC oyunlarında ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 63
−244%
| 217
+244%
|
1440p | 30−35
−390%
| 147
+390%
|
4K | 20
−375%
| 95
+375%
|
Popüler oyunlarda FPS performansı
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−776%
|
219
+776%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−303%
|
140−150
+303%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−385%
|
120−130
+385%
|
Battlefield 5 | 50−55
−333%
|
220−230
+333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−272%
|
110−120
+272%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−636%
|
184
+636%
|
Far Cry 5 | 35−40
−208%
|
110−120
+208%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−291%
|
170−180
+291%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−132%
|
230−240
+132%
|
Hitman 3 | 30−35
−316%
|
120−130
+316%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−216%
|
250−260
+216%
|
Metro Exodus | 55−60
−182%
|
150−160
+182%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−177%
|
120−130
+177%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−471%
|
290−300
+471%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−88.9%
|
150−160
+88.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−303%
|
140−150
+303%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−385%
|
120−130
+385%
|
Battlefield 5 | 50−55
−333%
|
220−230
+333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−272%
|
110−120
+272%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−540%
|
160
+540%
|
Far Cry 5 | 35−40
−208%
|
110−120
+208%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−291%
|
170−180
+291%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−132%
|
230−240
+132%
|
Hitman 3 | 30−35
−316%
|
120−130
+316%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−216%
|
250−260
+216%
|
Metro Exodus | 55−60
−182%
|
150−160
+182%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−177%
|
120−130
+177%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−683%
|
407
+683%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−297%
|
150−160
+297%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−88.9%
|
150−160
+88.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−303%
|
140−150
+303%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−285%
|
100
+285%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−272%
|
110−120
+272%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−484%
|
146
+484%
|
Far Cry 5 | 35−40
−208%
|
110−120
+208%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−132%
|
230−240
+132%
|
Hitman 3 | 30−35
−316%
|
120−130
+316%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−283%
|
310
+283%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−590%
|
359
+590%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−376%
|
181
+376%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−19.8%
|
97
+19.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−177%
|
120−130
+177%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−435%
|
160−170
+435%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−348%
|
110−120
+348%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−419%
|
80−85
+419%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−562%
|
86
+562%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−382%
|
80−85
+382%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1000%
|
99
+1000%
|
Far Cry 5 | 18−20
−337%
|
80−85
+337%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−219%
|
270−280
+219%
|
Hitman 3 | 18−20
−442%
|
100−110
+442%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−627%
|
240
+627%
|
Metro Exodus | 27−30
−386%
|
141
+386%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−797%
|
269
+797%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−653%
|
120−130
+653%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−144%
|
230−240
+144%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−342%
|
110−120
+342%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−450%
|
85−90
+450%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−475%
|
65−70
+475%
|
Hitman 3 | 12−14
−417%
|
60−65
+417%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−179%
|
220−230
+179%
|
Metro Exodus | 16−18
−600%
|
110−120
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−913%
|
152
+913%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−544%
|
55−60
+544%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−663%
|
61
+663%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1567%
|
50
+1567%
|
Far Cry 5 | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−455%
|
120−130
+455%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−906%
|
161
+906%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−883%
|
59
+883%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−443%
|
75−80
+443%
|
Popüler oyunlarda M4000M ve RTX 3080 Ti bu şekilde rekabet eder:
- RTX 3080 Ti 1080p'de 244% daha hızlıdır
- RTX 3080 Ti 1440p'de 390% daha hızlıdır
- RTX 3080 Ti 4K'de 375% daha hızlıdır
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- 4K çözünürlüğü ve Ultra Preset ile Cyberpunk 2077'de RTX 3080 Ti 1567% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- İstisnasız, RTX 3080 Ti tüm 72 testlerimizde M4000M 'i geride bıraktı.
Artıları ve eksileri özeti
Performans değerlendirmesi | 15.83 | 70.28 |
Yenilik | 18 austos 2015 | 31 mayıs 2021 |
Maksimum Bellek | 4 GB | 12 GB |
Teknolojik süreç | 28 nm | 8 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 100 Watt | 350 Watt |
M4000M 250% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
Öte yandan RTX 3080 Ti, 344% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir, 5 yaş avantajına sahiptir, 200% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir ve 250% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.
GeForce RTX 3080 Ti performans testlerinde Quadro M4000M modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
Quadro M4000M mobil iş istasyonları için ve GeForce RTX 3080 Ti masaüstü bilgisayarlar için olduğunu unutmayın.
Quadro M4000M ve GeForce RTX 3080 Ti arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.